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标题: 角色养成记录帖 [打印本页]

作者: 景熙    时间: 2015-6-14 22:48
标题: 角色养成记录帖
开个贴,记录一下一个角色的成长梦回苏澜,流光一枚,休闲向

天谕幻想风挺有感觉,音乐也挺喜欢,
因为对游戏没太大追求,娱乐为主。RMB可能会一点点投入,但前期没队友,上线时间不会太长,so,角色养成非常的漫长。。



作者: 景熙    时间: 2015-6-14 23:26
第一个来到天谕大世界



最后选择了流光



作者: 景熙    时间: 2015-6-14 23:31
此刻的各种。。。。



留待他日怀念

作者: 景熙    时间: 2015-6-15 00:20
http://tx3.163.com/news/2015/6/12/9403_531301.html
天下2,是我玩的第一款网游,那时还在大学
天府是我成长的地方,一直以来都不开放转服,出来后就在回不去,一直是心里的梗,直到AFK
今天无意浏览到官网,才知道,天府终于间接的开放转入了,虽然只有三天内
但是,这一意味着天下的生命周期终于快到了尽头,大批次的合服,来自大批量玩家的流失
虽然这和6.19天谕不无关系,但是想想,其实天谕那一天也会来到,心里似乎也平静了些
遂有感开记录贴

人生若只如初见,不是欢心不是缘
作者: 朵瑞蜜°    时间: 2015-6-15 00:24
景熙 发表于 2015-6-15 00:20
http://tx3.163.com/news/2015/6/12/9403_531301.html
天下2,是我玩的第一款网游,那时还在大学
天府是 ...

天下各种烧钱的时候,分分合合就已经是必然的。
国内的游戏寿命,一向不是很久。

作者: 景熙    时间: 2015-6-15 00:46
朵瑞蜜° 发表于 2015-6-15 00:24
天下各种烧钱的时候,分分合合就已经是必然的。
国内的游戏寿命,一向不是很久。

是的,中国做网游重心在盈利,当度过了最鼎盛的时期,以不断圈钱、依次剥离用户的方式结束寿命,对于开发商来说是最好的选择,也是网游的必然归宿

作者: 盖世英雄    时间: 2015-6-15 00:57
景熙 发表于 2015-6-15 00:20
http://tx3.163.com/news/2015/6/12/9403_531301.html
天下2,是我玩的第一款网游,那时还在大学
天府是 ...

我大天生 终于合区了 然而 我也不在了。

作者: 朵瑞蜜°    时间: 2015-6-15 02:00
景熙 发表于 2015-6-15 00:46
是的,中国做网游重心在盈利,当度过了最鼎盛的时期,以不断圈钱、依次剥离用户的方式结束寿命,对于开发 ...

因为玩过人觉得,
花大笔钱玩游戏是很奇怪的事情吖。
国人觉得,
游戏也是一种消费。
消费观念不同吧。
让咱们玩国外那种模式的游戏,
也未必玩的来。

作者: 景熙    时间: 2015-6-20 22:05
今天加了一个公会,漓水苏澜,图标萌萌哒
然后我的一大“心病”,境界终于是通过任务而非副本了,我把境界从练体到练气到凝神,一口气突破了,也终于可以技能修炼了==快半年了
作者: 凤舞清霜    时间: 2015-6-21 16:38
今天练到37了,结果连最基本的组队在哪里点都还不知道。。。。
作者: 凤舞清霜    时间: 2015-6-21 16:39
好不容易进本后,打完复本其他人都退队了,我还傻傻不知道在哪里点退队,我这是在玩单机吗?》
作者: 爱看美女打瞌睡    时间: 2015-6-22 06:52
凤舞清霜 发表于 2015-6-21 16:39
好不容易进本后,打完复本其他人都退队了,我还傻傻不知道在哪里点退队,我这是在玩单机吗?》

鼠标放自己头像上右键或按T有退出选项
作者: 秋风落日十二恨    时间: 2015-6-22 09:38
我就是感觉在玩单机,帮会没人,组队尽组野队,很多活动因为组不到人就不做了,一个人泡泡任务而已




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