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标题: 问大家一个光刃的觉醒问题? [打印本页]

作者: 毛毛姬    时间: 2015-9-15 09:59
标题: 问大家一个光刃的觉醒问题?
对中偏高玩来说,光刃的觉醒是要大攻,暴击伤害加成率,暴击率,无双,力量,对pvp来说,优先是什么?我是想要亲身试过的玩家的答案,而不是之前那个用忘命岛小怪测试的答案。因为他说得完全不是高玩和pvp的答案,他还说到无双没用,我现在五山五火的飞羽和千刃,战场完全靠它杀人。所以想请教一下高玩,你们觉得优先排序是怎样。
作者: 毛毛姬    时间: 2015-9-15 10:26
标题: 请教一个觉醒问题。
请板主不要移帖子,那地方没人去。
对中偏高玩来说,光刃的觉醒是要大攻,暴击伤害加成率,暴击率,无双,力量,对pvp来说,优先是什么?我是想要亲身试过的玩家的答案,而不是之前那个用忘命岛小怪测试的答案。因为他说得完全不是高玩和pvp的答案,他还说到无双没用,我现在五山五火的飞羽和千刃,战场完全靠它杀人。所以想请教一下高玩,你们觉得优先排序是怎样。



作者: 剑火燚    时间: 2015-9-15 10:28
暴击加成比较重要   光刃有BUFF不缺暴击率    别的我就不知道了
作者: 昵称481aed    时间: 2015-9-15 11:04
加成,大攻,力量
作者: 誓约    时间: 2015-9-15 11:07
并没有真正的优先顺序,保证自身命中属性达标后,尽可能的平均化。平均会让你省下天文数字一样的钱,得到的收益并不比极限类收益低。

本人目前属性,命中10.3%  破防830,暴击650,爆伤99.6.无双350,破灵730,攻击2300-3200只要对方不是故意肉点,那么任何一套爆发都可以秒掉对手。

而这套精炼,全身不超过500元。如果你非要纠结类似三攻,爆伤的话,那么会出现这么个问题。

你爆伤高了,命中低了,破甲低了,无双低了。所得收益几乎不会有太大变化。

当然为什么土豪可以无限出爆伤?原因是神格做底子。当你到5-6个时之晶去添加命中的时候,土豪直接8级命中碾压你,从而节省醒觉属性条,来提升所谓的大功与爆伤。

如果发现自己并不能极限,那么只能代表自己神格太低。并没有任何神秘感。

另外目前有一些补充你自身属性的好方式,公会人物修炼一定要点满,征野卷。
作者: 灯火    时间: 2015-9-18 00:36
誓约 发表于 2015-9-15 11:07
并没有真正的优先顺序,保证自身命中属性达标后,尽可能的平均化。平均会让你省下天文数字一样的钱,得到的 ...

上面的兄弟说的很对的。堆极限会让其他属性掉下来。我就是为了堆破防+大功+爆伤 从而掉了暴击和命中。现在6.9的命中想在洗回去又舍不得三攻击的觉醒很纠结的。因为洗回去也不一定会出攻击+命中的属性 而且花费的钱很多。觉醒是个坑,渗入。我的准备把项链洗成精确 加点命中 。舍弃点爆伤 弄点命中也是很重要的。因为当你千刃8 9千甚至上万伤害时 明明能秒掉对方却发现 全是白字闪避的时候 那种心情是很美好的!

作者: 誓约    时间: 2015-9-18 08:04
灯火 发表于 2015-9-18 00:36
上面的兄弟说的很对的。堆极限会让其他属性掉下来。我就是为了堆破防+大功+爆伤 从而掉了暴击和命中。现 ...

然而就是这么一个问题。





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