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标题: 论攻击爆表值属性测试(对于想要高伤的谕霸可以看下哦) [打印本页]

作者: 清风云舒    时间: 2015-6-26 17:35
标题: 论攻击爆表值属性测试(对于想要高伤的谕霸可以看下哦)
       攻击属性主要有:攻击、伤害、暴击、暴击加成、破防和无双力。有人说这些属性FB战场都有用的哪个都差不多,也有的二货看哪个名字比较霸气堆哪个,更有的直接所有都加点。
       所以小清我忍不住了,放心这个没有相对论那么复杂,因为天谕里所有的属性公式都很简单,在实验之前,先从理论上计算一下。
  
  智力:每1点智力提升1点额外法术伤害,每10点智力额外提升1%法术攻击为法术伤害
  法术攻击:面板法术攻击是装备法术攻击*1.06得到。(我也不知道为什么会提升6%)
  法术伤害:面板法术伤害是面板法术攻击*(1+智力/100)+附加法术伤害得到。
  然后神格提升的所谓“法术伤害+5%”计算的时候,其实提升的是面板攻击力。(意外发现)
  暴击:每一点暴击力提升0.0317%暴击率,由于系统天生附送1%暴击率。理论上,只要暴击力达到3123,就可以得到100%(99%+1%)的暴击率。实际上,有流光的前提下,只要达到2934暴击力就可以获得100%暴击率。
  暴击加成:每1点暴击加成提升0.095%暴击伤害
  在这里想说一下另一个意外发现,神格属性里,“狂暴I”暴击加成2%,实际效果是4%,而“狂暴II”暴击加成5%,实际效果是10%。
  破防:每1点破防提升0.021%无视法术防御
  无双力:每1点无双力提升0.0477%无双效果
  而根据装备上的精炼觉醒,以第三条黄色为例,
  暴击、暴击加成、破防、无双力是54
  智力是6,法术攻击是30,法术伤害是27。
  也就是说,系统默认这些属性基本上是等价的。
  也就是说,从系统的角度来看1%暴击率=3%暴击加成=0.667%破防=1.506%无双=15.8法术伤害=17.54大/小攻击 =3.508智力
  实际效果是否等值是值得讨论的问题恩!~~~~~~
  本次实验,选定的怪物是什么来着?不要在意这些细节了= =!~
      好了开始鞭打小怪兽了哇哈哈
攻击为800-1000  嗑药属性都是当前能附加的药品属性
      测试一:无任何buff,暴击率35.8%,攻击怪物182次。
  得到伤害平均值:1946
  测试二:暴击+,暴击率40.3%,攻击怪物172次
  得到伤害平均值:2062
    测试三:暴击+ 暴击加成+,暴击率40.3%,暴击加成93.5%,攻击怪物118次
  得到伤害平均值:2149.6
  测试四:暴击加成+,暴击加成93.5%,攻击怪物127次
  得到伤害平均值:2019
  测试五:法术破防+ 攻击怪物108次
  得到伤害平均值:1887
  测试六:无双力+ 攻击怪物124次
  得到伤害平均值:2015
  测试七:法术伤害+攻击怪物131次
  得到伤害平均值:2035
  测试八:智力+ 攻击怪物122次
  得到伤害平均值:2101
  测试九:攻击+攻击怪物158次
  得到伤害平均值:1990

  根据测试结果来看:性价比排名
       智力>暴击>法术伤害>暴击加成>无双力>大/小攻>破防
以上数据为嘘嘘职业测试,等级为52级,新区,性别男(测试跟男女有关系么?)未婚(说重点- -!~)

就说这么多了,大家可以了解到当前什么属性比较重要,这个是重点。。。卧槽我要刷神祀了终于碰到个老手奶妈别跑!~
可能本数据有点差异请别大惊小怪,信春哥得永生信我得攻略。


作者: 游戏friend    时间: 2015-6-26 23:40
这个越高级的万一越不能信

作者: 帅的不自在    时间: 2015-6-27 08:31
当前版本只有暴击爆伤收益最高,没有之一,不管你信不信,反正我信了
作者: 丶沧晚    时间: 2015-6-27 20:59
没有攻击 暴击  爆伤再高也没卵用!
作者: liuyu136238209    时间: 2015-6-28 09:28
马上开花组就要削弱玉虚的暴击收益。让我们拭目以待的
作者: mirro2    时间: 2015-6-30 11:31
实际PK中 对手不大可能站着不动 输出环境也不会那么完美 也许只要3,5个技能就会分出胜负 所以控制和反控才会显得特别重要 PVP要在最短的输出时间给予最多的伤害 这才是无双和暴伤的价值 PVE还是追求秒伤的 不同的取向和风格会有不同的优先级
作者: 尛帥    时间: 2015-7-7 11:26
你这个不太准确,首先你才52级,30点修炼点没起来,无双积攒速度不行,其次,关于无双技能悟道,如果你无双技能悟道没OK,那无双技能出场率就会有很大影响。
基于你这些都还没毕业的情况下,这种测试真心的不准确的。。。

我64级的时候,队伍有个66级,打长城高阶葛昂,之前是我打葛昂,我丢了200多个剑罚和200多个天火。 然后他打的时候他只丢了130多个天火,250多个剑罚, 我比他多70多个天火,她比我多5、60个剑罚。  天火和剑罚的伤害差别。。。 很大的。。。

因为那次卡老二,所以我们输出时间是基本上一样的。  我的秒伤比他多近3000。。。

所以,真心不能你这样子算=。=

要综合自己的无双技能悟道多少 输出习惯,最后再根据这些来去决定你装备。。。

你无双技能全部悟了9个球,都出了5火。 你再去堆智力啥的,  多的那点法术伤害,没多少意义。。。



作者: 琳莎    时间: 2015-7-7 12:30
破防收益不是线性的,而是随着破防越高,收益越大。




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