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标题: 致死脉冲,封神斩这类超强的PVE技能其实应该改改 [打印本页]

作者: smsmsm    时间: 2014-6-4 23:49
标题: 致死脉冲,封神斩这类超强的PVE技能其实应该改改
假设3个炎天3个光刃下10人副本,致死脉冲+封神斩叠加,印象中致死的持续时间是比封神斩短的,那么
以下是一个仅仅放致死脉冲和封神斩阶段不做任何输出的伤害量:
3个封神斩先按顺序放,3个致死顺序放
[attach]31493[/attach]
3个致死的输出为3%+2.91%+2.82%=8.7%的输出(仅计算第一下,不计算技能反弹)
那么3个封神斩叠加下来的输出将会是:
8.7(3炎天造成)+8.3%(封神1)+16.36%(封神2)+38%(封神3)=71%的血量(封神斩仅仅是反弹,跟炎天的当前%不同)

因为已经关服一个多月了,仅仅凭着记忆写出来,不知道记错没,不过就算记错也不会差别很大。

这是不计算致死的反弹,以及假设在伤害叠加期间炎天和光刃都不做其他任何输出的情况,要是这10秒内随便做点别的输出,一人放个F1什么的,准就秒BOSS了。光刃的封神斩如果不加上限,那多个叠加起来,几乎每一个都是翻倍的输出量,而致死脉冲...玩过WOW的人应该都知道百分比掉血的技能对PVE的影响是多么大。

就算仅仅是1炎天2光刃下神祠这种5人本,3%的伤害+双封神反弹+DEBUFF叠加时间的输出,直接蹦掉BOSS40%血也是没问题的。想象一下一个BOSS的设定很好很强大,但是这么一下子就把某个阶段蹦掉了,BOSS设定再好又有什么意思呢?一个强调配合的游戏,只要开着YY,做几个简单的轮流丢技能的配合,居然就一下子把一个BOSS的某阶段崩掉了,这真的大丈夫?

可能有人会说找不到这么多炎天光刃,但是事实上只要有这么一个可行性的萌生,就会有人去实施。LZ玩过落英这个被誉为动作之王的游戏,和团友们做过很多无脑脸滚大型副本的视频,而在我们天天做脸滚视频那个时候,几乎所有人都觉得在一个这样需要操作的游戏里是不可能这样脸滚BOSS的。

LZ一团人都喜欢天谕,真不希望天谕变成第二个落英,想了很久还是发了这么个帖子,希望开发组能看看吧
作者: 什么都不懂    时间: 2014-6-5 00:15
路过!!!
作者: mirro2    时间: 2014-6-5 11:09
攻击再高如果达不到秒杀的效果 BOSS缓过神儿来 就这两个职业那是一下一个  这游戏还没不平衡到可以忽略仇恨控制跟回复这块 光靠输出或者单凭1,2个职业组成一队就可以通关的地步
作者: 羽2222    时间: 2014-6-5 12:06
我记得不是有致死脉冲抵抗效果吗
作者: sjpwn    时间: 2014-6-5 16:31

作者: 静色    时间: 2014-6-5 16:47
路过水一发
作者:             时间: 2014-6-5 16:57
图标感觉看不太懂,顺便,下测技能可能会有些变化~~~~~~
作者: 淡定的阿关    时间: 2014-6-7 10:18
致死脉冲是不能叠加的
5分钟只能在一个BOSS上使用一次。。。
作者: 九月桂花开    时间: 2014-6-7 10:31
淡定围观!
作者: 九....    时间: 2014-6-7 11:11
光刃封魔不是按BOSS血量百分比计算的,是按时效内伤害量出计算的
作者: smsmsm    时间: 2014-6-8 00:48
本帖最后由 smsmsm 于 2014-6-8 00:54 编辑

回复 8# 淡定的阿关


    不是死亡脉冲的叠加,是封神斩把死亡脉冲的效果叠出来,封神斩是无差别反弹96%伤害,如果不能对同一目标多个死亡脉冲,那可以少一个炎天多一个光刃,结果是差不多的
作者: smsmsm    时间: 2014-6-8 00:49
本帖最后由 smsmsm 于 2014-6-8 00:55 编辑

回复 10# 九....


    你没看明白我想说什么吧?
我不是说封神斩打百分比,我也是知道光刃是按照BUFF时间吸收的伤害来反弹。假如BOSS100W血量,死亡脉冲一下3W,那么这个时间封神BUFF吸收了3W伤害,封神斩反弹就是3W,相当于两个3%,我说的是这个意思
作者: smsmsm    时间: 2014-6-8 01:01
本帖最后由 smsmsm 于 2014-6-8 01:08 编辑

回复 8# 淡定的阿关


    其实2个技能分开用我感觉都吧算强 一起用就太恐怖了,要是给封神斩加上一个最大血量不超过3%的规定,又或者像脉冲那样几分钟才能对BOSS用一次,就合理很多了

话说你说的脉冲5分钟才能给BOSS上一次,这个包含3%和叠伤BUFF么两个东西么?还是只是BUFF5分钟一次,而3%是不用算5分钟,打了就有的?我团里只有一个炎天,这个真不清楚了
作者: 淡定的阿关    时间: 2014-6-8 02:33
回复 13# smsmsm
一个BOSS五分钟内只能上一个致死BUFF。。。
上过一个后 在上就要5分钟后。
作者: 淡定的阿关    时间: 2014-6-8 02:34
回复 13# smsmsm

封神也是不能叠加的。。。。。
作者: 淡定的阿关    时间: 2014-6-8 02:34
本帖最后由 淡定的阿关 于 2014-6-8 02:38 编辑

回复 13# smsmsm
否则的话就不用那么辛苦研究BOSS怎么打了 开发组也不用把副本设计的那么好了。。。
到最后一点 直接上9个光刃一个炎天
直接把BOSS秒了。。

光刃开血啶 5秒内最大输出 如果按照这个理论的话 完全就能秒BOSS
可惜 封神和致死 全都是不能叠加的  不能叠加指的是不能叠加次数 而不是两个不能叠加一起。
封神比致死好点 好了就能用 致死是必须5分钟一次 上过后5分钟才能用。。
作者: 丿訫風灬峫祤    时间: 2014-6-9 00:10
封神斩都不能叠加,能叠加的话就吊炸天了,20人本,9个光刃,开局就9个封神,然后20人全力,估计能打下9%-10%然后封神爆发,boss不死也残了,在20人拼命,轻松过本了,还需要其他打法么!
作者: smsmsm    时间: 2014-6-9 03:39
回复 16# 淡定的阿关


     封神不会不能叠加吧,我队里的两个光刃试过连弹2下伤害,翻之前的视频看到的,所以才有了这个帖子。这难道是触发了什么奇怪的BUG?
作者: john林    时间: 2014-6-9 06:14
路过。。。。。。。。。对那些技能现在很不了解  没玩过
作者: 天之神荐    时间: 2014-8-27 18:35
我是来溜达的。随便瞧瞧!!
作者: 英雄你拉链没拉    时间: 2014-8-28 15:48
我是诚心来水经验的,你看出来了么




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