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标题: 对天谕的期待 [打印本页]

作者: 丶颜诺    时间: 2014-5-11 16:51
标题: 对天谕的期待
本帖最后由 丶颜诺 于 2014-5-11 16:54 编辑

天谕关服了,就几天的游戏体验,不废话来提点对天谕的期待。

装备


目前对装备的唯一槽点是强化。但凡开了强化装备的游戏,到最后都是土豪的天下。想要不落人后就得拼命砸钱。这么弄装备累不累?


现在天谕的金装都是在副本打材料,然后根据NPC给出的配方合成。

我希望,能出现玩家自主研究的装备,也就是玩家可以自己拿不同的材料去合成,根据材料数量,种类的不同,合出来的装备属性也不同。以此来实现装备的多元化。


技能


这次测试我玩的是灵珑,介绍说灵珑能打也能奶,可惜我进游戏才发现,灵珑其实就是个奶。攻击技能基本可以忽略不计,至少在PVE中,灵珑只需要无脑加血就好了,得空抽出手来攻击一下也行,但是没有什么必须要攻击的必要。


技能点的分配基本都是固定的。我试过某个技能不升级,只升级我用得着的技能,但貌似系统设置了一个上限,哪怕我的潜能点还十分充足,可这个等级我这个技能就只能升级到这个程度。


我希望,天谕的技能点是固定的,多出一些技能,这样玩家就必须在有限的技能点上对自己的技能进行分配。以此实现职业的多元化。既同一个职业也可以发展出不同的玩法,比如有些灵珑偏辅助,有些灵珑偏攻击。有些玉虚攻击高,有些玉虚生存强。

(技能点也可以搞点别的出处,比如做活动有几率得到技能点秘籍,吃掉会增加技能点,打BOSS也有几率出,或者做任务彩蛋奖励。一次数量不给太多,不破坏游戏平衡,但可以增加玩家跟玩家之间的技能区别)




冒险者商会


天谕出现这个一个系统是让我很惊奇且愉悦的,我更多的是希望这个系统能更加丰富一些。


比如,添加玩家发布任务,生活玩家需求副本里的材料,可是自己又打不到,可以去发布任务,同时提供一些奖励,或者是金钱,或者是自己做出来的某些特殊生活道具。又或者击杀某个跟你有仇的玩家,自己不方便出手,就发布任务买凶杀人。(好吧,我真是想多了)


NPC发布的任务能更多元化一些,任务不要限定就是打怪,采集之类的,比如指定时间护送,然后不限定时间刷新一些特殊任务,完成后给予一些特殊的奖励。


暂时就这么多吧……
其实还有好多想法,可我懒得打字了……


祝天谕越办越好!!!


作者: 蓝蓝殿oo    时间: 2014-5-12 10:03
自己研发属性不同的装备 感觉这点很好耶  比如偏力量 偏敏捷 偏精神...
作者: 怜星.    时间: 2014-5-12 10:07
个人感觉自己研发装备比砸装备还费钱,到时候材料会是天价,有诺诺的地方就有我的影子,哼哼
作者: 丶颜诺    时间: 2014-5-12 17:20
回复 3# 泰达米尔


   材料可以副本投放,世界BOSS投放,活动奖励投放,这样至少也给平民玩家获得极品装备的机会了,而不是谁有钱谁老大。
   自主研究装备比的是对游戏的研究,运气好蒙出个极品装备的配方。再不是谁砸钱多谁就厉害了
作者: 教父    时间: 2014-5-12 20:03
怎么加点还有待考验。。。。
作者: 遁甲天书    时间: 2014-5-12 21:22
帮顶楼主,够了吧
作者: 傲哥    时间: 2014-5-12 22:10
天谕什么时候公测
作者: 教父    时间: 2014-5-12 23:19
顶起~~~~~~~~
作者: 怜星.    时间: 2014-5-13 08:14
回复 4# 丶颜诺


   极品装备的配方是固定的,请算算你懵出极品配方需要多少材料,通过副本投放难度不高,但是你想想,一个好配方出来后,大家都用一样的配方,这根做金装也没什么大区别了,至于世界BOSS,基本不属于普通玩家的。   其实我感觉可以对属性重铸,就比较好了,只要出现属性的不平衡,游戏就注定成为土豪的天下,为什么WOW里面有钱人一点优势没有,因为那里的装备属性统一,暴雪做的是职业的平衡,开发的是副本,战场等。起点不一样,何谈公平呢?
作者: 教父    时间: 2014-5-13 08:16
坐等2测。。。。
作者: 丶颜诺    时间: 2014-5-13 10:02
回复 9# 泰达米尔


   没玩过WOW,所以不太清楚这个游戏里的装备模式。
   在我所提出的设想里面,至少平民玩家还有机会通过自己对游戏的研究来获得高级装备,而不是跟某3一样,明知道高级属性要怎么来,却因为钱包不够充裕而止步不前。

   玩家在研究出某种极品装备的配方后,那就是自己的财富,可以不公布配方,只是私人运用。也可以出售,至于价格嘛,你懂的。

   而且,如果能自己研究装备,这样可以使装备的属性出现各种各样的偏差,配合玩家自身的条件,打造最适合自己的角色,而不是一个职业全部角色的属性都一样,至少在PVP的时候,能增加不可预知对手属性的乐趣。比如你PVP的时候对面遇到的奶妈,上一个奶妈防御高跑得慢加血多,你要赢就要多控制打断加血技能。然后遇到的第二个奶妈,防御一般跑得快加血少,那就要用别的方法,用走位限制他的速度,追上他一顿狂揍。这样面对同样的职业也要用到不同的打法,感觉会很有意思。
作者: 教父    时间: 2014-5-13 10:07
顶起~~~~~~~~~~~
作者: A-我忍了    时间: 2014-5-13 10:17
回复 1# 丶颜诺


你想让天谕翻天覆地的变化不可能了。。。。
只能在此制作基础上去微调了:

PVE:增加副本配合程度,提升社交需求;生产生活技能整改,并可以有独立路线去发展,增加难度。

PVP:小战(1v1;3v3,5v5) 中战(15v15) 大战 (城战外增加 25人或者40人)  增强战场装的同时平衡PVE装(这是难点)

两条主线要明晰,其实这两点都需要提升社交性,否则游戏没生命力

总体:天谕开发组任重道远,大家能把优秀网游的一个优点能传承过来就已经非常优秀了。
东方玄幻色彩,希望增加文化的厚度,天天看萝莉,店老板。。。。感觉剑侠奇缘单机的感觉了。。。
作者: 丶颜诺    时间: 2014-5-13 10:20
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 怜星.    时间: 2014-5-13 10:30
回复 11# 丶颜诺


   普通玩家对研究装备的投入,跟土豪玩家对研究装备的投入差距得有多大,配方总会有人公布的,你出售极品装备配方,会让土豪更土豪,平民更平民,同时会使极品装备材料价格炒上天,从而变成土豪的天下。游戏中,只要出现用金钱能改变属性的东西,永远都不可能让每一个人达到平衡,投入大量的金钱,就可以打造极品,这样会让游戏两极分化变得极为严重,打造装备需要不断的投入,后期强化,虎印龙纹更是会拉开差距增加投入,正式运行期间副本肯定不会像测试这么多次数,很有可能你奋斗1个月2个月都打造不出来一件你觉得可以的装备,副本5个人,目前来说5职业,举例随机属性装备KFZ设计了10种不同方案,一个队伍一个部位装备就是50种材料搭配,头,衣服,腿,脚,手,项链,耳环戒指,这样就是400种不同方案,再加上后期腰饰,披风,再加上不同等级阶段更换不同等级装备。我们再说装备属性不同向,圣堂想输出PK,做了一套输出的装备,副本生存能力就会下降,玲珑做了一身防御装,治疗量就会低,这样就会坑队友,坑团队,或者他们做几套装备,副本的,PK的,那么好,这样又是多少投入。在从开发的角度来讲,设计不同材料针对不同属性,这不是一个加减法,而是一个数的几何倍数,如果需要5种材料,就是5的N次方,我们需要多少材料去试验属性。平民还真的能玩下去吗?
作者: 创业马    时间: 2014-5-13 10:33
普通玩家对研究装备的投入,跟土豪玩家对研究装备的投入差距得有多大,配方总会有人公布的,你出售极品装备配方,会让土豪更土豪,平民更平民,同时会使极品装备材料价格炒上天,从而变成土豪的天下。游戏中,只要出现用金钱能改变属性的东西,永远都不可能让每一个人达到平衡,投入大量的金钱,就可以打造极品,这样会让游戏两极分化变得极为严重,打造装备需要不断的投入,后期强化,虎印龙纹更是会拉开差距增加投入,正式运行期间副本肯定不会像测试这么多次数,很有可能你奋斗1个月2个月都打造不出来一件你觉得可以的装备,副本5个人,目前来说5职业,举例随机属性装备KFZ设计了10种不同方案,一个队伍一个部位装备就是50种材料搭配,头,衣服,腿,脚,手,项链,耳环戒指,这样就是400种不同方案,再加上后期腰饰,披风,再加上不同等级阶段更换不同等级装备。我们再说装备属性不同向,圣堂想输出PK,做了一套输出的装备,副本生存能力就会下降,玲珑做了一身防御装,治疗量就会低,这样就会坑队友,坑团队,或者他们做几套装备,副本的,PK的,那么好,这样又是多少投入。在从开发的角度来讲,设计不同材料针对不同属性,这不是一个加减法,而是一个数的几何倍数,如果需要5种材料,就是5的N次方,我们需要多少材料去试验属性。平民还真的能玩下去吗???????
作者: 创业马    时间: 2014-5-13 10:33
能不能不让女的这么暴露啊
作者: 丶颜诺    时间: 2014-5-13 10:35
回复 15# 泰达米尔


   其实我知道我的设想只能是设想,如你所说,真要这么弄,那不是普通的加减法,而是一项巨大的改革,期间涉及的数据是非常繁复的。
   所以我也只能就是想想罢了
作者: 创业马    时间: 2014-5-13 10:37
材料可以副本投放,世界BOSS投放,活动奖励投放,这样至少也给平民玩家获得极品装备的机会了,而不是谁有钱谁老大。
   自主研究装备比的是对游戏的研究,运气好蒙出个极品装备的配方。再不是谁砸钱多谁就厉害了
作者: 丶颜诺    时间: 2014-5-13 10:38
回复 19# 创业马


   亲,你可以不在我的帖子里这么无意义水么?
作者: 怜星.    时间: 2014-5-13 10:41
回复 19# 创业马


   真要让平民有机会研究装备,那么材料必须平民,就像我上面说的,如果需要3种材料,每种材料的数量上限你设定多少,假如上限10个,那就相当于由数字0-9组成的3位数密码,其中的排列组合方式有多少种,你确定你做的来?你确定你做来的土豪做不来?你确定你做不来的土豪也做不来?
作者: 怜星.    时间: 2014-5-13 10:44
回复 20# 丶颜诺


        我们不讨论这些啦,我们等2测吧,我们其实要做的是享受游戏,开发什么的,交给KFZ那些苦X去做吧,哈哈
作者: 丶颜诺    时间: 2014-5-13 10:44
回复 21# 泰达米尔


   土豪花钱来研究,平民花时间与精力来研究。
真要有土豪肯花钱又肯花精力时间了,那装备比平民好我也觉得正常,毕竟人投入比较多。

   天下3就是花再多的时间与精力,都比不上花钱的人装备好。
作者: 怜星.    时间: 2014-5-13 10:47
回复 23# 丶颜诺


     这样的设定金钱的投入会大大缩时间的投入,人家研究10天,平民攒材料研究100天,中间这90天,其实就是你说的无法弥补的差距
作者: 殇溪    时间: 2014-5-13 11:50
但凡开了强化装备的游戏,到最后都是土豪的天下。
作者: 丶颜诺    时间: 2014-5-13 12:04
回复 25# 殇溪


   所以我希望取消狼纹虎印龙章神马的
作者: 殇溪    时间: 2014-5-13 12:05
回复 26# 丶颜诺


   这个希望会破灭的
作者: 丶颜诺    时间: 2014-5-13 12:21
回复 27# 殇溪


   唉……
作者: 爽歪歪    时间: 2014-5-13 20:24
自主研发的装备好啊,主要的不要太贵了
作者: 遁甲天书    时间: 2014-5-14 10:08
就是就是就是
作者: 等待已久丶    时间: 2014-8-7 21:31
神一样的竹宁宁水过~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~




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