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标题: 【捏脸】简单的说一下需要注意的细节。 [打印本页]

作者: 阿辄    时间: 2015-5-23 18:21
标题: 【捏脸】简单的说一下需要注意的细节。
本帖最后由 阿辄 于 2015-5-23 18:26 编辑

嘛,22号半开放,大家都很兴奋啊,出了不少帖子~
看到很多大触的作品,真的是养眼,同时还有好多朋友捏出来总是感觉怪怪的,
然后发帖询问那里需要改善。
嘛,总之看完那些朋友发的帖子,觉得还是出来冒个泡稍微说一下细节问题【大神勿喷】【高手勿喷】【不喜勿喷】(重要的事说三遍!!!)
不废话了
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下面上图解说:
[attach]207217[/attach] 这个就是我目前正在用的角色,昨天刚捏的,就用这个简单的举个例子吧~
不管怎么看,角色都不算帅哥一列的。但是看上去却比较舒服。(我就是捏个自己的游戏角色,大家看注意细节就好了,不要讨论帅不帅~)
我们来看一下侧脸~是不有一种克劳德的感觉
总的来说  侧面的细节包括在  眉头的高低,眉毛的角度,眼睛的凹陷,鼻子的高低和鼻梁,嘴巴和鼻子的比例,还有下巴

先来看眉毛,眉毛和眼睛最好是  三分之一  个眼球的距离。
角度要根据人物眼睛宽度和瞳距来调节。
而瞳距,这个根据个人喜好来说~  不过一般 也就是 三分之二 到 四分之三 个眼睛宽度的距离。不然会太奇怪~

然后我们看一下鼻子的角度。稍微比耳垂低一点或者高一点,千万不要平齐。不然正面的鼻头样式不容易调节
鼻梁无论是朝外侧拱起,还是像内侧凹陷,幅度都不易过大。
而鼻子和嘴巴中间的距离转到侧面观察的话 调节合适 正面都不丑~

这里注意下巴的角度,大致呈30度角向下方倾斜。不要太高也不要太低。因为我们不是还原真人
所以不用在乎骨骼不同的问题。
同样换到正面去调节正面的下巴宽度和 下巴尖样式。随自己喜好。(如果喜欢特别尖的下巴的同学 请注意嘴巴厚度和鼻子位置)

当以上调节完毕后,就可以返回再一次的调节眼睛凹陷度。仔细观察眉头高低和脸颊骨的位置进行细致的调节。
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以上是针对个人角色的简单分析和介绍。


下面说一下大家自己捏脸时候容易忽略的问题。

先说女性角色:
1.容易忽略眼睛和脸部宽度的比例;
2.容易忽略鼻子的宽度和长度;
3.过于追求尖下巴而忽略了整体比例;
4.这点最关键。。很多朋友捏出来的脸,选用了带有刘海的发型。
   这个发型的缺点就是容易让大家忽略刘海下面的额头和五官的
   比例。很多朋友捏出来的数据,五官几乎都挤在下半张脸,
   头顶到刘海尖部。眉毛到下巴尖的距离是1:1的比例
   简单来说就是刘海和五官各自占了脸部的2分之1。试想一下。。
   如果该角色的刘海掀起来。一个占据了半张脸的大脑门。。。。。
   简直太可怕,所以大家在捏脸的时候还需要注意脸部长度和五官
   位置的比例。


下面是对于男性角色:
1.容易忽略男性脖子和头部的比例,男性如果是小细脖- - 除非是小受。
   最好就是脖子和脸部相同宽度,显得更加精壮一些~
2.容易忽略常规比例,总想自己的角色帅一点,或者霸气一点。就把
   脑中的对应元素全部叠加在一起,反而四不像。不要加太多的元素
   按着一种风格去调节,最后整体改善。不要一次就把五官定型,
   觉得这样更帅气更好看。反而和面部不协调了。
3.很多女玩家喜欢捏小受=。= 咳咳。
    关于小受这个方面,没什么太大的问题,想捏出一个小受脸。就把
    他当成女角色去捏,尽量不要让五官和面部带有棱角,柔和一些。
    值得注意的是眼睛一定要窄一些(狭长的眼睛就很攻啊)大一些~
    眉毛一定要翘一些。带些傲娇风格,一看就是小受~其次嘴巴一定
    要薄一些~这样显得性格比较内向比较单薄。


就这些吧~捏脸时候   大家还是多注意细节~
作者: 阿辄    时间: 2015-5-23 18:27
前面丢了一张图,这里补上

作者: 喵喵子    时间: 2015-5-26 15:10
顶顶顶~~~~~~~~
作者: 绯月暮雪    时间: 2015-5-26 16:56
捏脸苦手,怎么办~~~~~
作者: stfu    时间: 2015-6-1 17:24
我居然看完了




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