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标题: 一句话说说你对“天谕”的映像 [打印本页]

作者: 那一曲旋律    时间: 2015-9-24 10:42
标题: 一句话说说你对“天谕”的映像
我先来~~~~~副本设计叼炸天,战场平衡弱如狗!

作者: 王叔叔丨    时间: 2015-9-24 10:59
一个半成品都算不上的游戏,不限号两个月就开始大肆〇钱,吃相太难看。
作者: 庸人自扰之    时间: 2015-9-24 11:10
小号生存难 任务死成狗 地图大大大 跑的累累累
作者: 流纨素    时间: 2015-9-24 11:32
美工不行,时装坐骑翅膀大部分不喜欢。
作者: 那一曲旋律    时间: 2015-9-24 12:18
流纨素 发表于 2015-9-24 11:32
美工不行,时装坐骑翅膀大部分不喜欢。

这个同感~感觉设计风格已经僵硬化了

作者: 丿灬生如丶夏花    时间: 2015-9-24 12:27
原以为天谕会像魔兽一样,装备神马的都靠自己打,所有东西都靠自己努力的,不像什么征途之类的土豪与平民的差距一个天上一个地下。一个可以细水长流的游戏,结果发现我错了,这又是一个天下2!彻底对国产游戏失望了!!!
作者: 幕雨微辰    时间: 2015-9-24 14:11
见光死出来这个没啥印象
作者: 魍魉丨风.    时间: 2015-9-24 15:21
就是能到处飞~~~~~
作者: I尘丶埃I    时间: 2015-9-24 16:04
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 那一曲旋律    时间: 2015-9-24 16:36
丿灬生如丶夏花 发表于 2015-9-24 12:27
原以为天谕会像魔兽一样,装备神马的都靠自己打,所有东西都靠自己努力的,不像什么征途之类的土豪与平民的 ...

这就是点卡收费和道具收费的本质区别

作者: 那一曲旋律    时间: 2015-9-24 16:37
流星丶六十 发表于 2015-9-24 15:21
就是能到处飞~~~~~

据说永恒之塔可以飞行战斗,而天谕的飞行战斗我也就不做评论了

作者: 那一曲旋律    时间: 2015-9-24 16:38
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 糖丷婳児    时间: 2015-9-24 21:13
收费和不收费区别
作者: Millets    时间: 2015-9-24 22:18
土豪的世界我不懂
作者: 柳丁    时间: 2015-9-25 14:52
对不起,我没钱了,我要攒钱买秋裤了
作者: 哥丶依然潇洒    时间: 2015-9-25 19:11
这个游戏的翅膀太机械化,太抽象,,多出点是翅膀的翅膀吧
作者: 虾子化悲愤    时间: 2015-9-29 09:17
游戏剧情相当感人 让我肚子涨了几天  时装美得吓人动不动就是大袖子疑是件件都是孔子套   翅膀哈花样太少 至于坐骑 炎天制造出来那是啥玩意 机器猪?  机器人 ?能把嘴上那电风扇和屁股上那鼓风机卸了嘛  真的太丑了 最让我纠结的是 一个主打陆地玩法 空中游历的游戏居然会开出水上坐骑...弱弱的瘟疫句 你那鸭子能上岸吗????
作者: 坏坏の虫    时间: 2015-9-29 10:07
每日谕,好好的游戏大世界框架被策划毁的一塌糊涂,只想着如何圈钱,罔顾玩家利益。冲小钱和不冲钱的,最多玩个半年就让你觉得反胃。风景党和把妹党除外~
任务无聊重复繁琐,装备系统只能说一个坑字,机械套前花启灵珠开段位的,到了机械 剑冢你不想花钱自己都过不了自己那关,要知道你做个装备保留段位都这么坑,我还不如全是2段玩下去.天币兑换系统,谁能保证内部人员没有参与操作?反正我不信一款只进不出的游戏天币和云币比例会膨胀的这么快,别说机械开始要花很多天币,游戏中云币有多少?就我这样一周最少收益500W的生活玩家都感觉养不其自己大号。
策划注重了每个细节,对,每个能圈钱的细节。具体的大家慢慢体会吧,反正讲上一天估计也说不完。玩你游戏花钱花时间天经地义,但请让玩家钱和时间花得有价值。我们不介意贫富差距有多大,我们不需要2个非R可以玩死一个土豪,因为你是商城游戏我们体谅,但是策划无情的抹杀了游戏中本有的乐趣.要玩这么累才能有点成就,请你开点卡服,别搞个商城服,冲少了就必须累成死狗.





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