4.【副本/驱魔师】相关调整预告:
· 为庆祝开放性测试,每周驱魔积分上限提升15%(下周一6月15日生效)
· “季玢觞”找到了副本复活符的供应商,副本复活符上架。
· 驱魔周俸调整为可以销毁。
· 怒麟之火和怒麟之炎中有小概率开出稀有饰品:脸部饰品-银翎(永久),背部饰品-噬魔之心(一周有效)。
· 新增神祠首杀及五甲成就的饰品奖励:牧登巨锏;新增终极神祠成就的饰品奖励:炎魔流星锤;新增长城首杀及五甲成就的饰品奖励:狼王巨锤;新增终极长城成就的饰品奖励:萨穆死祭。已拿到成就的玩家将会通过邮件补发。
· 为加快普及弑神金装的速度,高阶弑神副本战利品内的金装材料调整为整件金装,每个Boss至少掉落1件装备,非最终Boss掉落防具或饰品,最终Boss必掉1件武器(主手或副手)。直接掉落的整件金装为拾取绑定。
· 非最终Boss将有几率掉落除武器外的任何一件装备,不同Boss产出的装备类型和分布概率无特殊情况下完全一致。
· 20人弑神机械的【机械博士】除1件武器外还将额外掉落1件防具或饰品,【死亡毒气】狂人蒙德和【守卫者】V-07泰坦级均有几率掉落2件装备,其中【死亡毒气】狂人蒙德有几率直接掉落武器;20人弑神机械的总金装及材料价值(含金装整件、个人战利品内金装材料和魔魄材料)远远超过原有的掉落数量
· 10人弑神机械因新增4件整件金装,远远超过原有Boss战利品内的数量,所以个人战利品内金装材料的数量和概率会进行一定的调整,但总金装及材料价值(含金装整件、个人战利品内金装材料和魔魄材料)远远超过原有的掉落数量。
· 因Boss战利品不再掉落任何金装材料,弑神长城的岩石巨人掉落的萤石等值移入个人战利品内。
· 弑神神祠、弑神长城的总金装及材料价值(含金装整件、个人战利品内金装材料和魔魄材料)有所提升。
· 为限制工作室利用长周期的漏洞(Boss死亡时退本、离线等)获取更高的装备效率,如击杀Boss时人数不达到一定的数量,则整件金装的掉落概率会相应降低;
· 为保障后续掉落的整装有利用价值,我们会在后续推出金装兑换铭刻符的功能,方便玩家提升自身属性。
· 新增了【驱魔·悬赏】系列周常任务,击杀困难本BOSS可获得额外的绑定魔魄,该任务可在怒鳞各段位考试NPC处领取。
· 削弱了神祠副本牧登技能“轮回魔窟”的内圈伤害。
· 调整了副本“荒弃神祠·困难”的BOSS战玩法。
· 修复玩家进入灵墟剧情副本后无法触发藤蔓生长事件的bug,即副本开启一定时间后藤蔓会自动生长,开启后续的道路。
· 修复灵墟剧情和神祠剧情中,击杀最后BOSS没有放出副本传送门的bug。
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