力量:每增加1点提升1点物理伤害,每增加10点提升4点力道(每点力道可额外转化百分之一的物理攻击为物理伤害)
精神:每增加1点提升25点生命值,10点法力值,8点法术防御;每增加10点提升1点生命回复和4点隐忍(每点隐忍可额外转化百分之一的法术护甲为法术防御)
智力:每增加1点提升1点法术伤害,每增加10点提升4点气劲(每点气劲可额外转化百分之一的法术攻击为法术伤害)
敏捷:每增加1点提升2点暴击
体质:每增加1点提升29点生命,8点物理防御,每增加10点提升4点坚毅(每点隐忍可额外转化百分之一的物理护甲为物理防御)
精神和体制每个加点到80,敏捷上限100,其余全加力量.这样加点会比较脆,但是刷本只要一下打不死光刃,光刃就能抗住持续输出..当然走位要好点,不要一直吃技能。我们不是T。
技能介绍和修炼点加点
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这个技能对于光刃来说,用处不大,也就是用于卡刀,增加左系无双的获取速度,不建议加点。
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技能点选择加满。狂杀是光刃的必备技能,因为他可以叠加破伤BUFF,光刃的输出是要BUFF堆出来的。。修炼点,只是为了把延长CD给点出来。刷本加的修炼点,优先点对怪物增加伤害.CD延长10秒就可以,加上原本的CD10秒,可以释放一套技能了.。当然属性点很高的话可以点出提高物理伤害10%
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技能点选择加满。这个是也是光刃的必备技能。点出3点中级斩青云一·杀 配合破影的破甲效果,打出的伤害仅次于三星无双技。增加无双获得点2点就行,为了把减少冷却时间给点出来.
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技能点选择加满。这个是光刃的吃饭技能。。战意满了后,释放技能增加暴击。要把中级战意决卷一·杀 给点满,增加自身物理破防的伤害.跟狂杀的BUFF叠加。。狂杀BUFF叠满后,伤害更高.
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技能点适量加一些。破空斩用于卡技能,和远离BOSS释放范围技能的时候,远距离输出,一秒CD必须要点出来。
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技能点选择加满。破影,光刃的叠加BUFF必备技能其一。配合狂杀的破伤,然后斩青云破甲增伤修炼点和破影的破甲将防御的配合,打出成吨的输出。有资金先把高级破影卷二·杀买了。光刃最先买的第一本高级技能书.
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技能点适当加一下。这个技能不建议点修炼点,因为在副本里。。这个技能只为了远离BOSS后,快速靠近。
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技能点适当加一下。这个技能不建议点修炼点,因为T的存在我们不会一直受到攻击,碰到控制技能,可以释放,抵挡一下。把握好时机。
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技能点加满。这个技能不论是PK和刷图,二段的伤害都很报表,修炼建议点出.
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技能点适量加一下。这个技能副本里也就是为了脱离控制和加速靠近BOSS和远离范围技能.修炼点不加.
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技能点减慢。这个是光刃单体输出伤害最高的技能了.如果有资金,高阶烈光买了并且点出修炼伤害很可观.
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技能点加满。光刃类似BUG一般的神技。。这不仅仅是一个保命技能,而且还是很高的爆发技能..配合千刃无双,技能爆表.有钱可以买延长CD2秒的技能书。。
光刃的神格搭配
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为了省事截图,直接找了蛋蛋的资料.。第二个是搭配好的效果图
无双技能的悟道选择
我就不一一截图了,用文字好了。。图太多都弄乱了,找不到了。。
左系无双
暗月:优先提高火和林,其次风。。山不建议。因为优先三星无双。如果把山点高了,那么三星无双会存的会很慢。
千杀·幻刃:此技能不建议释放,因为如果把握不住BOSS的技能释放时间和前兆的话,容易死亡.
绫杀·飞羽:优先提高火和山。此技能楞伽CD本来就很短。如果有足够的资源可以把减CD点
千刃·散浮华:优先提高火,林,山,风。此技能是优先释放。。在小怪群里这个技能是你打总伤的前提技能.
右系无双
斩风雷:优先提高火,山和风。林的话有足够资源可以点。
斩流火:此技能PK功能多,副本的话CD很短,在无双满了,并且其余无双技能冷却可以释放.优先提高山和风。。火和林,在副本用处不大。。所以不建议点高
斩晴空:四个属性都有用。优先火,山和林,其次风。
灭魄·封神斩:光刃的吃饭无双技能。优先提高火,风,山。其次是林。
技能栏的技能存放
左系无双:暗月,飞羽和千刃 右系无双: 斩风雷,斩流火和封神斩
装备和石头的选择
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这图是截别人的自己的就不摆出来丢人了
装备选择副本套。。战场套装不适合副本。。因为总体来说相差太大
装备的石头和强化可以提供个人战斗力。。战斗力越高你的伤害相对越高..装备选择副本套,
狂战帝印和庇护帝印:对应是PVP玩家的伤害和防御。。咆哮龙纹:增加破魔力。。威慑龙纹:提高御魔力。。
御魔力:同级怪物对你造成的伤害降低百分之多少。。
破魔力:对同级别的怪物伤害增加百分之多少。。
无双力:无双技能对同等级目标造成的伤害提高百分之多少。。
破魔力越高,在副本中的输出就会提升越高。。装备中只有主副手武器和靴子护手可以镶嵌。。想要提高输出,必须镶嵌上石头。。当然有资金,那么你可以镶嵌高级别的石头。。精炼觉醒,这个洗需要大量的资金。。所以一般出什么都留着好了。。没有特定必须去改。。
身上的装备优先强化的地方是戒指和主副手。因为可以直接增加攻击力。。在装备的前缀选择上,致命,是很好的选择。。致命的暴击加成配合光刃的战意,那输出让你瞬间自信。。
副本状态药品的选择
战斗属性: 暴击:对同等级暴击几率提升。 暴击加成:对同等级暴击伤害增加。物理破防:使用技能时,无视同等级目标的防御百分比。
看到这前两个属性,我想说的是没有暴击几率。。你的暴击加成有什么用? 虽然说我们光刃有战意决。。等于我们光刃有了一个持续的增加暴击几率的药,但是毕竟不是百分百暴击,而是暴击几率提高很多。。一个暴击等于没有暴击的两倍以上伤害,所以选择的状态药品我们可以选择二个增加暴击的药品,
元素的选择:金元素,增加敏捷。。为了增加暴击几率。
药剂的选择:爆裂药剂,为了增加暴击的几率。
佳肴的选择:物理破防,为了减少目标防御,也是光刃的主属性之一。
药酒的选择:暴击加成,为了增加暴击的伤害。。
一般我们高等级的弑神副本,这些状态药都是在背包必备的。。也不要为了节省而不吃。。那么一点药钱,可能让你的输出面板掉很多数值。。。
副本的技能搭配和输出手法
在副本,开始都是T先上去拉住仇恨,然后才开始上去打输出。。所以我们只需要靠前点,能让追命立马接近BOSS就行。。下边详细说一下技能搭配,俗称连续技
[比如打机械老二PS阶段]追命快速接近BOSS,不论如何先把战意决释放一下,然后释放一个烈光,因为攻击高并且CD久。所以第一个释放.接着起手狂杀+破影。这两个技能可以同时释放。因为破影和狂杀每次攻击有一个间隙,正好两个技能互补。最重要的就是叠加BUFF。。然后破空斩卡刀。因为狂杀最后一下是跳起来的,结束后再落地的时候可以卡一个破空技能。。落地的瞬间正好放完。。这时候BOSS的身上叠加了破甲BUFF,然后用斩青云,打BUFF伤害。。前边技能说过,点出修炼点增加破甲伤害25%。然后再次释放破空斩卡刀,(现在无双技能斩风雷已经好了,而且定风波的二段还可以留几秒钟释放)放完破空斩后,立马释放定风波,然后释放斩风雷接着释放定风波二段。落地后,衔接一个烈光。在放技能的过程中时刻看着BOSS的技能。当BOSS脚下要转动的时候,立马S+SHIFT 后退。。这时候在远程释放破空斩,1秒CD。输出不要断。等范围技能结束后,再上去。。这时候我们的左右系无双都存了一半了,第二套技能接着烈光,狂杀+破影,然后破空卡刀。然后斩青云。再破空卡刀,然后定风波+二段(这时候光刃的封神斩好了,优先释放这个三星无双。。这个技能冷却后在放斩风雷或斩流火)然后封神斩。。然后烈光(这时候看一下BOSS是不是又要放范围技能,如果释放范围技能那么直接用血绽决无敌)血绽决开启后,立马释放二星斩流火+三星无双千刃。千刃放完后BOSS的范围技能已经结束。然后接着上边的套路叠加狂杀和破甲的BUFF延长CD,然后用破空斩卡刀。。【在上述过程中,战意决只要满了就立马释放,不要忘记了。。很重要,而且比如别的无双技能,比如暗月和幻刃,斩流火。 这些在三星无双技能冷却后,并且不阻碍下次释放需求的时候可以穿插在中间,但是不建议用幻刃,因为目前没有找到如何中断此技能的方法。。上述中,技能不是一定必须要放完一套,在中途BOSS释放范围技能的时候就需要快速后退。。所以技能断了后,重新上去输出】
ps:因为看到很少有光刃的攻略,所以把个人的一点点小心得,分享给大家。。希望各位能喜欢。。
万恶的古丁