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标题: 5月21日技能调整流光集中讨论帖 [打印本页]

作者: 爱吃的小奶酪    时间: 2015-5-21 08:46
标题: 5月21日技能调整流光集中讨论帖
本帖最后由 爱吃的小奶酪 于 2015-5-21 09:20 编辑


亲爱的谕霸:
      关于5月21日的流光技能调整,您可以在此畅所欲言,技能设计师也将现身解答相关问题。
      祝您游戏愉快。
      点此查看职业技能综合调整公告
      关于流光技能调整的相关问题,请在此帖集中讨论,请勿新开贴讨论。

作者: 不要年糕了!    时间: 2015-5-21 09:03
(⊙_⊙)为何我没有感觉到非常明显的改动。大部分都是修复bug-_
作者: 花花大禹治水    时间: 2015-5-21 09:14
我只说一句,你们敢不敢把光暗的三星无双分别对应角色的性别?别TM搞得我技能都不敢学。
作者: 乄冷血丶    时间: 2015-5-21 09:29
算了,不想了,本来就没报多大希望,反正,流光就是FB第6人,
作者: 小桐    时间: 2015-5-21 09:32
占楼慢慢编辑
作者: 乄落厶羽乄    时间: 2015-5-21 09:33
好吧  这下流光三星无双彻底变成耍帅了
作者: 魂默    时间: 2015-5-21 09:40
这次把三星无双彻底改成逃命技能了
神行,霸体,离魂,笑死我了
作者: 灰色河堤    时间: 2015-5-21 09:43
炎天玉虚PVE的技能修炼显著加强,流光的呢?高级追魂二的爆炸伤害修炼直接被改成减少吟唱是什么东西?你这算是在糊弄我们吗?真的不打算让流光在副本里出现了是吗?
还有说好的给流光增加一个爆发无双呢?这改的所谓三星无双就是你们所谓的爆发性无双技能?在搞笑?
不得不承认PVP,特别是对土豪来说是增强了,但是大部分流光(非土豪)PVE里的尴尬地位倒是彻底被你们忽视了,不得不说,KFZ,你们是好样的。
作者: 不要年糕了!    时间: 2015-5-21 09:46
标题: 标题
回复 8# 灰色河堤
    pvp我感觉在其他职业的明显加强情况下流光还是变相削弱啦!!!
作者: 我是玉姐姐的姐姐    时间: 2015-5-21 09:52
伤害60%直接被改成  吟唱降低0.5秒是什么鬼。。。。。我的天
作者: 风景依稀似旧年    时间: 2015-5-21 10:02
高级追魂2的修炼换了倒无所谓,这个全区学了的有没有超过10个人还不知道。昨天还在想那个元神脱离是不是人物可以打,然后天使也可以打……结果还真是这样的。感觉一般般吧,提升不大但是还要用好多悟道去悟,那都是钱啊。其他更新都算是小加强,提升操作手感,灵魂之禁的修改很不错,总而言之这次改版,没有什么太大惊喜,也没太多失望。
作者: 丶轻叹乱花流年    时间: 2015-5-21 10:14
我只觉得一刀被砍,不能愉快的玩耍了
作者: 放风筝的少年    时间: 2015-5-21 10:28
只想问,这次流光更改的技能对流光有何益处?是增加被组的几率了还是提高了自己?好像都没有吧,改的全是无用的技能。已经让我们无力说话了,还讨论?我们已经默默的接受了,因为无力反抗只能接受。
作者: 放风筝的少年    时间: 2015-5-21 10:29
呵呵,流光少的已经没人回复了,还能说些什么
作者: 离你23米    时间: 2015-5-21 10:38
看了半天 没发现什么变化 直接每人送一本高级魂珠卷2暗 得了
作者: 匹夫无罪i    时间: 2015-5-21 10:43
@子枫  说好的离魂归位 带霸体呢?   又或者是 说好的离魂归位 不用手动解除才能禁锢呢?
作者: 天边划过の流光    时间: 2015-5-21 11:00
我可怜的流光啊,只能在副本门口要饭了!
作者: 陈憬    时间: 2015-5-21 11:08
说的什么话,好像流光就能要到饭似的
作者: 呵呵哒!~    时间: 2015-5-21 11:16
看来只有我觉得减低公共CD时间事件好事..  看来我是随机3玩多了..深知公共CD的严重性啊.. 哎..
作者: R舞    时间: 2015-5-21 11:16
KFZ你马勒个皮!!!!!!!改勒是你吗个锤子!
作者: R舞    时间: 2015-5-21 11:16
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: R舞    时间: 2015-5-21 11:21
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 寒冬丶    时间: 2015-5-21 11:24
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: R舞    时间: 2015-5-21 11:32
@开发组 流光是不是要被你们改成长城弑神老二的萨牧啊?   离魂=幻影  图腾=图腾 追魂=光刃撞球 有得玩?有意思?你干嘛不职业让流光变成BOSS,10000RMB出售。
作者: 大河马    时间: 2015-5-21 11:37
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作者: 刀疤鱼    时间: 2015-5-21 11:41
流光不弱啊,我法防7000,一个魂珠就打我炎天8800的血,一个禁连续爆伤我3400血4下,装备还比我差,现在是全压制炎天的职业啊,就估计PVE有点弱,炎天看见流光基本转身就跑
作者: 泣血念娇颜丶    时间: 2015-5-21 11:53
成魔离体  攻击锁定么-不锁定对着墙壁打么?
作者: 最后挂了    时间: 2015-5-21 12:02
连在掠影谷等地的山角下或者隧道洞口放魂域插镜子这些指向性技能时都放不出的bug都不曾修复,还有什么话可说呢
作者: 龍灬渊    时间: 2015-5-21 12:03
总体来说,玉虚加强了雷系跟冰系,火系没什么大的改动,这还不算加强么?
作者: Svperma    时间: 2015-5-21 12:24
其实@开发组你可以删了这个职业了
作者: haoge951    时间: 2015-5-21 12:53
反正快灭门了。无所谓了。让流光彻底变成PVP也不错。要么打架要么死。
作者: 夜兮    时间: 2015-5-21 13:03
这下好了,再也没人争的过玉虚FB秒伤了,KFZ都想什么东西!已经那么高的秒伤还加!流光PVE彻底绝种!追魂还敢削的再惨点么!三星无双改的是什么鬼,白天使是特么要学玲珑的花灵么,黑天使有没有智能AI还不知道!本来伤害就很捉襟见肘了,你让想我这种热爱PVE的流光还有什么玩下去的动力?
作者: 大河马    时间: 2015-5-21 13:17
流光进FB都是被赚弃的
秒伤上不去,
奶量跟不上。
各种不要不要~~
作者: 白衣墨客    时间: 2015-5-21 13:17
流光是后妈养的,改的太恶心了,别人都加强,我们没怎么动,灭门呗,反正不打算玩了
作者: 大河马    时间: 2015-5-21 13:28
别说
打架的时侯,没血了,你可以切奶啊~
啊,切奶加的那点血量,都不够别人点你的伤害高
作者: 怜星.    时间: 2015-5-21 13:36
关于流光的修改,中午上游戏看了一下,减了公共CD确实提高了流光操作的流畅程度,另外2个比较好的修改就是光强加移动速度跟虚空3秒强控。除了这些其他都是没用的,尤其不得不吐槽高级追魂卷二暗的修改,你觉得减0.5秒吟唱对得起他是高级修炼吗?对得起他的获取难度吗?另外3星无双的脱壳能不能跟随玩家的攻击目标进行攻击,晚上副本才能测试,如果真像别人说的定向攻击,那请KFZ想想,你们这个修改真的不是在增强流光的卖萌指数吗?最后,请千万不要修改流光的修炼被动,至少凭着12%暴击,我们还能做光环宝宝。
作者: HStage    时间: 2015-5-21 13:39
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作者: 北辰丶流光    时间: 2015-5-21 13:44
新人,想玩流光,看完评论我直接无语了,都是在说改的不好
作者: Cathelia    时间: 2015-5-21 13:47
嗯 我复制黏贴一下昨夜在流光区的发言了。
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作为一个本质上使用战法牧铁三角模式的MMORPG
主治疗的职能目前只能由玲珑(哦不灵珑)来承担,
不得不说从很大程度上减少了玩家的选择余地和职业构成的多样性。

名为流光的疑难杂症,关键还是在于万精油要如何才能作为万精油存在,
而不是变成万般皆废,或是走到另一个极端,变成万事通。

其实,能够身兼多职的职业,在MMORPG中并不罕见,而是司空见惯,哪怕天谕本身亦如此。
譬如圣堂,在作为一个坦之前,他首先也是一个近战物理DPS;
而光刃,在作为近战物理DPS之外,他也能够(至少开发组这么认为)一定程度上作为坦;
再如玲珑,除了众所周知的治疗,毒奶也是可选道路之一。
他们其实也是混合职业。

但是,通常的圣堂DPS、光刃坦、毒奶往往被忽视,被拒之千里——一如早期的WOW。
至少他们还有尚可为人称道的另一条道路可选,不至于流落街头
——或许光刃两条路都很辛苦,因此才沦为冷门。

然而流光的两条路都崎岖不已,为何没有其中一条站出来扛起大局?
因为最初的设计就决定了两条路是并行的,不分主次的,于是一道涨落。
作为切换系代价最小的职业,诚然实现了设计者万精油的初衷,却也被这一点自我束缚。

走出这样的怪圈,有很多办法,
随意举例来说,加大切换系的代价,以此换来各系独立发挥更强的能力,
让随时随地的万精油,蜕变为不那么及时雨却可以在关键时刻做力挽狂澜的【它职业替代者】,
这或许才是流光正确的思路方向。
进一步举例,切换的代价和间隔这些,不是现成就有一个么——三星无双。

以上只是一些愚见,举例仅供参考。
相信网易的设计师们这么多年已经从很多先行者处获得了诸多灵感,
将来一定会努力给天谕带来理想的职业平衡。
作者: 战灵    时间: 2015-5-21 13:47
老子一个月组不到机械弑神了,你吗,先我们秒伤低
作者: Cathelia    时间: 2015-5-21 13:51
然后谈谈这次的改动,
KFZ对三星无双走了另一条道路——异化使之成为可选的召唤物。
思路比较新颖,然而PVP里这样的召唤物只是不能动的图腾吧。
PVE更是无法尽善尽美的配合——这个图腾可是不能远程“插”的。

虽然改进了公共cd灵活性、新增了无双用法,但流光的本质并未触及,
甚至数据层面上反而挨了一刀。
如此的流光,其实和改动前并无太大差异——不能改变副本没有地位的尴尬现状。
作者: 战灵    时间: 2015-5-21 13:52
改了个什么,你还样不样流光打副本了,20人的机械本就要2流光,我只能说,,PVE各种嫌弃,20人机械本要2个流光,你问问全区有多少个流光打过机械弑神本,妈蛋,PVE不加强,流光灭门
作者: 帝轩    时间: 2015-5-21 13:58
看了一圈吐槽的,感觉好像都有点不对版。

魂爆加100%附伤,这个对提升团队秒伤应该很明显,点了修炼的加30%和缩短延时爆炸和加长2S时间,威力应该不错,但是消耗的修炼也是可观的。

三星无双必须和炎天宝宝一样跟随主人攻击目标,不然就是卖萌技能。

光墙改得很实用。公共CD改得也实用。

追魂2和谐60%,改成免吟唱。。可以不点了。这个技能原来也是略变态的,一个低级技能,高级修炼加110%伤害,丢过去暴击直接6W,确实有点变态了,但是和谐这个,是不是应该加强其他的呢。。

虚空的强控3S和加到30M,战场是个亮点。

死神和引魂的悟道改了,这个没人留意吗。伤害是提升了。至少机械老二老四的秒伤会可观很多。

个人感觉,原来的流光伤害是可以的,在69本里面同装备手法打出来伤害前4不是问题。现在改了之后,伤害还在,但是可能会有压力了。主要是提高了流畅度吧。但是伤害的实质改变不大。看有没有提升伤害,关键点就在黑鸡的分身上,如果黑鸡分身不给力,那就是和谐,如果给力,那就是提升。毕竟多了一个攻击点,只要能控,伤害肯定会提升。
作者: 18984138618    时间: 2015-5-21 14:18
回复 7# 魂默


  你笑?流光是加强了好吧
作者: 莫道愁绪    时间: 2015-5-21 14:39
看了半天,真的有改动?
作者: 黑洞    时间: 2015-5-21 14:48
其实,我感觉这次改动,从中看出的开发组的用心,但是相对流光这个职业来说特点太不明显了,技能什么的 先不说,说说现在存在的没有改动的问题,首先,移动魂珠 这个修炼,  我想知道为何鼠标模式中,左右移动 和后退为何会打断移动魂珠,在动作模式中,就不会, 仔细看了一下,为何鼠标模式中 没有左平移,和右平移键位,为何左右移动就非得 角色转头,让鼠标模式的玩家 怎么玩流光,其次,为何变身黑天使的时候 ,点技能1,角色还会自动往前移动,在目标没有移动的情况下,点1放技能角色会自动往前移动,是距离不够吗?
还有就是,无双技能中 伤害转化成生命的 清仇恨的套子, 为何在老3的毒气池子 里面会无效?人家光刃的5秒真男人就没事,这是区别对待么,一更新就是修正各种技能 无效,本身副本就被嫌弃,还各种技能 bug,请先把本身已经存在的BUG修复下好麽,在进行职业平衡,职业平衡不平衡,生死场里面就看出来了所有,3场过后 流光基本全军覆灭
作者: 忆灬流年    时间: 2015-5-21 15:15
回复 37# HStage


   大幅增强个屁,没吧,圣堂,炎天,光刃各种削
作者: 风景依稀似旧年    时间: 2015-5-21 15:33
强烈要求!
光门放了以后可以用轻功穿门触发!!! 走过去很容易被人打死在光门外面!
作者: 豌豆苗苗    时间: 2015-5-21 16:27
哎,希望大失望也,的开花组
作者: 精彩    时间: 2015-5-21 18:09
一念堕魔 离体后,当只有一个目标时,修罗攻击这一个目标,而不能手动停止。
希望能修改下,能够手动让修罗消失,或者手动让修罗停止攻击。
作者: 精彩    时间: 2015-5-21 18:14
回复 13# 放风筝的少年


    你进游戏,玩下就知道。三星无双的修改,让流光输出提升差不多翻倍。
作者: 汐见    时间: 2015-5-21 21:32
回复 51# 精彩


    这么厉害!!
作者: 戏蝶绕空枝乀    时间: 2015-5-22 01:47
流光白鸟放了以后在竞技场和战场内没有治疗量啊。
作者: 江湖丶小虾米    时间: 2015-5-22 09:18
喔买疙瘩,新服新手报到,看了这些贴,怎么赶脚我选错职业了呢
作者: 帝轩    时间: 2015-5-22 09:22
提一个bug,多段QTE的无双增长没有成功。昨天测试过,追魂丢出来加了无双,再引爆炸中技能没有增加,灵魂之禁2段也没有增加。
作者: 小桐    时间: 2015-5-22 16:49
回复 1# 爱吃的小奶酪


   【离魂归位】:使离魂归为的后续QTE(多段连击)也会增加无双值,并且“初级离魂归为卷一·悟”也对QTE(多段连击)有效果
·  【追魂之魄】:使追魂之魄的后续QTE(多段连击)也会增加无双值,并且“初级追魂之魄卷一·悟”也对QTE(多段连击)有效果
·  【灵魂之禁】:使灵魂之禁的后续QTE(多段连击)也会增加无双值,并且“初级灵魂之禁卷一·悟”也对QTE(多段连击)有效果

这3个技能2段实测,并无后续无双值增加。全部都在点了初级悟的情况下实验的。
作者: 绿澡头    时间: 2015-5-23 08:18
回复 43# 帝轩

请告诉我,2星无双哪里增强了,最大值有改变吗,当然,对于你们这些没有把流光玩到极致的人来说,是不会理解上面的高玩的痛苦的
作者: 帝轩    时间: 2015-5-23 08:47
回复 57# 绿澡头


   我也是悟满的,最大值是没变,2星没加强。但是对于没加过这两个技能又不断喷流光削弱的筒子来说,技能实用性明显加强了,可以看出KFZ的苦心。个人认为,这版本改动收益最明细,输出拉开最明显的也是三星无双的改动..多一只黑鸡和少一只黑鸡的区别真的挺大。尤其是已经悟满和没悟的区别。当然,黑鸡的AI确实需要改进...
    这次改动里面,我最关注的也是三星无双的改动,和灵魂之禁分开CD,还有..魂爆的加强。
作者: 暖玉生烟    时间: 2015-5-23 11:21
原本新人想选流光的,看完之后不知道选什么职业好了.....(原本就是看中流光可以输出可以辅助的)
作者: 冰封禁    时间: 2015-5-23 16:55
本帖最后由 冰封禁 于 2015-5-28 10:01 编辑

@爱吃的小奶酪   一念堕魔,使用元神离体后的召唤物,伤害在该技能等级提升时没有任何变化。(期间我的人物属性没有任何变化,打的目标是公会木桩,伤害应该是很稳定的,等级从5升到了8级。),并且测试了5林悟道(修罗之怒伤害提升25%)对元神离体后的召唤物依旧无效。 请查证




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