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标题: 64流光心得 [打印本页]

作者: Nikou-Karter    时间: 2015-7-17 23:27
标题: 64流光心得
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玩了一个多月流光,这里写点心得,仅供参考,有错的大家请指出以便更新。

输出向流光

一:论人物属性加点
流光主要属性为敏捷,面板攻击加成受敏捷点影响最大。


首先要知道流光本职业来说,每10点敏捷会增加4点气劲,每点气劲可以额外转化1%法术攻击成为法术伤害 / 每10点体质增加4点坚毅,每点坚毅额外转化1%物理护甲成为物理防御 / 每10点精神增加4点隐忍,每点隐忍额外转化1%法术护甲成为法术防御;这3个属性为流光高得益属性,先来了解一下面板数值,物理
防御面板数值=(物理护甲)+(物理护甲)*坚毅+附加物理防御,法术防御同理,法术攻击同理。这里先插入流光的一个主要技能“转魂”,技能效果为把人物敏捷数值转化为百分比(技能等级相关)法术伤害,所以说越高的敏捷可以得到越高的法术伤害附加,在了解了流光基本得益属性的原理后,我们开始思考如何加点比较好(这里的方案不一定是最好的,仅供参考)

先来探讨PVE方面的加点,首先主要属性加敏捷,这个大家无意见,所以这个最后说,先说说体质和精神的加点。我们先来看物理和法术的双防,根据经验,双防大概在过了6200后收益递减开始变得明显,面板最终伤害减免显示大概为68%这个阈值,对于流光职业来说,双防6000之前的收益还是比较明显,所以对于走保守路线的人来说,不妨以这个阈值作为大概判定基础,来点出自己喜欢的体质/精神加点,这里不是说要把双防点到那么高,只是指出在此数值前双防收益较高;对于喜欢玩攻击最大化的人来说,可以考虑加30点左右的体质/精神,有的人也喜欢完全加敏捷其他都不加,这个也是可以的,因为装备会提供体质和精神和一定的附加防御值,这里加30点的体质或精神并不是为了增加多少血量上限和法力值上限,是为了提供一定的基础坚毅和隐忍,更好地和装备和buff药配合调整人物总体属性。最后来说敏捷,因为各人级数不同,所以潜能点不同,我这里只能提供本人的64级加点,233敏捷,35体质,45精神,双防大概是4700,当然我的加点是考虑了我自身的装备情况配合的,所以大概提供个参考范围,各人的加点不仅相同,这里只是探讨加点的思路。最后有人说需要点智力来提供法术伤害,这个各人喜欢,我个人不太推荐,因为加智力只是增加了附加法伤,不是法术攻击,不能受气劲影响。

再来说PVP方面的加点,个人这里是点了系统推荐的加法,3项平均分配,也是本人比较喜欢的一种万金油加法,其实体质和精神加到面板双防显示最终70%伤害减免(大概6600)后,其余点可以全部加敏捷了,再往后的加点就是优先凑够整数敏捷点然后再考虑加体质和精神。流光PVP在这个版本里面表现不算差,恶心别人的能力也不错,但能不能抢人头还是要看个人操作和团队配置,流光在PVP中并不属于那种马上能抢人头的角色,马上能抢人头的是炎天和玉虚,流光的作用在于各种恶心,偶尔能抢抢人头。PVP加法实在太多,也需要结合个人技能取舍和套路来加,这个话题无限长。

二:论职业技能
1. 魂击
PVE主要作用攒无双,填充技能空缺CD
PVP主要作用攒无双,提供几率减速
魂击这个技能存在一定取舍争议,这里我仅说说我的看法,在PVE中,我个人是选择了加魂击的点法,这意味着魂击至少需要加到5段或以上,才能在技能修炼中点满加无双的修炼,当然段数越高,无双值获取也越高,通常用于穿插在各个主要技能中间填充主要技能的冷却CD提供一定伤害;PVP中如果选择了加魂击,那么就至少要加到14段,才能点满减速的修炼,这个也是非常恶心的,常常能提供意想不到的克敌效果,但请不要以此作为主要技能或寄于过多的期望。
技能修炼:PVE - 初级魂击卷一·悟 3段 / 初级魂击卷二·暗 2段(有多修炼点的情况下)/ 初级&中级魂击卷一·暗 2段&3段(有多修炼点的情况下)
                PVP - 初级魂击卷一·悟 3段 / 初级&中级&高级魂击卷一·暗 2段&3段&2段 (在核心PVP技能点完的情况下才考虑点魂击)


2. 魂爆
PVE主要作用,提供灭魂状态
PVP暂无或同上
魂爆这个技能在PVE中的作用还是非常重要的,所以本人也把魂爆点满了,虽然魂爆本身的伤害很不起眼,但是它提供的灭魂状态所产生的伤害如果都算在魂爆上,那么魂爆的伤害也是非常高的。首先先解释一下灭魂这个状态,灭魂状态是释放魂爆后留在敌方身上的一个状态,状态本身并不是产生任何伤害,但是其他技能对中了灭魂状态的敌人的每段伤害都能附加额外伤害,也就是在灭魂期间,如果你的魂域命中敌人,魂珠命中敌人等,每一段伤害都会附加额外伤害,例如魂域产生5次伤害,魂珠产生5次伤害,那么这10次伤害都会附加灭魂所提供的额外伤害,魂爆等级越高,提供的附加伤害就越高。PVP中此技能本人认为意义并不大。
技能修炼:PVE - 初级魂爆卷二·暗 2段 / 中级魂爆卷一&卷二·暗 2段&2段 / 高级魂爆卷一·暗 2段(后期修炼点有多的话请自行选择加其他)


3. 魂珠
PVE和PVP的核心技能,伤害和无双获取的主要技能,重点修炼对象
魂珠,不用说了,流光的招牌技能。
技能修炼:PVE - 悟一行全满 / 灭一行除了 高级魂珠卷一·暗 不点,其他全满
                PVP - 悟一行全满 / 灭一行除了 初级魂珠卷二·暗 不点,其他全满


4. 魂域
PVE和PVP中提供不错的范围伤害和高无双值
魂域没有太多特点,就是一个范围技能。
技能修炼:PVE - 悟一行全满 / 初级魂域卷一&卷二·暗 2段&2段
                PVP - 自行按需斟酌加,情况太多,根据自己修炼点多少。

5. 追魂之魄
次于魂珠的核心输出技能,DPS拉开差距的技能之一,中和不中是小白和大神的区别
技能修炼:PVE - 悟一行修炼点有多的情况下全满 / 灭一行看个人喜好,其中高级卷二·暗 是一定要出的,卷一一行要么不加,要么加满。
                PVP - 自行按需斟酌加,情况太多,根据自己修炼点多少。

6. 魂镜
强劲团队增益技能,建议加满
技能修炼:PVE - 初级卷一·暗 3段
                PVP - 初级卷一·暗 3段 / 有多修炼点情况下 灭一行全满
7. 转魂
流光核心技能,必修技能,必定全满
技能修炼:PVE&PVP - 灭一行 初级&中级卷一·暗 2段&3段 ,有多技能点可以考虑灭一行全满。

8. 破碎虚空
高伤害范围技能,但因释放条件常常被大众所遗忘,也是拉开范围DPS差距的技能之一,附带驱散效果,释放前提是魂镜,用的话请加满,如果闲麻烦,可以放弃,选择灵魂之禁。
技能修炼:PVE - 初级卷一·暗 2段 / 高级卷二·暗 1段
                PVP - 自行按需斟酌加,情况太多,根据自己修炼点多少。

9. 轮回之门
用得好不好,也是体验你是一个小白或是大神的区别,PVE中极少数人使用,PVP中效果不俗。此技能多见在PVP中,而且一般都会使用衍光门来提供4秒加速和免控外加回血的效果。
技能修炼:PVE,不推荐修炼,但可以使用于群攻。
                PVP - 悟一行全满,有多点的情况下可以考虑光系的卷一一行全满

10. 离魂归位
解控&反控一体技,用的好不好也能体现小白和大神的区别,流光恶心技能之一,PVP神技。
技能修炼:PVE - 自行按需斟酌加,情况太多,根据自己修炼点多少。
                PVP - 悟&灭全满  

11. 灵魂之禁
控制和保命技能之一,次技能PVP意义更大,在PVP中此技能一般不用来主控敌方,最理想的情况是对方无解控技能下使用,然后自己切换衍光状态为自己加状态或回血,此期间有6秒,可以为你提供无限想象的空间,不推荐自己打爆暗之禁区;眼光状态下的光之禁区和暗之禁区是2个独立CD,光之禁区是保命技能之一,为自己拖CD,吸收伤害和回血,总体来说也是挺恶心的一个技能。
技能修炼:PVE - 自行按需斟酌加,情况太多,根据自己修炼点多少。
                PVP - 悟一行全满 / 灭一行 初级&中级卷一·暗,高级的话点多也可以加

12. 虚空流转
PVP神技之一,解控与反控一体技,超恶心。
技能修炼:PVE - 自行按需斟酌加,情况太多,根据自己修炼点多少。
                PVP - 悟一行全满 / 灭两行全满

13. 无双·幽夜暗握
无论PVE还是PVP都是一个不错的技能,性价比非常高,特别在PVP中抢人头贡献较大,是一个CD短的强控技能。PVE中也有不俗的伤害,推荐优先点满。
无双修炼:PVE - 火/山
                PVP - 风林

14. 无双·死神过境
目前版本出场率极少的技能,由于适用条件的限制,大多数流光都没有兴趣去使用,唯一出场机会在领地站混战中往人群中扔,而且悟道林没有满之前,基本不会使用。
无双修炼:林/山

15. 无双·引魂离殇
多段高伤技能,PVE和PVP中都比较有用,出场率一般,技能附带回血,PVP中一般需要在控制对方后使用,否则可能浪费无双。
技能修炼:PVE - 火/林
                PVP - 山/风

16. 无双·一念坠魔
PVE神技,无需解释过多,目前版本可以离体,根据木桩统计目前版本离体后和人物的总伤害比不离体要高,PVP中一般不用,伤害也不高。
技能修炼:PVE - 不离体 火/林,离体 山

17. 无双·极光之触
救场抬血技能,团队辅助向,补血附带回蓝
技能修炼:PVE - 火/ 山风 各自取舍
                PVP - 各自取舍

18. 无双·沐光之念
神技,无论PVE还是PVP,效果显著,团队强力辅助
技能修炼:PVE&PVP - 火,其余各自取舍

19. 无双·涅槃之穹
PVE和PVP神技,清除大量仇恨附加无敌状态,PVE中一般丢给快OT的DPS或不小心引错怪的DPS或奶妈,PVP中可以给T第二条命或根据情况使用。
技能修炼:PVE&PVP - 林,其余各自取舍

20. 无双·一念成神
PVE和PVP都是神技,不需多说了
技能修炼:各自取舍

下面是我个人的PVE和PVP加点
PVE:[attach]236773[/attach]
PVP:[attach]236774[/attach]

个人习惯不一样,技能取舍也不一样,请根据个人习惯加点,我也在不断研究中。

三:论装备取舍
本人走暴击路线,所以装备洗练主要以暴击和爆伤为主,这里主要探讨一下思路,因为没有太多成品装备。首先对攻击属性有影响的装备部分为主副武器,双戒指,项链,手套,鞋,其余部分为提供防御属性,装备部分分几个环节,第一是装备前缀,第二是装备精炼等级,第三是装备洗练觉醒,第四是龙纹帝印。
先来看装备前缀,暴击路线比较有用的前缀是爆裂,致命,破坏
[attach]236783[/attach]
第二装备精炼,这个不用说了,平民和土豪的玩法不一样,一句话就是越高越好,精炼完美度也是越高越好。
第三洗练觉醒,手和鞋推荐洗出敏捷属性,土豪可以洗到双黄敏捷,平民的话单黄敏捷外加随便一个,贱民的话随便只要一个加暴击或敏捷,武器和戒指就不用说了,暴击和暴击加成,同样分土豪平民和贱民版。
第四,这个也不用说了,越高越好。

本人目前64级,满buff战时大功3860,暴击率57%,暴击伤害140%,如果有条件的土豪也可以更高,或者放弃一部分暴击和暴击加成,堆一些法破,毕竟后面有收益递减,舍弃一点暴击可以换来更多法破也是一个不错的选择。

四:神格
本人非土豪,弄不起神格,只能说对流光来说必须激活的是狂暴,睿智和秘法自行取舍,可能睿智会更好,图我就不贴了,神格攻略中已有详细列表和各种陪发。



作者: 风景依稀似旧年    时间: 2015-7-18 00:23
感谢分享 支持原创
作者: Magictdy    时间: 2015-7-18 02:34
PVE方面,目前的弑神本其实完全可以全敏点,说句不好听的话,boss打到了该秒还是秒,不差那一些血和防御;但从剑冢测试服来看的话,对于防御要求还是比较高的,需要很多体质和精神点来多抗1下缓解出错率和奶妈的压力
PVP方面,每个人的习惯不同吧,我还是倾向魂爆,魂域没点
作者: Magictdy    时间: 2015-7-18 02:37
有一点比较纠结的是,暴击率和暴击加成的平衡取舍

比如3个项链,一直比较纠结,目前我是首选暴烈的暴击率,但说不清楚取舍(个人暴击率56%+,暴击加成134%+)
作者: Nikou-Karter    时间: 2015-7-18 09:50
Magictdy 发表于 2015-7-18 02:34
PVE方面,目前的弑神本其实完全可以全敏点,说句不好听的话,boss打到了该秒还是秒,不差那一些血和防御; ...

嗯,魂域和魂爆当时我也想了很久,不过从后面的战场和领地站,甚至3v3中,魂域的团队贡献可能更高,魂爆在1v1,野外遭遇战中表现更好,毕竟单挑魂域的有效命中率实在太低,谁看那团黑圈都会躲开;还没有去过70级副本,后面的不知道,就弑神长城前确实不少人选择全敏。
作者: Nikou-Karter    时间: 2015-7-18 10:03
Magictdy 发表于 2015-7-18 02:37
有一点比较纠结的是,暴击率和暴击加成的平衡取舍

比如3个项链,一直比较纠结,目前我是首选暴烈的暴击 ...

网上流传暴击加成堆到140%,可能是基于魂珠这个技能来考虑的,因为魂珠修炼中有加60%暴击加成伤害,所以如果人物面板暴击加成140%的话,那么魂珠的爆伤就达到最大化。个人感觉来说,目前就算是57%的暴击率,也没有明显收益衰减的感觉,往上的数据我也没有办法知道,毕竟数据上不去,关于怎么取舍,个人认为目前还是采取保守堆法,就以暴击加成140%为阈值,往后直击堆暴击率,因为这个目前我还没有到忘情,没有办法测试魂珠的修炼暴击加成是否和人物面板数值挂钩,是否能超过200%,这个还不知道。
作者: 我好烦    时间: 2015-7-18 11:20
哦!不错。蛮仔细.
作者: 今夕、明月    时间: 2015-7-19 06:24
好贴,必须顶起
作者: 古铁    时间: 2015-7-19 09:03
问下楼主,流光有必要堆破防不?
作者: Nikou-Karter    时间: 2015-7-19 10:20
古铁 发表于 2015-7-19 09:03
问下楼主,流光有必要堆破防不?

法破是忽略对方百分比“法术防御”,这里法破对于打不同职业法防的收益可能不一样,比如奶妈如果1.5W法防,假设我们有20%的法破,那么效果可能不太明显,但是如果对方法防只有6600左右,那么我们20%法破效果就比较明显了,目前还没有那么多钱去测试,就个人感觉来说,目前本版破防收益是没有暴击高的,所以个人认为没有必要刻意去堆破防,只能说有更好,但这只是感觉,没有数据支持;PVE的话,弑神长城前的本暂时没有发现需要堆破防,不知道剑冢的情况如何,目前还去不了。

作者: 初丷凉    时间: 2015-7-20 12:40
你说个满BUFF大功吓死人   说裸的不是更好
作者: Nikou-Karter    时间: 2015-7-20 14:21
初丷凉 发表于 2015-7-20 12:40
你说个满BUFF大功吓死人   说裸的不是更好

裸的体现不出总体数据嘛
作者: 月落之町    时间: 2015-7-20 16:02
Magictdy 发表于 2015-7-18 02:37
有一点比较纠结的是,暴击率和暴击加成的平衡取舍

比如3个项链,一直比较纠结,目前我是首选暴烈的暴击 ...

我喜欢 暴击率,没出暴击,暴击加成就没用,要保证有暴击的情况下才堆暴击加成。。。而且暴击率+起来很划算后期5%的暴击要很多敏去堆的

作者: wow-10年    时间: 2015-7-20 17:14
新人,受教了。
昨天在新服打了一天的战场,42级,1.5w 血3200双防,感觉就是酱油料啊。洗个体精神奶,虽然抗打,但也经不住光刀和坦克的连续控制,一直是倒地不起啊,虽然每次只掉100,200血,但也就是多撑半分钟而已。
切成全敏dps,只能打木桩,移动被人秒得爽。
流光59以下是不是不成型?
作者: 我只有你    时间: 2015-7-20 20:30
PVE黑鸡悟火持续时间不加   放出黑鸡的还是30秒持续  悟火完全没用
作者: Nikou-Karter    时间: 2015-7-20 22:27
wow-10年 发表于 2015-7-20 17:14
新人,受教了。
昨天在新服打了一天的战场,42级,1.5w 血3200双防,感觉就是酱油料啊。洗个体精神奶,虽 ...

个人觉得要成型至少也得69吧,起码要把高级修炼学了才算成型吧

作者: Nikou-Karter    时间: 2015-7-20 22:31
月落之町 发表于 2015-7-20 16:02
我喜欢 暴击率,没出暴击,暴击加成就没用,要保证有暴击的情况下才堆暴击加成。。。而且暴击率+起来很划 ...

个人觉得堆暴击不能靠敏捷,要靠洗装备前缀和觉醒,比如土豪给你直接洗个双黄暴击45/55,面板马上暴击立马多了100,感觉敏捷主要是堆气劲和少量暴击

作者: Nikou-Karter    时间: 2015-7-20 22:34
我只有你 发表于 2015-7-20 20:30
PVE黑鸡悟火持续时间不加   放出黑鸡的还是30秒持续  悟火完全没用

这里有2种情况,我在技能悟道中也提过,不离体的话,是可以悟火的,如果离体,就没有必要了

作者: qlc211    时间: 2015-7-21 12:40
小白求教楼主的角色时装是什么?怎么获得啊
作者: Nikou-Karter    时间: 2015-7-21 14:39
qlc211 发表于 2015-7-21 12:40
小白求教楼主的角色时装是什么?怎么获得啊

目测目前只能通过商城积分换取,不知道有没有什么别的途径。
作者: 羽过天青    时间: 2015-7-21 20:00
已阅。。。。
作者: 无心望月    时间: 2015-7-23 03:28
新人,受教了。
回去继续慢慢研究
作者: 老虎不是猫丶    时间: 2015-7-24 10:20
为什么楼主的大攻 暴击这么高
怎么堆的
作者: Nikou-Karter    时间: 2015-7-24 10:43
老虎不是猫丶 发表于 2015-7-24 10:20
为什么楼主的大攻 暴击这么高
怎么堆的

那是满状态的时候,吃完4种buff,队友加成,焚天和聚魂状态等,只有在战斗的时候能有这个数据
作者: 老虎不是猫丶    时间: 2015-7-24 10:55
Nikou-Karter 发表于 2015-7-24 10:43
那是满状态的时候,吃完4种buff,队友加成,焚天和聚魂状态等,只有在战斗的时候能有这个数据

那也很高了 我才2500
暴击30 加成111
差好多啊!!

作者: 墨染指殇    时间: 2015-7-27 18:23
虽然不知道你在说什么,但是还是评论下,以免关系生疏,日后不带我升级。我是夜影澈,我在执子之手。
作者: 息兮    时间: 2015-7-27 19:00
PVE 不点 灵魂之禁? 点离婚归位? 你确定你是玩PVE 不是玩PVP?
PVP 点 轮回之门 意义不大, 不如点魂爆 魂爆随时都可以上 而且还附加伤害。  门 默认1级 拿个免控就好了
作者: Nikou-Karter    时间: 2015-7-28 16:25
息兮 发表于 2015-7-27 19:00
PVE 不点 灵魂之禁? 点离婚归位? 你确定你是玩PVE 不是玩PVP?
PVP 点 轮回之门 意义不大, 不如点魂爆  ...

灵魂之禁和破碎虚空2选1吧我觉得,如果你混沌神格够高级,灵魂之禁也不错,但有时候灵魂之禁2段伤害出不来而且被禁锢的怪不能移动只能禁一只怪,其他怪移动如果出了魂禁爆炸范围也是会损失DPS,或者有些免控的怪,需要等6秒后禁区才会爆炸,6秒太久,可能发生的情况也太多。总体来说PVE我还是偏向破碎虚空,因为可以随时放随时爆,2次破碎虚空的AOE伤害一定会比1次灵魂之禁的AOE伤害高。PVP中魂爆这个技能还是要看情况,单P中性价比可能较高,毕竟CD短,但伤害不高,轮回之门个人觉得是一定要点高的,无论单P还是群战,作用不单单是拿免控,回血量也是非常可观,甚至可以有起死回生的效果,单P中能有机会让流光切奶自疗的机会实在很少,一般切奶就是为了放轮回,魂禁或无敌,后期减CD的修炼也是必须要出的,就算是放黑门,爆发伤害也是很恐怖。
作者: 息兮    时间: 2015-7-28 17:18
Nikou-Karter 发表于 2015-7-28 16:25
灵魂之禁和破碎虚空2选1吧我觉得,如果你混沌神格够高级,灵魂之禁也不错,但有时候灵魂之禁2段伤害出不 ...

PVE 离魂完全没用好吗。

灵魂之禁 就算是免控怪 自己手动爆不会?  流光爆发 灵魂之禁 也算是一个技能,  难道灵魂之禁打BOSS 没伤害了?

灵魂不点 你可以不用玩流光了。

PVE  破碎一直是满的,  舍弃了 魂镜的BUFF。

作者: Nikou-Karter    时间: 2015-7-28 18:46
息兮 发表于 2015-7-28 17:18
PVE 离魂完全没用好吗。

灵魂之禁 就算是免控怪 自己手动爆不会?  流光爆发 灵魂之禁 也算是一个技能 ...

魂镜不点相差100伤害,就算是24秒的灵魂之禁所提供的DPS,应该也没有100伤害所提供的DPS的多吧,个人意见
作者: 茶水    时间: 2015-7-30 09:10
感谢分享~!
作者: 帝轩    时间: 2015-7-30 10:08
个人是推荐保守50%暴击率。。然后把暴击加成推到上限来考虑。。个人堆到50%暴击,然后暴击率堆上去160%,PVE里面吃药可以达到54%暴击,180%暴击加成,比之前我堆到了62%暴击,140%暴击加成的秒伤要高得多,原因可能是因为等级上去之后,等级压制下暴击相对比较容易出。如果PVP,则优先考虑堆暴击,毕竟不出暴击也是没用。

另外死神过境的用处在于满悟道,5山5林对多点boss的超高爆发伤害。目前最常用就是机械老二。机械老二沐光+死神的组合爆发打出来的秒伤非常可观,加上黑鸡在一边的加成,爆发内秒伤可以压制其他职业...
作者: 君甚叼家知否?    时间: 2015-8-7 11:27
收藏学习,小白从头玩这个游戏,只有一个玩了一个多月还是小白的神好友也是醉。
作者: Nikou-Karter    时间: 2015-8-8 11:36
帝轩 发表于 2015-7-30 10:08
个人是推荐保守50%暴击率。。然后把暴击加成推到上限来考虑。。个人堆到50%暴击,然后暴击率堆上去160%,PV ...

嗯,PVE暴击伤害确实重要,之前只有64级,现在69了,已经发现其实魂珠的60%爆伤加成不受面板200%上限所限制,所以现在可以毫无挂虑堆爆伤了

作者: 帝轩    时间: 2015-8-8 11:48
Nikou-Karter 发表于 2015-8-8 11:36
嗯,PVE暴击伤害确实重要,之前只有64级,现在69了,已经发现其实魂珠的60%爆伤加成不受面板200%上限所限 ...

提示一点,一共可以吃4个药的buff 的,1个敏捷1暴击2暴击加成。所以暴击加成堆到180%左右就行了,吃药可以满200%。剩下的堆暴击。

作者: 小小隐约    时间: 2015-8-11 10:40
64攻击3860怎么做到的 我朋友玉虚CC毕业满状态也才3500
作者: Magictdy    时间: 2015-8-11 11:30
帝轩 发表于 2015-8-8 11:48
提示一点,一共可以吃4个药的buff 的,1个敏捷1暴击2暴击加成。所以暴击加成堆到180%左右就行了,吃药可 ...

全套天字的机械爆伤装+神格10%加成,项链+副手武器刷出第三条暴击加成率,刚好180多一些
作者: Nikou-Karter    时间: 2015-8-11 13:33
小小隐约 发表于 2015-8-11 10:40
64攻击3860怎么做到的 我朋友玉虚CC毕业满状态也才3500

那是满buff战斗状态的大功,平时站街面板只有2700多的

作者: lovefei1314    时间: 2015-8-18 15:05
能上没buff的属性图吗?我69了暴击加成才112,暴击1400.求指教

作者: 这蘑菇有毒    时间: 2015-8-26 01:24
感觉暴击加成好像很难叠的样子
作者: 说谎的都是骗子    时间: 2015-8-27 07:54
你有我有大家有。大家好才是真的好。
作者: 袋装卫生纸    时间: 2015-8-27 12:56
楼主的帖子实在是写得太好了。 文笔流畅,修辞得体,深得魏晋诸朝遗风,更将唐风宋骨发扬得入木三分, 能在有生之年看见楼主的这个帖子,实在是我三生之幸啊。 看完楼主的这个帖子之后,我竟感发生出一种无以名之的悲痛感?? 啊,这么好的帖子,如果将来我再也看不到了,那我该怎么办?那我该怎么办? 直到我毫不犹豫的把楼主的这个帖子收藏了。我内心的那种激动才逐渐平复下来。 可是我立刻想到,这么好的帖子,倘若别人看不到,那么不是浪费楼主的心血吗? 经过痛苦的思想斗争,我终于下定决心,我要把这个帖子一直往上顶,往上顶到所有人都看到为止  水点经验,顺便帮顶

作者: 坑货萌萌哒    时间: 2015-8-30 10:31
参考 借鉴=。=
作者: yzxk    时间: 2015-9-2 21:19
哇这个太好了,小白拿来慢慢学
作者: datianshi41    时间: 2015-10-5 10:00
受教了,不错

作者: 0妖妖狐0    时间: 2015-12-27 20:26
想玩又不敢玩。
作者: 741204006    时间: 2016-5-19 09:11
看傻了
作者: 丨孤城    时间: 2016-5-22 16:01
我觉得魂爆在团战中的效果还是很可观的,对于PVE加点,我觉得前期先攒满230敏捷之后再加智力会有更可观地收益,毕竟后面每一级需要的点数都不一样
作者: 梦屠    时间: 2016-6-3 19:45
受教了,主要还是看装备




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