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标题: 5月21日技能调整光刃集中讨论帖 [打印本页]

作者: 爱吃的小奶酪    时间: 2015-5-21 08:41
标题: 5月21日技能调整光刃集中讨论帖
本帖最后由 爱吃的小奶酪 于 2015-5-21 09:19 编辑


亲爱的谕霸:
      关于5月21日的光刃技能调整,您可以在此畅所欲言,技能设计师也将现身解答相关问题。
      祝您游戏愉快。
      点此查看职业技能综合调整公告
      关于光刃技能调整的相关问题,请在此帖集中讨论,请勿新开贴讨论。

作者: 云焕    时间: 2015-5-21 09:07
我只想说,暗月还不如以前呢,原来暗月释放时机不对还能中断,现在蓄力如何中断,而且以前只要按一下,现在是得按1秒。这叫加强? 另外反控等级3秒变霸体2秒、。。。。时间缩短了,虽然效果加强了。
作者: 丶沧晚    时间: 2015-5-21 09:07
两个无双技能是法术伤害 这个求解释!
作者: 听说爱情回来过    时间: 2015-5-21 09:17
斩风雷法术伤害是什么鬼?瞬杀暗月蓄气又是什么鬼?光刃法术伤害100出头,斩风雷还有用?
作者: 云焕    时间: 2015-5-21 09:20
回复 4# 听说爱情回来过


   这个感觉好理解,就跟炎天一样,根据自身的物理攻击转换成法术伤害。比如炎天的战争铁甲,很流B对不对,因为人家是法术伤害啊
作者: 丶沧晚    时间: 2015-5-21 09:21
回复 5# 云焕


    是这样吗?物理转换成法术伤害?就是说 就两无双技能不会被废吧?
作者: 听说爱情回来过    时间: 2015-5-21 09:29
回复 5# 云焕


    战争铁甲已经改成物理伤害了。。本来法术伤害已经6的不行了,领地战乱秒人。。现在又改成物理伤害
作者: 云焕    时间: 2015-5-21 09:34
回复 6# 丶烟


   风雷和晴空等于变相加强了,但是光刃的破防彻底废物了
作者: 云焕    时间: 2015-5-21 09:36
对于这次伤害由物理转法术,我有个问题,以后光刃的破防属性还有收益吗,是否可以考虑法术伤害的时候物理破防转化成法术破防
作者: 云焕    时间: 2015-5-21 09:45
另外对于光刃的3星技能,千刃散浮华,现在是引导技能,那么意味着,以后光刃释放这个技能是可以被打断的。辛苦攒的无双进人群,结果刚放被打断了,还不如以前呢。策划考虑过没,师傅修改成引导过程中霸体。
作者: 赤の瞳    时间: 2015-5-21 09:47
除了暗月改的有点鸡肋,其他都能接受,无双攒的快了是很大的收益。不过以后就纠结技能栏问题了,一共就3个

无双技能栏,看着幻刃改的挺NB的,不知道实际效果如何,效果好的话要替换掉哪个呢....
作者: 丶沧晚    时间: 2015-5-21 09:55
除了暗月改的有点鸡肋,其他都能接受,无双攒的快了是很大的收益。不过以后就纠结技能栏问题了,一共就3个
...
赤の瞳 发表于 2015-5-21 09:47



    战场不用千刃和灭破  副本的话 问情不要飞羽和风雷 这样不是很好吗?
作者: buy大    时间: 2015-5-21 09:55
别逗我了, 哥哥.
中级血绽诀卷一·杀 使用后降低冷却时间是重要技能 6 请不要削光刃, 谢谢.

要我们脱坑给你看吗
作者: 云焕    时间: 2015-5-21 10:03
血绽吸血提升到50%。我就呵呵了,你给我提升到100%,我们还是残血,你这逗我们呢,还不如以前的技能冷却降低。要么你把血绽放的吸血上限给改了,不然这是加强光刃,这是削弱吧
作者: 赤の瞳    时间: 2015-5-21 10:04
回复 12# 丶烟


    这样改了攒无双那么快,战场跳到人群里面来个千刃岂不是很爽,倒是觉得战场里可以把暗月拖下技能栏了。
作者: 弄晴月白    时间: 2015-5-21 10:06
大大你考虑到破防了吗 堆破防最多的就数光刃了吧 别的职业你这么法术物理伤害变来变去没事 光刃破防怎么办? 把法术破防和物理破防改成一个属性吧就破防
作者: 夜雨轻吟    时间: 2015-5-21 10:16
打个卡...上线后实测回来再说
作者: 丶炼心    时间: 2015-5-21 10:24
血绽决的吸血效果没什么用啊,怎么吸都是半血,还不如原来的冷却
作者: 逸闲    时间: 2015-5-21 10:24
两个无双改成法术伤害是不错的想法,可是光刃的物理破防算不到法术伤害上去啊。而且散浮华持续引导期间不给个霸体能玩?打断了哭都哭不出!
作者: 末日丨天使    时间: 2015-5-21 10:29
回复 14# 云焕


   这个改动我很不开心~~~~
作者: Fujibayashi    时间: 2015-5-21 10:33
拖坑的我表示Kfz血绽决改的漂亮,我就知道这神技注定要被砍。。
作者: 羽黎    时间: 2015-5-21 10:36
我平常真心就是看看我不说话,我这次真心忍不了了。
KFZ你们在搞什么阿,以前我好歹可以喊我可以单人撞球,这以后让我咋混?
作者: 草莓哥哥    时间: 2015-5-21 10:39
回复 15# 赤の瞳


    瞬杀暗月你可以连续按两下不要那破防就等于秒发技能啊,我感觉暗月改的比较好
作者: 0木木0    时间: 2015-5-21 10:52
基础技能修改:        
·   【狂杀】:使狂杀的后续QTE(多段连击)也会增加无双值,并且“初级狂杀卷一·悟”也对QTE(多段连击)有效果
·   【破影】:使破影的后续QTE(多段连击)也会增加无双值,并且“初级破影卷一·悟”也对QTE(多段连击)有效果
·   【定风波】:使定风波的后续QTE(多段连击)也会增加无双值,并且“初级定风波卷一·悟”也对QTE(多段连击)有效果
·   【不动山】:使不动山的后续QTE(多段连击)也会增加无双值,并且“初级不动山卷一·悟”也对QTE(多段连击)有效果
(以上是无双提高 加多少有待测试  不过大家都有技能提高,所以等于没加强)
·   【暗月】        
旧效果:吟唱1秒,对敌人造成忽视50%物理防御的伤害
新效果:改为蓄力技能,可随时中断蓄力发动技能。蓄力不足0.5秒直接造成伤害,蓄力满足0.5秒造成忽视25%物理防御的伤害,蓄力满足1秒造成忽视50%物理防御的伤害    (技能可以瞬发打到人了。但是大家都知道 光刃在原技能伤害上面 有多少伤害大家都知道。大家心里清楚。在玉虚都有1万防御的情况下 你不忽视防御 我也只能呵呵了。打到没打到有什么区别)
·   【千刃散浮华】        
旧效果:自身禁锢,对前方持续造成伤害
新效果:改为引导技能,可以随时主动打断,对自身周围6米内的敌人持续造成伤害
http://ty.netease.com/thread-184244-1-1.html) 这个连接是我对这个技能测试的数据

·   【斩晴空】        
旧效果:蓄力后施放剑气持续将敌人击退,并持续对敌人造成物理伤害。
新效果:蓄力后施放剑气向前方移动,击中敌人后剑气爆炸,对敌人造成大量法术伤害。(受自身的物理攻击力决定伤害)
(对于物理破防的我本身都打不动人,更何况你给我改成法术伤害,我就呵呵了。。。)
·   【斩风雷】        
旧效果:造成物理伤害
新效果:造成法术伤害(受自身的物理攻击力决定伤害)
(对于物理破防的我本身都打不动人,更何况你给我改成法术伤害,我就呵呵了。。。)

无双悟道修改:               
·   【闪杀·幻刃】  火系悟道        
旧效果:每次攻击使周围敌人晕眩1秒
新效果:缩短击晕时间,大量提高技能伤害。
(多少人放弃的技能,就是加强的重点,,因为提高了  大量 伤害  所以我觉得还是很可观的,不过在命中上面很多用过的人都知道 很大几率定不住人 也就是说的5连控的那种免疫控制,我感觉出现那个情况  自己的这个技能没有伤害。。有待大神们测试 )
·   【瞬杀·暗月】 山系悟道        
旧效果:减少无双值消耗
新效果:增加无双值消耗,同时大量提升技能伤害提升
(有个破防的修炼悟道,那个等于是要放弃了,只能修炼火和山了。至于伤害有多少还得测试。。)
·   【斩流火】  火系悟道        
旧效果:斩流火-杀意、斩流火-道意的效果都增加17%
新效果:斩流火的技能范围增加5米   
(本来就没希望过用这团控 一直是用来加伤害 所以不加效果我可以不悟道这个技能了。)
·   【斩晴空】 林系悟道        
旧效果:斩空击中的敌人有几率被击倒
新效果:增加蓄力时间,同时剑气爆炸造成的伤害大幅提升
(对于物理破防的我本身都打不动人,更何况你给我改成法术伤害,我就呵呵了。。。如果能上万我就道歉)
技能修炼修改:               
·   【高级追命卷二·杀】        
旧效果:在“杀意”状态下,本技能施放后,自身的反控制等级提高50点,持续3秒
新效果:在“杀意”状态下,本技能施放后,自身获得霸体效果,持续2秒
(2秒我的伤害还是低  我的普通技能依然打不动人)

·   【高级猎光卷一·杀】        
旧效果:当敌人的生命上限低于20%时,本技能造成的物理伤害额外提高75%
新效果:当敌人的生命上限低于50%时,本技能造成的物理伤害额外提高40%
(这个技能我一直是用来收人头的。。。基本用的时候是对方在20%血以下,如果改成40% 我肯定不能在40%的时候一招打死人。所以对这个技能是一个消弱,----对我来说)

·   【中级斩青云卷一·杀】        
旧效果:对“击倒”的敌人造成的伤害增加30%
新效果:对自己赋予“破甲”的敌人造成的伤害增加30%
(PVP的时候有多少光刃在用这个技能。 你自己心里想一下。团战的时候 这种不可中断 只能跳一下中断的技能,是多么的碍事 不过破甲点了修炼之后存在的时间比较长 30%的伤害可能还是很多的 不过我觉得这个技能我一般打人就上千??没有吧- -    就算加上击倒的40%提高 我打人1000多还是很蛋疼的吧?)
·   【高级斩青云卷一·杀】        
旧效果:每次攻击会将敌人击退5米
新效果:对“击倒”的敌人造成的伤害增加40%
·   【中级血绽诀卷一·杀】        
旧效果:使用后减少技能冷却时间
新效果:血绽期间自身的吸血效果提升至50%
(20%吸血我吸不到10% 50%吸血我相信我也吸不到10%  技能伤害就是低)
        
新增技能修炼:               
·   新增【中级血绽诀卷二·道】:在”血绽“状态下,自身对怪物造成的伤害提高50%  PVE 不谈
·   新增【高级定风波卷一·悟】:降低定风波0.5秒的吟唱时间 (求瞬发定风波  不过我定风波的0.5秒今本上是预判对手的轻功走位,所以0.5秒对我来说还是有用的,不过瞬发应该更强 不过前期肯定很容易空= =   以后磨练磨练可能会变好)
·   新增【高级破影卷二·杀·悟】:自身每1层“破伤”额外提升本技能10%的伤害   10% 我还是只打几百。。


现在在玉虚都是3W5 4W血的情况下。。。。我打几百能干嘛?  新区选光刃的 还是期待下次的提高吧。。。
作者: 沁默    时间: 2015-5-21 10:56
传说中的   物理加成的魔法伤害
作者: 你我的怡宝    时间: 2015-5-21 11:02
我想知道,现在光刃到底是物理近战输出职业还是法术近战输出职业,起码我没听过法术近战输出这个词。我还知道:KFZ你们表面加强光刃,实际是削弱光刃吗?无双增长快了,但暗月变成储力释放,我想大部分人都是在不满0.5秒的时候就释放吧,直接没了百分之50的无视物理防御。千刃我更醉,好吧,我无双有了,想屁颠屁颠的放个千刃,哎妈,被打断了,赶紧跑,继续存无双,要屁颠屁颠去放千刃,哎妈,要被打断……无限循环啊。太多太多技能坑死人,不想说了……求你们直接说削弱光刃吧,别说加强了,别让我们白兴奋。求删除这个直接吧,求啊。
作者: 木悠语    时间: 2015-5-21 11:03
回复 11# 赤の瞳


    无双有变快吗?总量不是一样吗?
作者: 天堂丶瓜神    时间: 2015-5-21 11:08
我想问 提取无双灵力那个道具怎么来 之前领的都扔了
作者: 挺悠闲    时间: 2015-5-21 11:08
我法伤 1-1  这怎么活?
作者: tazf0832    时间: 2015-5-21 11:08
不在家 有人能实测一下暗月瞬发和蓄力的实际伤害差距吗 还有两个法伤无双实际造成的伤害 是法伤也享受物理破防还是破防就彻底废了?
作者: 草莓哥哥    时间: 2015-5-21 11:10
回复 3# 丶烟


    你看好了,去游戏里看看,光忍是加强了,那法术伤害就是物理伤害转化的
作者: 诸葛讯天    时间: 2015-5-21 11:14
物理变法术这是瞎扯,瞬杀变拜托你还是别改更好,倒地斩青云的百分之30伤害更方便你又改,血战决我宁愿选择之前的时间冷却,所以这次除了多段增加无双但是其他职业也有所以其实光刃并没有加强,相对削弱了
作者: 赤の瞳    时间: 2015-5-21 11:15
回复 27# 木悠语


    总量一样不代表把总量攒满的速度一样,狂杀和破影点出修炼,2个技能放完直接70点问情无双,够撸一发千刃了!以前狂杀、破影、猎光再卡斩风,无双都不一定满30....
作者: 天堂丶瓜神    时间: 2015-5-21 11:18
总结 其实这次改动不错 就是千刃这个技能帮我省了不少钱
作者: 彡带妹狂魔    时间: 2015-5-21 11:19
光刃又被削了
作者: 木悠语    时间: 2015-5-21 11:50
回复 33# 赤の瞳


    我还没测试,不过总量一样为什么会变多呢=。=!求解
作者: 愤怒的小包子    时间: 2015-5-21 11:51
回复 16# 弄晴月白


   玉虚 不特意弄也有800多
作者: 依然漪水浣溪沙    时间: 2015-5-21 11:52
你可以不改光刃!血战决减CD还我!!!!!!!!!
作者: 丷拾贰    时间: 2015-5-21 11:57
有人出测试报告么?
作者: 愤怒的小包子    时间: 2015-5-21 12:01
回复 1# 爱吃的小奶酪


   告诉我,光刃是近战还是远程?
   告诉我,光刃是输出还是T

   告诉我,告诉我测试员是玩什么职业的,是光刃吗

   吸血增加50%,上限50%,你逗我呢。

   我一个近战职业,buff加强的是破防,技能加的是物理破防,给我两个无双是法术伤害,你干脆改成远程得了

  除了技能多段加无双,你告诉我哪个技能可以改善光刃的输出
作者: Arthur    时间: 2015-5-21 12:26
我只想说,N的赶紧把光刃删了吧
作者: 赤の瞳    时间: 2015-5-21 12:29
回复 36# 木悠语


    你说的总量是技能获得的总量,我说的是无双上限.....按照你的意思来说 获得总量肯定提高的,比如狂杀原来总量获得3点问情无双,砍第一刀就有3点了,现在是砍每一刀都有3点,那就是3*7=21点,如果不是这样,而是改成砍满7次才3点的话,那就没人玩了!!!
作者: 梦不醒丶    时间: 2015-5-21 12:44
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: Sonis    时间: 2015-5-21 12:52
这几个蓄力技能非常致命啊TUT,只要对方以有机会就会把自己干掉了
作者: 木悠语    时间: 2015-5-21 12:58
我在测试。。狂杀我点了30%加无双。。第一下和最好下是5点中间是1点。。我是7下的
破影第一下是11点后面是1点,猎光没变,定风第一段10点第二段1点
作者: 木悠语    时间: 2015-5-21 12:59
一套狂杀加破影猎光打完还是只要34点=。=!
作者: Crazy丶砂糖    时间: 2015-5-21 13:28
三星无双变成引导能被打断,这技能还有什么用???
作者: 杨鹏鹏    时间: 2015-5-21 13:38
说好的新增无敌吸血呢?这是直接替换啊,原来的那个就被吃了啊
作者: 青铜    时间: 2015-5-21 14:38
你们大家是不是忽略了一些问题?现在技能攒无双是快了,但那是全职业都快,不是只有光刃,看看谁的无双技能6吗?战场上光刃和哪个职业比赛丢无双啊?找死么?
作者: 冷~夜    时间: 2015-5-21 14:54
回复 4# 听说爱情回来过


   KFZ说打圣堂啊,光刃们:我们要加智力点了?
作者: 琴忆、萧红袖    时间: 2015-5-21 15:02
加什么智力斩晴空伤害变成原来的三倍多了。。但是没穿透了。碰到一个人直接就爆太坑爹了吧?本来以为领地战能蹭蹭人头的。。
作者: Arthur    时间: 2015-5-21 15:05
KFZ的脑子不是一般人,正常人都不会懂得的。给你们看看什么叫最强爆发!什么叫血绽决!最后我想说,脑子不适合干这行就别干嘛,你你了吗对吧
作者: 微凉的暮色    时间: 2015-5-21 15:06
本帖最后由 微凉的暮色 于 2015-5-21 15:08 编辑

回复 30# tazf0832


  暗月  PVE 算是增加伤害了 那点 破防在PVE 效果不大
作者: 玄清微    时间: 2015-5-21 16:30
回复 24# 0木木0


    你说的是壕玉虚么..........为什么我这里的都是两万多
作者: 我是冰冰    时间: 2015-5-21 17:18
回复 14# 云焕


    为什么在官网里没有这个减cd的修改。。。
作者: 邪魂丶    时间: 2015-5-21 19:19
22号测试选的光刃      看完这些为什么感觉好心酸
作者: gaoyifeilh    时间: 2015-5-21 20:41
不知道为什么就是喜欢光刃,即使我是新手。我坚信玩下去,它不会一直这样沉溺下去,光刃的路还长。我要坚挺下去,总有一条路是适合自己的。路行三千,大道至远。 既然有它的存在,即使它的存在感现在很低,那么还有一群人期盼它成长起来,就是这样的希望,它才走的下去吧。
作者: qingshang    时间: 2015-5-21 20:50
以后放千刃散浮华必须得贴着boss的脸放了,然后站桩4秒,然后就没有然后了,你们应该都知道是啥下场了,范围太小了,boss一个大招你就挂了,强烈建议修改,改成以前的前方半圆10米,把持续3秒改短,引导期间能自己打断,并且处于霸体状态,
作者: qingshang    时间: 2015-5-21 21:03
暗月的蓄力我也是无语了,没有任何使用价值,想要破防御,还是读条暗月!!!!读条暗月有木有???????boss或者人会站着让你读条暗月吗???
作者: qingshang    时间: 2015-5-21 21:06

以后放千刃散浮华必须得贴着boss的脸放了,然后站桩4秒,然后就没有然后了,你们应该都知道是啥下场了,范围太小了,boss一个大招你就挂了,强烈建议修改,改成以前的前方半圆10米,把持续3秒改短,引导期间能自己打断,并且处于霸体状态,
作者: qingshang    时间: 2015-5-21 21:06

以后放千刃散浮华必须得贴着boss的脸放了,然后站桩4秒,然后就没有然后了,你们应该都知道是啥下场了,范围太小了,boss一个大招你就挂了,强烈建议修改,改成以前的前方半圆10米,把持续3秒改短,引导期间能自己打断,并且处于霸体状态,强烈建议修改!!!!
作者: qingshang    时间: 2015-5-21 21:07
以后放千刃散浮华必须得贴着boss的脸放了,然后站桩4秒,然后就没有然后了,你们应该都知道是啥下场了,范围太小了,boss一个大招你就挂了,强烈建议修改,改成以前的前方半圆10米,把持续3秒改短,引导期间能自己打断,并且处于霸体状态,强烈建议修改!!!!
作者: qingshang    时间: 2015-5-21 21:08
暗月的蓄力我也是无语了,没有任何使用价值,想要破防御,还是读条暗月!!!!读条暗月有木有???????boss或者人会站着让你读条暗月吗???
作者: 丶炼心    时间: 2015-5-21 21:52
回复 33# 赤の瞳


    你想多了,狂杀就第一段无双最多,我15级狂杀第一段3.76来着 后面都是0.73,第七下2.93,七段打完只有10.3的无双值 中午才测试的
作者: 丶炼心    时间: 2015-5-21 21:55
回复 42# 赤の瞳


    3.76+0.73*5+2.93=10.34
作者: 丶炼心    时间: 2015-5-21 22:00
回复 33# 赤の瞳


    破影14级 无双7.4+0.71+0.71+0.71
作者: qingshang    时间: 2015-5-21 22:01
求策划把光刃技能名字改了,叫读条暗月,站桩打脸散浮华!!!!!!!!!!!!
作者: qingshang    时间: 2015-5-21 22:01
求策划把光刃技能名字改了,叫读条暗月,站桩打脸散浮华!!!!!!!!!!!!
作者: 灬楪祈    时间: 2015-5-21 23:52
kfz还是把光刃删了吧,这职业说白了还真就一个封神的存在意义,还以为这次改动会好点,我想说,还不如原来的,读条暗月现在用的我别扭,千刃就不说了,近距离吟唱,呵呵哒,还有血绽我求你改回来好么
作者: 熊猫冰晶冻    时间: 2015-5-22 01:32
本帖最后由 熊猫冰晶冻 于 2015-5-22 01:43 编辑

看了改动觉得这也是个不平衡的游戏,最烦恼玩这样的网游,自己喜欢的职业被改来改去,心都累
作者: qingshang    时间: 2015-5-22 02:50
求策划把光刃技能名字改了,叫读条暗月,站桩打脸散浮华!!!!!!!!!!
作者: 刀锋01    时间: 2015-5-22 07:06
这次修改还不如不改,请把血沾修炼改回来,其他的改回原来的就好了…
作者: 光刃是条狗    时间: 2015-5-22 07:08
这是我第一次在天谕官方论坛发帖子,因为,我深深地感觉到了恐惧和害怕。
如果这次再不争取,那也许以后就再也没有机会了。
自报家门,花语区,燕返°
关于这次更新,其实光刃们都是满怀期待的,心想着,终于等到加强的这一天了。
没有想到,却盼来了KFZ最致命的一刀。
其实光刃的设计本身没有什么大问题,像千刃能否主动打断、是10米扇形还是6米圆,这都是无关紧要的。
在这次更新前,光刃唯一存在的设计缺陷,就是左系无双攒得慢。只要把破影和狂杀多段无双加入,光刃就可以说近乎完美了。
然而,这次更新,KFZ把血绽诀的中级修炼大砍一刀,真的是我没有预料到的。
光刃是天谕里的下水道职业,和“强”压根就从来不沾边,所有坚持玩光刃的兄弟都是靠着一口气在死撑。
可是现如今,我觉得这口气已经可以泄了。近战的出路,要么脱坑,要么转远程,真的没有必要再吊在近战这棵树上了,听说隔壁圣堂也被削得很惨,也许这就是天谕KFZ对近战的态度,玩nmb,赶紧给远程爷爷们跪下。

好了,进入正题,我们来具体看看KFZ这一刀究竟是怎么砍掉了光刃的飘逸灵动;究竟是怎么砍掉了光刃所有的未来和希望。

血绽诀,曾经是光刃的核心技能,作为被本源结晶减少CD的技能,没有理由不是核心技能吧。
然而,就是这个技能被KFZ一削再削,我真的不知道光刃哪里得罪了KFZ,为什么一天到晚在我们的命根子上做文章?
曾经一测、二测的时候,血绽诀是可以吸满一整管血的,到了这次不删档测试,只能最多吸满半管血,这我就不说了,光刃单刷弑神神祠,确实有些逆天。
然而,这次更新完,我们惊奇的发现,中级血绽诀卷一·杀的修炼变了!
[attach]206254[/attach] 原本,这个修炼点满,在使用血绽诀的时候,可以减少所有技能30%CD(包括血绽诀本身)
[attach]206255[/attach]而更新完了以后,这个修炼变成了,吸血效果提升为50%
这个影响对光刃是太致命了,我们从四个方面来分析:
首先,我们来关注这个修炼对血绽诀本身的影响:
在有这条修炼的时候,血绽诀的CD是20秒
而修改后,血绽诀的CD变成了35秒,这一来一去,血绽诀的CD几乎被延长了一倍。
因为这个技能的算法是,血绽本身CD*中级血绽·杀减CD效果*中级血绽·悟减CD效果 - 本源结晶减CD效果。
所以,50*(1-0.3)*(1-0.2)-8= 20秒
没有减少30%的效果以后,CD直接变成了35秒
血绽诀对于光刃来说,是个什么技能呢?
1.最显而易见的,就是解除控制、血量直接降低至1。可以说,这个技能是有很大负面效果的。
2.获得5(修炼后是7)秒的无敌时间,免伤、免疫控制
3.战意加满
4.获得20%吸血效果 吸血上限是生命最大值的50%
以上4条是血绽诀的基本效果,接下来是修炼后可以得到的效果
5*移动速度提升50%
6*获得左右两系无双各10点
7*被治疗效果提升30%
8*队友获得12%的吸血光环5秒
9*已经被砍掉的 所有技能CD减少30%

光刃在血绽的时间里,可以霸体+加速+最大暴击率+无双获得补充,只有这样光刃才有可能追上敌人并且反杀。
大家都知道光刃的输出环境、群战环境有多恶劣,一方面要抵抗来自四面八方的远程职业的攻击,一方面要和对面的光刃、圣堂近身肉搏,一方面又要在千军万马里,追击跑得比什么都快的玲珑。
如果光刃交掉破月解控技,基本就动不了了。
如果身后有奶妈给加血,这个时候血绽诀就可以当作光刃的第二个解控技,给光刃再一次站起来战斗的机会。
可是现在血绽的CD从20秒变成35秒了,就算有奶妈给加血,你也不敢随便交血绽了吧?

然后,我们再从其他技能的角度来看血绽诀减CD砍掉的影响:
血绽诀减少CD的效果是应用于所有技能的,
包括无双技和普通技能。
无双技里,灭魄·封神斩是光刃的副本饭碗技能,然而这个技能的CD,足足有45秒之久
如果有血绽诀减少30%CD的效果,那封神斩的CD就可以从45秒降至30秒,足足可以减掉15秒的CD,这意味着什么呢?
一场10分钟的boss战,光刃的主要职责就是放灭魄封神斩吧?有减CD的情况下,光刃可以放20次封神斩,没有减CD的话,光刃只能放13次,差了7次!
7次封神斩,差不多是180w的伤害!
再考虑到千刃·散浮华和斩风雷的CD和血绽对两系无双的补充,光刃的持续输出能力,大大大大大大大降低了!

之后,我们再从PVP的角度来看看血绽减CD砍掉的影响:
我认为,血绽诀吸血提高到50%,实际上是一个单挑向的修改。然而,众所周知,天谕里几乎没有单挑的机会。
假设你有4w的血,回复至一半,也就是2w,然而这2w血在群战中,并没有什么卵用,被集火的话,还是活不过3秒。
如果有奶妈给你刷血,你回不回血,多回点、少回点根本没有影响,奶妈加起来一个空血光刃,只要2、3秒。
然而,减少CD的效果,却可以和奶妈完美契合,奶妈刷血,光刃可以风骚飘逸的游走杀人,机动性和防控能力都是极其有益的!
总而言之,这次血绽的修改,削弱了光刃的PVP持续作战能力,如果血绽CD没有好,光刃只能畏畏缩缩地躲着打。

最后,我们来分析一下血绽大砍对光刃PVE的影响:
如果原来20秒里有7秒是可以无敌的,那就意味着 光刃既可以选择无脑血绽减封神CD来达到团队输出最大化,也可以随心所欲地用血绽保命。
举个简单的例子,如果有20秒血绽,打弑神长城,光刃可以一个人撞所有的球,不会出现CD跟不上的情况。
然而没有了这个减CD的效果以后,光刃不再能一个人撞球,需要别的职业来帮忙了。
然而,光刃在PVE里,20%吸血已经足够吸满一半了,何况副本里还有奶妈呢。
现在的中级血绽诀卷一·杀 简直是个实实在在的纯废技能!
总结就是,光刃PVE的能力,无论是保命还是输出都被狠砍。

我有时候都觉得,干脆把血绽诀技能直接重做吧,弄成一个无敌盾,都比这样自残有用。
我现在根本不知道血绽还有哪个修炼值得去点了,你说这个技能保命,也保不住命,残血的那个嘲讽,人家追你一百条街,也要把你带走。
你用血绽拿去和人家拼命,拼输出,实际上也加不到什么输出。


最后说几句话,天谕里的近战太心塞了,玩不成的。如果这个技能不还给我们,我真的一点继续下去的理由都找不到了。
没有谁,没有哪个职业,天生下来就是被人欺负的,没有人愿意当炮灰。
如果KFZ硬要光刃来当这个炮灰,那对不起,大爷滚了。
作者: 琴忆、萧红袖    时间: 2015-5-22 09:56
血绽诀那吸血量的修炼完全没什么用。一个暗月加裂光就满回来了何必把减CD的去掉呢。摆明的和谐。又不是加吸血上限。开始我还以为加吸血上限呢。
作者: 逸灬尘    时间: 2015-5-22 10:07
刚搞到激活码,立马就建立了一个光刃角色。感觉光刃特别像天下里的魍魉咧,弱弱的问一下,刺客的核心技能---隐身  有么?
作者: 0木木0    时间: 2015-5-22 10:51
回复 54# 玄清微


    你要全智力当然牛了啊
作者: 微凉的暮色    时间: 2015-5-22 12:03
回复 73# 光刃是条狗


   然而很多人,都说,血绽CD没减,妈蛋一个个都不看技能
作者: 丶炼心    时间: 2015-5-22 13:36
光刃血绽决怎么吸都是50%,要他何用?还我减CD!
作者: 微凉的暮色    时间: 2015-5-22 18:26

竟然没人
作者: 一颗小小心    时间: 2015-5-22 20:21
回复 73# 光刃是条狗
然而你算来算去还是没算到血绽决修改的核心,PVE无敌状态50%对怪伤害加成,你可能不懂,PVP吸血50%意味着什么你可能也不懂,当然不过你说你装备不太好,飞羽打怪3W,打人6000,当我什么都没说,不花钱你还想玩很NB的职业,企鹅LOL比较适合你!
作者: 微凉的暮色    时间: 2015-5-22 23:34
本帖最后由 微凉的暮色 于 2015-5-22 23:35 编辑

回复 80# 一颗小小心


   吸血效果,不是吸血上限,该满还是满,pvp 算满血3w 50%是1.5  按以前20% ,你需要打7.5w的伤害 ,飞羽2 w  猎光,大风车,破影,暗月,这些人多的时候你怎么也能打出来

如果人少,按论坛上的,单挑你还怕么。

另外:知道开花组说的一群疯狗样的光刃在战场收割人指的是什么吗?

我告诉你,不到20s的CD中 有 7s的无敌,可以说重置技能CD 还附加了吸血,配上斩流火的群控.等于 你在战场 1/2的时间 处于无敌,就是不知道你试过没,明明是个半血就是杀不死。可惜你没机会了

PVE:都懂 20%跟50%吸血效果得到的结果是一样的,等于没有这个修炼。

至于 5s 50%杀怪加成,会比我重置一次CD 多放一轮无双来的多? 再说这50%杀怪 相对于其他职业的伤害提升,你不觉得可笑么
作者: aaeehhjj    时间: 2015-5-23 00:10
近战搞法伤?真心不懂,无双改法伤,就呵呵了。本人新人一个满心期待想玩光刃,第一次知道这个游戏就想玩,可以说就冲着光刃玩天谕的,结果弄成这,哎,有点心酸。玩游戏不能过瘾,一直要砸钱才NB吗?不知道是否真的一切为了玩家~
作者: 一颗小小心    时间: 2015-5-23 01:06
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 一颗小小心    时间: 2015-5-23 01:09
回复 81# 微凉的暮色
我很早之前就明白,无敌迟早被砍    只是你还停在17秒无敌的状态罢了,没了17秒无敌就不能玩了?战场就只为了17秒无敌才行么?
作者: qingshang    时间: 2015-5-23 03:37
首先血绽决被大砍一刀,中级修炼的减少所有技能30%CD被改成吸血效果增加50%,这个一点用处也没有,残血以后没有奶加多少血也不管用,照样回不满血,而减少所有技能30%CD可是用处很大的,能多放好几次无双技能,长城还能无限撞球,光刃就是打杂的,输出?别逗我了,几千几千的伤害够看?建议改回原来的减少30%CD.还有瞬杀暗月的蓄力,一点用处也没有,还是得读条一秒,以前还能看情况不好中断,现在蓄力怎么中断,这个蓄力就是鸡肋,建议改成蓄力0.5秒无视50%防御。还有光刃的唯一一个3星输出技能千刃散浮华,改成自身半径6米,以后想打人或者BOSS必须站人家脚底下和BOSS脚底下才能放,还是能中断的,不知道引导期间是不是霸体,BOSS一个大招就怕死你了或者打断你的引导,你就呵呵吧,本来输出环境就恶略,防御低,你再叫光刃去BOSS脚底下放技能,然后站桩3秒,呵呵,等死吧,3秒BOSS和人都不知道跑哪去了,建议改成原来的前方半圆10米或者增加半径距离,引导1秒,技能持续2秒,增加每秒的伤害。还有斩 晴空,遇到怪物就爆炸,设计的不好,这样使用价值很低,如果BOSS和人中间有小怪,那这个技能就没用,根本打不到BOSS,斩风雷就是这样了,别的技能就别设计成这样了,实用性很低,还有那特效的声音我也是醉了,建议改成原来的效果,一直把怪物推出去,不爆炸,伤害还是维持新版的,我想问的是技能的修改你们有没有经过多次的测试就放出来,有没有考虑过实战中的各种情况,光刃不加强就没法玩了,求加强!!!!!
作者: qingshang    时间: 2015-5-23 03:40
首先血绽决被大砍一刀,中级修炼的减少所有技能30%CD被改成吸血效果增加50%,这个一点用处也没有,残血以后没有奶加多少血也不管用,照样回不满血,而减少所有技能30%CD可是用处很

大的,能多放好几次无双技能,长城还能无限撞球,光刃就是打杂的,输出?别逗我了,几千几千的伤害够看?建议改回原来的减少30%CD.还有瞬杀暗月的蓄力,一点用处也没有,还是得读条一秒,以前还能看情况不好中断,现在蓄力怎么中断,这个蓄力就是鸡肋,建

议改成蓄力0.5秒无视50%防御。还有光刃的唯一一个3星输出技能千刃散浮华,改成自身半径6米,以后想打人或者BOSS必须站人家脚底下和BOSS脚底下才能放,还是能中断的,不知道引导期间是不是霸体,BOSS一个大招就怕死你了或者打断你的引导,你就呵呵吧,本来

输出环境就恶略,防御低,你再叫光刃去BOSS脚底下放技能,然后站桩3秒,呵呵,等死吧,3秒BOSS和人都不知道跑哪去了,建议改成原来的前方半圆10米或者增加半径,引导1秒,技能持续2秒,增加每秒的伤害。还有斩 晴空,遇到怪物就爆炸,设计的不好,这样使用

价值很低,如果BOSS和人中间有小怪,那这个技能就没用,根本打不到BOSS,斩风雷就是这样了,别的技能就别设计成这样了,实用性很低,还有那特效的声音我也是醉了,建议改成原来的效果,一直把怪物推出去,不爆炸,伤害还是维持新版的,我想问的是技能的修

改你们有没有经过多次的测试就放出来,有没有考虑过实战中的各种情况,光刃不加强就没法玩了,求加强!!!!!
作者: qingshang    时间: 2015-5-23 03:41
首先血绽决被大砍一刀,中级修炼的减少所有技能30%CD被改成吸血效果增加50%,这个一点用处也没有,残血以后没有奶加多少血也不管用,照样回不满血,而减少所有技能30%CD可是用处很

大的,能多放好几次无双技能,长城还能无限撞球,光刃就是打杂的,输出?别逗我了,几千几千的伤害够看?建议改回原来的减少30%CD.还有瞬杀暗月的蓄力,一点用处也没有,还是得读条一秒,以前还能看情况不好中断,现在蓄力怎么中断,这个蓄力就是鸡肋,建
作者: qingshang    时间: 2015-5-23 03:41
首先血绽决被大砍一刀,中级修炼的减少所有技能30%CD被改成吸血效果增加50%,这个一点用处也没有,残血以后没有奶加多少血也不管用,照样回不满血,而减少所有技能30%CD可是用处很

大的,能多放好几次无双技能,长城还能无限撞球,光刃就是打杂的,输出?别逗我了,几千几千的伤害够看?建议改回原来的减少30%CD.还有瞬杀暗月的蓄力,一点用处也没有,还是得读条一秒,以前还能看情况不好中断,现在蓄力怎么中断,这个蓄力就是鸡肋,建

议改成蓄力0.5秒无视50%防御。还有光刃的唯一一个3星输出技能千刃散浮华,改成自身半径6米,以后想打人或者BOSS必须站人家脚底下和BOSS脚底下才能放,还是能中断的,不知道引导期间是不是霸体,BOSS一个大招就怕死你了或者打断你的引导,你就呵呵吧,本来

输出环境就恶略,防御低,你再叫光刃去BOSS脚底下放技能,然后站桩3秒,呵呵,等死吧,3秒BOSS和人都不知道跑哪去了,建议改成原来的前方半圆10米或者增加半径,引导1秒,技能持续2秒,增加每秒的伤害。还有斩 晴空,遇到怪物就爆炸,设计的不好,这样使用

价值很低,如果BOSS和人中间有小怪,那这个技能就没用,根本打不到BOSS,斩风雷就是这样了,别的技能就别设计成这样了,实用性很低,还有那特效的声音我也是醉了,建议改成原来的效果,一直把怪物推出去,不爆炸,伤害还是维持新版的,我想问的是技能的修

改你们有没有经过多次的测试就放出来,有没有考虑过实战中的各种情况,光刃不加强就没法玩了,求加强!!!!!
作者: qingshang    时间: 2015-5-23 03:42
首先血绽决被大砍一刀,中级修炼的减少所有技能30%CD被改成吸血效果增加50%,这个一点用处也没有,残血以后没有奶加多少血也不管用,照样回不满血,而减少所有技能30%CD可是用处很

大的,能多放好几次无双技能,长城还能无限撞球,光刃就是打杂的,输出?别逗我了,几千几千的伤害够看?建议改回原来的减少30%CD.还有瞬杀暗月的蓄力,一点用处也没有,还是得读条一秒,以前还能看情况不好中断,现在蓄力怎么中断,这个蓄力就是鸡肋,建

议改成蓄力0.5秒无视50%防御。还有光刃的唯一一个3星输出技能千刃散浮华,改成自身半径6米,以后想打人或者BOSS必须站人家脚底下和BOSS脚底下才能放,还是能中断的,不知道引导期间是不是霸体,BOSS一个大招就怕死你了或者打断你的引导,你就呵呵吧,本来

输出环境就恶略,防御低,你再叫光刃去BOSS脚底下放技能,然后站桩3秒,呵呵,等死吧,3秒BOSS和人都不知道跑哪去了,建议改成原来的前方半圆10米或者增加半径,引导1秒,技能持续2秒,增加每秒的伤害。还有斩 晴空,遇到怪物就爆炸,设计的不好,这样使用

价值很低,如果BOSS和人中间有小怪,那这个技能就没用,根本打不到BOSS,斩风雷就是这样了,别的技能就别设计成这样了,实用性很低,还有那特效的声音我也是醉了,建议改成原来的效果,一直把怪物推出去,不爆炸,伤害还是维持新版的,我想问的是技能的修

改你们有没有经过多次的测试就放出来,有没有考虑过实战中的各种情况,光刃不加强就没法玩了,求加强!!!!!
作者: qingshang    时间: 2015-5-23 03:42
首先血绽决被大砍一刀,中级修炼的减少所有技能30%CD被改成吸血效果增加50%,这个一点用处也没有,残血以后没有奶加多少血也不管用,照样回不满血,而减少所有技能30%CD可是用处很

大的,能多放好几次无双技能,长城还能无限撞球,光刃就是打杂的,输出?别逗我了,几千几千的伤害够看?建议改回原来的减少30%CD.还有瞬杀暗月的蓄力,一点用处也没有,还是得读条一秒,以前还能看情况不好中断,现在蓄力怎么中断,这个蓄力就是鸡肋,建

议改成蓄力0.5秒无视50%防御。还有光刃的唯一一个3星输出技能千刃散浮华,改成自身半径6米,以后想打人或者BOSS必须站人家脚底下和BOSS脚底下才能放,还是能中断的,不知道引导期间是不是霸体,BOSS一个大招就怕死你了或者打断你的引导,你就呵呵吧,本来

输出环境就恶略,防御低,你再叫光刃去BOSS脚底下放技能,然后站桩3秒,呵呵,等死吧,3秒BOSS和人都不知道跑哪去了,建议改成原来的前方半圆10米或者增加半径,引导1秒,技能持续2秒,增加每秒的伤害。还有斩 晴空,遇到怪物就爆炸,设计的不好,这样使用

价值很低,如果BOSS和人中间有小怪,那这个技能就没用,根本打不到BOSS,斩风雷就是这样了,别的技能就别设计成这样了,实用性很低,还有那特效的声音我也是醉了,建议改成原来的效果,一直把怪物推出去,不爆炸,伤害还是维持新版的,我想问的是技能的修

改你们有没有经过多次的测试就放出来,有没有考虑过实战中的各种情况,光刃不加强就没法玩了,求加强!!!!!
作者: 依然漪水浣溪沙    时间: 2015-5-23 07:28
回复 84# 一颗小小心


   鉴于你是个山炮,我就不和你一般见识了,连卖血流都不知道。。。你是有多井蛙?
作者: 再秒我试试    时间: 2015-5-23 19:18
希望把血绽决改回减CD的,不要吸血增加50%
作者: 刀锋01    时间: 2015-5-26 07:50
瞬杀暗月只按一下的读条时间希望能和以前一致,现在读条时间增加了0.5秒,导致追命加满伤害暗月别人会轻功说拜拜,以前不会这样的




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