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标题: 【普通攻略征集】【驻地建设】居民概述篇<云垂天工录> [打印本页]

作者: 孤影问剑    时间: 2015-9-12 13:17
标题: 【普通攻略征集】【驻地建设】居民概述篇<云垂天工录>
【驻地建设】居民概述篇


          从“古剑”到“龙渊”到“青衣楼”一直对居民管理有兴趣,而且收集了部分素材,本攻略系列从计划到实际编写时间跨度较长,因为要随着居民的成长而去收集资料。希望对驻地建设的朋友有帮助,并提出宝贵建议,指正错误的地方。如有疑问的地方,可以相互探讨,共同让本系列攻略尽善尽美能帮助更多的朋友少走弯路,统筹合理的雇,派,休,驱居民,让驻地蒸蒸日上,使公会快速成长。
          言归正传,众所周知驻地建设除了资源的补给,资金的到位外,人是很重要的因素,这里的人是指可调派NPC“居民”他们会和玩家互动,会根据玩家指令去完成各建设任务和科技开发,而合理的派遣居民会让你的建设和维护事半功倍,这里笔者会做简单概述。

           首先就居民属性做一个概述。(居民为雇佣后的流民、名士、伟人、统称。)




[attach]273448[/attach]


         1.姓名:推荐列表的不能更改,雇佣后的可以更改,另外一般叫雅容的女性大部分是名士,名字是白易的基本资质S-(个人经验),汪星人都是伟人,(汪俊,驻地7-8个了都是健壮型)。修改名字功能方便不同居民各司其职,方便调配。比如,改名“伐木场执事”这样每次不同的帮会管理可以一目了然,正确分派。我们杠总推荐了我接触驻地以来的第一个伟人,直接改名“狂拽炫酷叼炸”。
         2.身份:4级前刷新流民和名士。5级公会开始会刷新伟人,需要酒馆名士技能,几率很低,需要管理在不同刷新时间多去看,推荐每日0点后,几率高。流民初始等级1级,而名士初始等级50级。伟人初始等级70级。.居民初始招募都有几率出现技能,流民可以领悟为名士,而名士不会领悟为伟人,伟人必须是招募的(除非更新,或者更高级驻地,本人只接触5级驻地)。
         3.类型:健壮,灵巧,博学,感知4种类型。这个类型框描述是不变,但属性并不是绝对定型的,会根据资质方向有所偏差,比如健壮类型的灵巧资质是S,而健壮资质是A那么后期升级后会在灵巧类工作效率上提高。提这个例子是为了雇佣后不要顾忌类型来派遣工作。(笔者是根据效率来派遣)
心情:[attach]273548[/attach]
         4.所占人口:现在流民占2(招募后是居民),名士占3,伟人占4,这个和你的农舍上限相关,可以忽略。
         5.等级,经验,升级。待升级居民在头像上会有闪动提示,升级后居民会领悟技能,属性增强。
         6.属性评价。即[attach]273549[/attach]。属性会随升级增强,和资质等级相关联。影响工作效率百分比。目前分D,C,B,A等级。
         7.资质评价。即[attach]273550[/attach]。资质由初始招募之后就固定不变,影响居民每次升级时各属性点的成长。目前分D,C,B,A,S-,S等级。根据酒馆等级的不同和居民刷新情况,个人建议1-2级酒馆随便招,后期A资质前的都忽略。
3级酒馆  资质A 悟性60以下不雇佣,资质S- 悟性50以下不雇佣
4级酒馆,资质A 悟性70以下不雇佣,资质S- 悟性60以下不雇佣
5级酒馆,资质A 悟性80以下不雇佣,资质S- 悟性70以下不雇佣
(写的繁琐是因为完全有必要,具体效果如何只有公会专门负责建设的知道。)

9-19日更新
发现酒馆待雇佣居民的属性递增和繁荣度也息息相关,所以更改了标准。
资质S- 悟性75以下不雇佣。S 悟性65以下不雇佣。伟人,有需求技能雇佣。
         8.10.12.14 四属性详细数值。
         9.11.13.15 四资质详细等级。
        17.时薪。[attach]273552[/attach],议事厅派遣的居民技能能相应降低费用。
        18.已雇天数。效果暂时未知,个人猜测会和顿悟概率,忠诚度有关,有待后续开发。
        19.忠诚度。现在统一为70/100。[attach]273548[/attach]
        20.21.当前状态和疲劳度。体力充沛0/100则显示[attach]273553[/attach],轻度疲劳50/100则显示[attach]273557[/attach],极度疲劳100/100则显示[attach]273558[/attach],适当让居民休息会让设施建设和科技升级更快速。

        22.23.24.25决定不同类型工作的效率。这个和上图第3条对应,受类型资质影响,但不绝对,有出现灵巧资质S-,但感知工作效率会比灵巧效率高。
        26.普通技能。居民初始招募会出现1-3个。出现4个的概率很小。但不要忽视普通技能,有的科技需要特定技能才可解锁开启,会刷新在普通技能栏。
        27.特殊技能。也就是[attach]273559[/attach]。流民从招募初始可能会带有特殊技能,之后必须顿悟为名士后才会领悟特殊技能。最后两格的是伟人技能,还没看到过。
        28.29雇佣和驱离。这里的驱离有两种,一种是推荐的居民要及时筛选驱离,让公会成员能完成每日任务,推荐更好的居民供管理者雇佣派遣,尤其是现在更新后会随机顶替已推荐的好属性居民,所以管理必须要每天清理筛选。一种是已雇佣居民的驱离,对比推荐居民和已雇佣居民,有更好属性和需求技能的要及时驱离更换。
         16.最后说到悟性。[attach]273560[/attach]。本身招募的居民技能或多或少参差不齐,或鸡肋或未匹配,不一而足,而悟性10和悟性70顿悟技能的概率是相差很大的,况且各建设和科技需要的技能繁多,在此基础上强烈建议初期在居民招募上,50以下的不要。后期70以下的不要。这一条主要是针对居民管理的人员。当然每日举荐任务公会成员的推荐可以随意,但尽量推荐属性好的,可以给公会管理减少工作量。以75悟性开始,升级出技能概率更大。S-或S资质的还是看悟性,当然如果有需求技能的灵活变通。


          居民的刷新和酒馆息息相关,1-2级的酒馆每张桌子普遍刷新1-2个居民,且属性资质普通,3-4级酒馆A资质和高悟性的会相应增加,每张桌子普遍刷新3个居民,2楼+1张桌子,5级酒馆S-资质会更多,2楼+2张桌子,2楼居民一般属性会好些,不管推荐与否,酒桌上的居民都会刷新,具体时间未测。


居民概述写到这里。因为居民的养成有很多不确定性,资料收集繁琐,时间跨度长,所以会有很多纰漏,欢迎对此有兴趣的朋友指正探讨。

后续会进一步对居民的雇佣不同标准,如何合理派遣及派遣的方便操作,居民技能的详细描述和效果,再做编写。

能看到这里的朋友,首先谢谢你的支持,能让自己的成果分享并得到认同是一种喜悦,也希望大家传播正确的,指正错误的。

最后说点题外话。青衣楼只是休闲公会,所有成员都是萌萌哒的好朋友,对于外辱我们一贯能动手不BB。是非成败自有公论。
合服后敌对都解除啦,好像没激情了。。。

作者: 孤影问剑    时间: 2015-9-12 13:47
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作者: 九耳    时间: 2015-9-12 14:14
雅容也就初期用一用,因为初始等级是50级,最高60级,而且50级的雅容的悟性都不会太高,要想获得新的技能和中彩票差不多的概率.
有时候会刷出1级的雅容,这个是肯定会升级成名士的,大部分居民都能升到名士,所以用居民升级到名士可以突破居民上限.
伟人我也只见过这个健壮的,一排的伟人都是健壮,就没见过博学灵巧感知的伟人..
作者: Sinata    时间: 2015-9-12 14:27
6666666666666666666666666666
作者: 孤影问剑    时间: 2015-9-12 14:30
九耳 发表于 2015-9-12 14:14
雅容也就初期用一用,因为初始等级是50级,最高60级,而且50级的雅容的悟性都不会太高,要想获得新的技能和中彩 ...

突破上限貌似没什么用哦,就是居民顿悟为名士了。还是看属性,包括伟人。如果悟性30以下,自带技能鸡肋无需求。除了打杂也就是个摆设。

作者: 孤影问剑    时间: 2015-9-12 14:32
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: Sinata    时间: 2015-9-12 14:36
我万年不上一次论坛
作者: 九耳    时间: 2015-9-12 14:46
孤影问剑 发表于 2015-9-12 14:30
突破上限貌似没什么用哦,就是居民顿悟为名士了。还是看属性,包括伟人。如果悟性30以下,自带技能鸡肋无 ...

怎么没有用呢,居民40级满级,名士60级,这里面差了20级的属性.然后30个人口你直接弄名士只能招募10个,用居民升级的话就有15个,多了好多劳动力呢.
×


作者: 芝诺    时间: 2015-9-12 15:07
只是做个任务,其余的不怎么管
作者: 孤影问剑    时间: 2015-9-12 15:13
九耳 发表于 2015-9-12 14:46
怎么没有用呢,居民40级满级,名士60级,这里面差了20级的属性.然后30个人口你直接弄名士只能招募10个,用居 ...

说真的我们讨论的不在一个频道。
你说的是劳动力增加了。初期建设你需要多少劳动力?
针对你说的10和15的概念。这个和雇佣的理念和标准有关,和劳动力无关。
10个名士垃圾技能,5个居民有需求技能,你选择哪种?多出的还不是鸡肋。
和量(劳动力)无关,同质(属性)相连。
所以我只针对属性和资质来评论。多出的无用功不如不要。

作者: 九耳    时间: 2015-9-12 15:39
孤影问剑 发表于 2015-9-12 15:13
说真的我们讨论的不在一个频道。
你说的是劳动力增加了。初期建设你需要多少劳动力?
针对你说的10和15 ...

初期的劳动力各种缺好吧,开垦建设都要一大堆人,还要轮流休息.
科技技能只有在点科技树的时候有用,其他普通的技能以及执事技能才是最有用的.执事这个因为疲劳度不影响技能,所以用一个干到死都没问题,.普通工作你要换人休息吧.砍树要一排人,挖矿要一排人,设施也要人,这三个岗位都是日常不能停的.居民多了就可以轮流休息.名士60级的属性都差不了,灵巧型就算没砍树技能拿去砍树都比感知型带技能的快多了.


×


作者: 孤影问剑    时间: 2015-9-12 16:04
九耳 发表于 2015-9-12 15:39
初期的劳动力各种缺好吧,开垦建设都要一大堆人,还要轮流休息.
科技技能只有在点科技树的时候有用,其他普 ...

好吧,晚上推出个续篇,相信会让我们现在讨论的问题得到解决。
挖矿已经是5级才有,算后期了,这个时候你还缺人?反正这个时候我们居民A  80以下不要, S-  70以下不要。

额,这里辩驳没什么意义。欢迎来我们YY 聊天。


作者: 九耳    时间: 2015-9-12 16:37
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作者: 孤影问剑    时间: 2015-9-12 16:55
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作者: 丿灬孤守魂    时间: 2015-9-14 14:30
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 九耳    时间: 2015-9-14 14:41
丿灬孤守魂 发表于 2015-9-14 14:30
还是来看看我的帖子吧。
http://ty.netease.com/forum.php?mod=viewthread&tid=299811&pid=4208667&page ...

这个名字不是关键,关键是每个名字的成长和会出的技能.
我本来想弄这个的,但是这个统计花的精力实在是太多了,而且现在的5级公会不是我在弄了.

×


作者: 孤影问剑    时间: 2015-9-15 11:08
丿灬孤守魂 发表于 2015-9-14 14:30
还是来看看我的帖子吧。
http://ty.netease.com/forum.php?mod=viewthread&tid=299811&pid=4208667&page ...

嗯,去看了。你这家伙纯休闲,大把时间研究。

作者: 孤影问剑    时间: 2015-9-15 11:25
九耳 发表于 2015-9-14 14:41
这个名字不是关键,关键是每个名字的成长和会出的技能.
我本来想弄这个的,但是这个统计花的精力实在是太 ...

守魂估计是为了方便。因为他的指派是根据类型来的。所以会比较注意名字。
而你和我估计都是按效率来指派居民的。


再建个公会玩玩呗。我也是管理后勤,负责驻地建设的。


作者: 丿灬孤守魂    时间: 2015-9-15 14:05
九耳 发表于 2015-9-14 14:41
这个名字不是关键,关键是每个名字的成长和会出的技能.
我本来想弄这个的,但是这个统计花的精力实在是太 ...

名字所关联的技能?我的天爷。。。快算了。那是一个巨大的数据又要升级公会。又要观察名字所带来的技能。快算了。差不多就行了。这玩意伤身

作者: 丿灬孤守魂    时间: 2015-9-15 14:06
孤影问剑 发表于 2015-9-15 11:25
守魂估计是为了方便。因为他的指派是根据类型来的。所以会比较注意名字。
而你和我估计都是按效率来指派 ...

我才不要。要不咱们三个人找个区建个公会试试?@九耳 @孤影问剑 把这个公会彻底研究透了它~

作者: 九耳    时间: 2015-9-15 15:24
丿灬孤守魂 发表于 2015-9-15 14:06
我才不要。要不咱们三个人找个区建个公会试试?@九耳 @孤影问剑 把这个公会彻底研究透了它~

以前的那个工会基本上有一半是我发展起的,一边研究一边建设,每天在公会上都要花2个多小时.然后和另外一个公会合并换壳的时候我说我搞建设还行,结果原会长说我只是帮贡高一点而已,心都冷了.
捡了我们区的编号NO.1的公会之后我看那建设也是很渣,执事委派乱来,公会的辅助技能都没升,在公会频道里面喊话让管理弄,过了几天都没动静,于是我在公会频道里面多说了几句,然后被另外一个公会的管理说"公会是刚刚接手的,大家一起努力,你说这话什么意思,不喜欢就别待了"(大概就这么个意思),我们原来公会的管理跑来聊我,叫我别在公会频道说这些.要不是一起玩了2个月的固定队那群人都在那儿的话我还真不想待了.然后快一个月了那些建设还是没人弄,我昨天又嘴贱在公会频道里面说了一句才有人去升级技能.
公会建设这东西我也就在论坛上说说,公会里面随便他们怎么弄都不关我的事了.现在我就单纯为了帮贡做公会任务,反正我也没权限,不瞎操心,安安静静地当个副本玩家,每天多出2h来打本刷战勋很开心.
×


作者: 孤影问剑    时间: 2015-9-16 14:18
九耳 发表于 2015-9-15 15:24
以前的那个工会基本上有一半是我发展起的,一边研究一边建设,每天在公会上都要花2个多小时.然后和另外一个 ...

两小时差不多够了,有时候为了对比属性,研究属性,多一倍时间都不够。
每天0点刷一波驻地任务,平时都是喊大家一起做下。
我每天清早上班前必须去看下驻地,然后驱离下推荐居民,分派下已雇居民。
我的指派居民不是在酒馆指派的,比如现在矿场比较需求,我都是优先指派矿工,然后直接到矿场那里指派,比较直观,而且速度快些。
重要的是推荐居民大家都非常协助我,会问我什么样的需要,我们现在推荐里面都是高资质高悟性的,大家基本都让我天天说的知道些了。

其实驻地建设最主要的不是资金,不是居民,也不是刷任务,最基础条件是需要一个负责任的驻地建设玩家。有了这个前提条件后续的才会逐渐发展。


我和守魂加了QQ好友了,九耳你也来啊。



作者: 丿灬孤守魂    时间: 2015-9-16 15:35
九耳 发表于 2015-9-15 15:24
以前的那个工会基本上有一半是我发展起的,一边研究一边建设,每天在公会上都要花2个多小时.然后和另外一个 ...

就这样还能成NO.1呢?太可怕了吧。。。不过说句实在的。那个管理也是傻X。

作者: 九耳    时间: 2015-9-16 15:40
丿灬孤守魂 发表于 2015-9-16 15:35
就这样还能成NO.1呢?太可怕了吧。。。不过说句实在的。那个管理也是傻X。

NO1是公会编号,代表第一个建立的公会.兰陵挽歌的,一开始声势很大,然后一个多月就散了.但是留下的壳还是比好多公会高级的.
×


作者: 丿灬孤守魂    时间: 2015-9-16 16:05
九耳 发表于 2015-9-16 15:40
NO1是公会编号,代表第一个建立的公会.兰陵挽歌的,一开始声势很大,然后一个多月就散了.但是留下的壳还是比 ...

哦哦,我还以为繁荣度

作者: 孤影问剑    时间: 2015-9-17 09:33
丿灬孤守魂 发表于 2015-9-16 16:05
哦哦,我还以为繁荣度


我都是比较休闲的玩家。PVE,PVP都是手残,所以就把装备弄好点,但还是没输出。弄的机械都水过去的。
不过我们公会几个对我的驻地建设都是很重视,配合。
也只有更好的建设驻地才不会因水副本而过意不去。

作者: 九耳    时间: 2015-9-17 09:38
@孤影问剑 有从名士突破成伟人的.我这里看到一个67级的伟人,感知型的,名字不清楚(管理把NPC名字改成玩家的id了)
作者: 丿灬孤守魂    时间: 2015-9-17 12:51
九耳 发表于 2015-9-17 09:38
@孤影问剑 有从名士突破成伟人的.我这里看到一个67级的伟人,感知型的,名字不清楚(管理把NPC名字改成玩家的i ...

那开来 酒馆推荐目前伟人还只是健壮型。其他只能自行领悟了。

作者: 楼下的隔壁    时间: 2015-9-23 09:35
,,,,,,这样也能上攻略,王俊完全就是费好吧,和雅容一样。一看你们就没有上6级工会。。。。6级酒馆之后会刷新1级紫色,这时候以前的都要t掉,换成36个1级紫色
作者: 孤影问剑    时间: 2015-9-23 15:31
楼下的隔壁 发表于 2015-9-23 09:35
,,,,,,这样也能上攻略,王俊完全就是费好吧,和雅容一样。一看你们就没有上6级工会。。。。6级酒馆之 ...

你也就这一句话攻略了。我两个攻略你都是一句话来反驳,我想问,论坛评审团是否还不如你一句话呢?
我的攻略就摆在这里,你可以评论,但带上你的素质。

我不知道其余看过攻略后的玩家是否对他驻地有所帮助,但是我只能说这是我的见解,我没强求你用,所以你没权利用这样的语气评价。


我不是学者,我只是写了些字,你觉得有用,拿走,觉得不对,探讨,觉得讨厌,可以走。但不要留下“素质”。



作者: 梦回丶水若寒    时间: 2015-9-30 11:35
上古龙渊原先暗夜帝国驻地是我弄得
作者: Panathina    时间: 2015-9-30 12:21
做管理也挺累人的 还好我只是打手
作者: 孤影问剑    时间: 2015-10-1 20:51
烟锁风月 发表于 2015-9-30 11:35
上古龙渊原先暗夜帝国驻地是我弄得

呵呵,帝国以前很厉害啊。
我们公会才建立7月建立的。
要多多向你讨教。

作者: 不羁自由丶    时间: 2015-10-1 23:31
我只静静看看,跟我没什么关系
作者: 笑看花落    时间: 2015-10-2 00:41
说得不错啊,其实我也一直想发来着,没时间整理资料,发得不全还不如不发。不错不错。
作者: 梦回丶水若寒    时间: 2015-10-3 13:14
孤影问剑 发表于 2015-10-1 20:51
呵呵,帝国以前很厉害啊。
我们公会才建立7月建立的。
要多多向你讨教。

就是管理层太2   自己人跟自己人撕垮的

作者: 孤影问剑    时间: 2015-10-3 14:36
烟锁风月 发表于 2015-10-3 13:14
就是管理层太2   自己人跟自己人撕垮的

关于帝国的八卦好多哦。
路人只识表面,哪管真相如何。都是道听途说当不得真。

作者: 玄府丶玄冥    时间: 2015-10-5 17:55
孤影问剑 发表于 2015-9-16 14:18
两小时差不多够了,有时候为了对比属性,研究属性,多一倍时间都不够。
每天0点刷一波驻地任务,平时都 ...

Hello     可以加下我好友一起讨论下吗    514915860

作者: 筱羽竹心    时间: 2015-10-6 02:05
领悟成的伟人我已知4个技能 占星全部+1   建设开垦建造设施器械执事全部加速   修炼全部消耗降低   繁荣度回复加快
作者: 孤影问剑    时间: 2016-1-6 12:18
好久了自己来看看。需要更新了,这里的内容好多现在看来是有偏颇之处。
作者: scan318602    时间: 2016-1-6 12:44
虽然有些地方写的不太赞同但还是要给赞后期居民都换紫色而居民技能非常重要,如果居民技能再别的居民身上没有悟性再低也要招
作者: 宝成哥哥    时间: 2016-1-6 15:43
助攻的来了,水军准备,冲啊
作者: 彦歆    时间: 2016-1-8 13:07
你写的不错,不过到后期不是特别适用,最简单的,汪俊没有伟人技能,所以汪俊留一部分就够了,后期公会需要一个议事厅执事 一个仓库执事,一个酒馆一个占星执事,而7级公会可以获得5个占星buff这个需要感知型执事的占星钻研技能,所以初期招募汪俊干活,后期就替换掉培养80悟性3s的居民,而且,如果你培养了24个居民,人口到上限了,他们顿悟后,公会居民实际占用人口是远远超出系统给的设定的,
作者: 孤影问剑    时间: 2016-1-8 13:49
彦歆 发表于 2016-1-8 13:07
你写的不错,不过到后期不是特别适用,最简单的,汪俊没有伟人技能,所以汪俊留一部分就够了,后期公会需要 ...

嗯,当时写的时候是5级公会。
而现在基本都是像你所说的去操作的。汪俊招建筑专精的。而你这个情况的前提是资金雄厚,资源丰富,我这里是根据自己公会情况做的,不够全面。
还有就是我的培养路线和方式不一样,也会造成我不会招汪俊。我现在39个(3个伟人了)60级紫色S已雇佣,打算卡一波伟人,然后推荐列表全是S紫色待筛选雇佣。
人口120/108.随着伟人的增加卡人口优势会更多。原本想卡54个39等级的S 然而被点了40,名士3人口。。。
你说的3S和我们说的S是一样的。  资质评价S  另外四属性其中两个S。 悟性80的真心不多。然后类型也很重要。
说的比较乱,工作也忙,一直没整理好攻略。慢慢来吧。





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