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标题: 关于雷刚体圣堂的一系列说明 [打印本页]

作者: 龙鸣雨中人    时间: 2015-12-1 19:28
标题: 关于雷刚体圣堂的一系列说明
   不知不觉这个游戏也晚了差不多一年了,从115开区开始,虽然本人115抢不到所谓的JHM,但是经过日夜不断努力,终于以850元的宇宙价格成功“抢”到一个传说中比钻石更珍贵,比爱情价更高的JHM,然后不小心进入游戏,选了个光刃。之前选光刃的愿意是因为玩过12两侧的朋友说,光刃很牛逼,和TX的HH一样,万军之中取人首级,然后扬长而走,玩着玩着,玩到了59,不过我发现光刃和朋友叙述的貌似不是一回事,完全感觉不到万军之中取人首级的快感,体验到的只是被人在万军之中取了自己首级不得已,看了一下战斗记录,发现被一个盛唐爸爸锁擒魔3W9这让我真正的震精了从那时开始,就开始玩圣堂,不过好景不长,刚玩圣堂的第一周,传说中的无畏被修改了,本人在次体验到了什么叫做社会的残酷好了,废话不多说,进入主题,因为这个游戏人气过低,没有什么攻略,来来去去都是一些玩家出了点视频,很多新人包括老玩家也搞不清楚到底这个游戏圣堂这个职业该怎么去玩,该怎么堆属性(可能是因为属性太多有点迷茫),这个帖子也是针对一些新人玩家,希望对大家有所帮助!

1、职业定位
  圣堂这个职业定位是一个近战型防御战士,不过由于这个游戏职业划分比较失败,圣堂和光刃总是抢位置,所以我自己给自己做了一个定位。
  前排压制,为什么在这里我把圣堂定位作为前排压制而不是战场的人头收割者,其实很多玩家可能对圣堂这个职业有所误解,以为圣堂只需要降世到人群中之后一个锁擒魔接着一个千裂破就可以收掉很多人头,但是我想说的是,你想错了,也定位错了,圣堂,以自身生存技能作为本身的职业特性,在战场中最主要的工作就是前排压制效果,而不是千方百计的收取人头,如果逆向选择后者,我建议你玩炎天以及法师。
  既然定位作为一个前排压制,那在一个战场中就应该负责好自己的工作,以自身为起点进行小规模的压制性战术,因为只有圣堂前排的压制,自方的后排职业才能成功击杀掉敌人,而且圣堂前排的突进,也能直接打乱对方的站位以及对方的技能,换位思考,自方圣堂不做前排压制,敌方后排火力全开,那你是什么后果就不用多说了,所以,在此我给新人玩家一个定位,圣堂,并不是作为战场人头收割机来使用,而是作为本方的前排进行全面压制,以降世,锁擒魔两个技能为核心,打乱对方阵型,逼出对方霸体,这样,自方后排才能成功击杀,你才能起到战场中的作用!


2、加点
  雷刚体圣堂作为攻击性近战,最理想的状态就是攻防一体,如何做到攻防一体,那就要以加点配合装备以及精炼鉴定属性,提高自身属性以及调配自身属性。
  力量加成力道以及攻击,每十点力量增加四点力道,相同,精神,体质也是一样,所以在加点的时候应该针对这三个属性考虑加出一个整数,以保证个属性的加成,敏捷这个属性是保证输出的附加,因为增加了暴击,不过敏捷在圣堂的加点体系中并没有整数加成的效果,所以各位小朋友在加点的时候应该首先考虑把力量,体质,精神三个属性加出一个整数,以保证属性加成,在此有一个小技巧,以力量为例,因为工会占卜的效果不同,例如本公会占卜最低力量属性为10点,在此情况下,我就会加出力量整数多1点的属性,因为在野外的PK过程中加成烈性火元素之后,1点+19点,正好又能筹够一个整数,这是非常划算的。(体制精神同理)
  下面是本人的各种属性,并不是很好,希望各位看客不要见笑,三种属性,针对三种不同的情况切换,大家可以作为参考,有些玩家以为敏捷不必要加太多,其实这个理念是错误的,我个人感觉敏捷在加成暴击的情况下,应该保证自身雷刚状态下,不算BUFF加成能够到达45%暴击,才能保证自己的输出。
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第一个是双抗战场点,图中属性是不含组队状态以及BUFF药加成的自身裸状态,防御14500,法防13000,在保证一定生存的前提下提高自身输出,因为现在的武器状态附加60力量,所以在5层武器状态的情况下,攻击也是非常可观的!

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第二个是物抗点,这个家店主要是针对单人PVP中的光刃,圣堂,炎天三个门派的切磋使用。
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第三个属性是输出点,可作为小型战场,竞技场,切磋中使用。
各位可以从我自身的属性中看到,体质精神正好都是一个整数,力量正好多出1点!在战场中,我个人感觉比平衡的防御是在物防1W5,法防1W4这个阶段!


3、装备选择
  很多圣堂在针对装备以及精炼的选择上很迷茫,在此,我提出我个人的观点,不喜勿喷,也请口下留情!
  在目前的情况下,大多数圣堂选择了大功暴击流的属性,这种属性不能说不好,只能说在我严重并不是最好的选择,因为过分依赖了暴击来提升伤害,在各个人的观点中,应该注重大功,暴击加成,无双三个属性的平衡点,个人建议,五BUFF暴击加成打到150%不必再去可以堆,应该考虑无双属性,能达到30%无双150%暴击那应该是一个完美属性!一下是本人装备觉醒以及我对觉醒的看法。
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耳环,耳环我个人建议选择圣佑系列,主要是针对无双减免,精炼因为耳环第三条属性能够精炼出御灵,所以在保证御灵的前提下,上两条的属性可选择防御,护甲,基本属性,生命,无双减免几个,个人不建议选择回避以及暴击防御、免爆三种属性,说的难听点,没卵用!
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护手,因为作为一个雷刚圣堂,输出是基本属性,所以在此情况下,我个人建议护手精炼最好精炼出力量,体质,精神等主属性,我个人最理想属性为双力量附带伤害减免。



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戒指,说道戒指,就不得不说一下前缀,很多玩家痴迷鱼致命前缀,在这里我想和大家说一下,如果你选择是是大功暴击型的圣堂,就首先考虑的是大功,例如,大功致死和小工致命,那我个人建议选择大功致死,为什么,因为在暴击的情况下,追求的是伤害的爆发性,所以每次暴击伤害基本在最大功绩的80%到100%之间浮动,要是小工致命,比大功致死只多了3%暴击加成,那就显得意义不大,因为戒指本身48%大功加成能保证你的大功前缀翻倍加成,如果小工致死或者小工致命,本人更建议大功致死或者切肤,当然,大功致命那是最理想的属性,不过那需要钱
精炼觉醒的话最理想为前两条大功,第三条暴击率,三条大功的话反而不如2.5暴击率实在,不过前面两条属性因为鉴定不出暴击率,如果鉴定出暴击,那就不如大功实在!



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裤子,其实裤子,帽子,衣服三条属性同理,第三条属性能精炼出御灵力以及伤害减免,有些玩家可能在这两者之间纠结,在此我给出一个个人建议,最理想的搭配为前两条双属性(体质,精神),第三条属性要是全身5级宝石的玩家最好选择减免,不能达到全身5及宝石的玩家,全身4级这样的最好选择御灵,附带说明,城堡,强壮,结界三个前缀的第一个属性是固定的,例如强壮的声名,城堡的物理护甲,结界的法术护甲,在第二条属性的选择上,个人感觉最好的是回避,无双减免这两条属性,为什么这么说,因为这两个是加不出来的属性,反之,防御是可以用自身属性点加出来的,最好是无双减免,因为圣堂堆不起回避,也不可能花费3点在啸天的回避加成上,那样反而不划算!如果追求属性而不追求战力,我建议做出天两条的同学们选择普通的三条前缀,稳重厚重坚定等,都会比天两条提高更多。



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下面说道项链,刚才也说了,前十一位追求暴击加成反而是不是在的,我个人感觉三个首饰最理想的搭配是戒指大功致命,项链勇气或终结,因为项链不能做出致命前缀,所以要是洗出天终结的同学,那希望你珍重,不要听信别人的一面之词放弃这个前缀,你要知道,无双作为无双技能的攻击加成,在暴击的情况下,无双攻击也能享受到暴击加成的伤害,所以,我们肯定要选择最划算的一个属性,那就是天终结以及大功天勇气。精炼方面,第三条出7.6的情况下,前面两条最好出暴击加成,为什么在此不选大功,那是因为暴击加成在项链上是提现最明显的觉醒,戒指貌似是不出暴击加成的。
武器方面就不用说了,个人感觉正常人都会选择惩戒这个属性,毕竟加了很多暴击加成。
   在此我想提醒各位同学,不要一位迷信暴击加成,在抓住暴击加成以及大功,无双三个属性的平衡才是关键,再高的暴击加成没有无双作为前提,也并不能打出太高伤害!
最后总结一下,装备前缀最佳选择,衣服,帽子,裤子为双属性加成的鉴定坚强坚韧,护手最佳选择为厚重稳重,鞋子也是厚重稳重(圣堂突进主要依靠30米降世而不是那点移动速度),在以防具保证生存的前提下,自身才能安稳输出和击杀。首饰选择戒指为大功致命致死,若是除了小工,反而不如切肤,项链为终结勇气。耳环圣佑,武器惩戒!(圣佑主要提升无双减免,在全身5级宝石的前提下,四件伤害减免防御觉醒配合圣佑,能达到很好的效果,毕竟攻击高的都是无双技能,小技能没几个爆发)

说了那么多,希望对于还在对属性选择迷茫的同学有所帮助,因为这只是文字攻略,有时间的话我会出几个视频,以一对一为主,帮助各位新同学了解如何打败其他门派,最后附带一个减免属性面板以及本人满属性面板!


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圣佑支撑无双减免23%,在一定基础上防止圣堂同门锁擒魔以及千裂破,法师天火,光刃龙卷风的伤害过高。


------------------------------------------------------------------------------------------------分         割             线------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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作者: 龙鸣雨中人    时间: 2015-12-1 19:31
本帖说的是主流加点,并非小攻流加点以及精炼,望各位口下留情!
作者: 兮魔魇    时间: 2015-12-2 07:45
错别字比较多
作者: 暴躁小饼干    时间: 2015-12-2 10:11
看你加点,白色属性不是整数吧
作者: 无敌小星星    时间: 2015-12-2 11:30
为什么白色属性要整数
作者: 无敌小星星    时间: 2015-12-2 11:30
无论是60被动或者加成整数,都是算前后,白色整数意义是什么?
作者: 唔知的小孩    时间: 2015-12-2 13:38
你这是土豪圣堂的配置好吗。。。不针对大众的平民圣堂诶
作者: cas3869    时间: 2015-12-2 21:23
说的很详细。。。受益匪浅
作者: 下个路口    时间: 2015-12-3 01:06
平民怎么能达到这种高度,有平民分析么
作者: 爱上方法的去我    时间: 2015-12-3 01:12
然而你这是个豪而已 大众并不能这么玩
作者: 122259776    时间: 2015-12-3 03:07
,裸属性加层150,在加30无双,那不是一般人能玩的,又想无双又想暴击大功那不是万把就能弄的,也花了4-5万了,只能做一个取舍,现在5万5以上的奶妈遍地,那个圣堂一个雷神能带走,并没有,也就打打炎天了,光刃翅膀无敌野外也是6得不行,别在说圣堂强了,没啸天佑,渣都不如
作者: 昵称481aed    时间: 2015-12-3 03:43
问个问题打战场比较头疼,点兵场我习惯自己瞎跑遇到  那种啸天之后对面拖时间的怎么搞。。。。回气时间太长了
作者: xiaobay    时间: 2015-12-3 06:35
nice 先mark了
作者: 瑞sir    时间: 2015-12-3 12:30
首先要有足够的钱
作者: 无敌小星星    时间: 2015-12-3 16:26
群战过程中啸天右确实是神技,不过在一对一的过程中就不一样了,打个比方,光刃霸体去除霸体时间之后,冷却7.5秒,但是啸天虽然有暴击冷却,但是本身冷却是24秒,也就是说,只要圣堂开了啸天,你一下不打他的话,他就要20秒才能再用霸体,所以很多光刃说圣堂是爸爸,但是你们有没有在啸天后立刻停手,然后破血霸体拼时间,加上追命2秒,你反控不了那是你的问题
作者: 无敌小星星    时间: 2015-12-3 16:27
其实有时候,我建议不要太过于追求战力评分放弃属性,仁者见仁智者见智,属性才是王道
作者: 龙鸣雨中人    时间: 2015-12-3 18:09
乄查无此人丶 发表于 2015-12-3 03:43
问个问题打战场比较头疼,点兵场我习惯自己瞎跑遇到  那种啸天之后对面拖时间的怎么搞。。。。回气时间太长 ...

这个问题一直都是圣堂的硬伤,因为啸天在别人放空的情况下,去除霸体时间是20秒回复,这样要是单挑,我建议先拉开距离,用降世逼出对方第一个霸体,做好先手,要是对方不交霸体,那用小技能配合奔雷冲打一套,不要丢千裂破,要是对方交了霸体,例如光刃,那就必须算准对方时间,利用龙卧以及旋斩接控,理论如此,其实最头疼是打冰法

作者: 丶涛声依旧    时间: 2015-12-4 16:08
顶!(此回复虽然只有一个字,但却淋漓尽致的描述出了作者内心对楼主深深的敬佩之情,完美的诠释了千言万语只归一个字的至高文学层次,突显了作者那非同小般的文学功底,真可谓意境深远,乃是百年难得一见的好回复,再加上回复以感叹号收尾,更是为整个回复添上点睛之笔,在照应全文的同时,也能引发读者灵魂深处的共鸣,可以说,有了这个感叹号后,整个回复在层次上又爬高了另一个层次,其精妙程度令人叹为观止!)

作者: 乄゛林灬夕ゝ    时间: 2015-12-6 15:44
这是豪的配置。平民只能羡慕羡慕。
作者: 密西西比    时间: 2015-12-6 22:37
我想请问下如何能把力量后面+195这么高。。。
作者: 密西西比    时间: 2015-12-6 22:52
个人觉得伤害减免并没有御灵力好,因为御灵力是直接减免法术和物理一起的,伤害减免还得分开这样很不划算。关于躲闪这个属性的问题,我觉得躲闪是第一防御属性没有之一,在现在普遍命中低下的情况下,躲闪的免伤效果太强大了,无双减免这个属性还是很有必要的,天终结这个属性略可怕。。最后我想请教一个问题,我是堆大攻的圣堂,暴击48%,爆伤125%,但是无双力只有14%,锁擒魔和千列破的伤害远远低于纯堆无双力的圣堂。。这个跟玄机当时说的大攻是第一属性有很大出入,我想问下是否需要把装备弄出大攻勇气??
作者: 龙鸣雨中人    时间: 2015-12-7 01:01
密西西比 发表于 2015-12-6 22:52
个人觉得伤害减免并没有御灵力好,因为御灵力是直接减免法术和物理一起的,伤害减免还得分开这样很不划算。 ...

对于属性而言,我只能说属于等价交换,堆无双的弊端就是小技能攻击略低,无双力这个属性我感觉最少也要保持在20%,这样,所以在帖子中我也强调项链最好选择终结,暴击大功属性的优点在于小技能也有相对客观的攻击数据,无双技能也能支撑伤害,属性一说,没有最好,只有偏好,我并不认为堆无双的圣堂是所谓的辣鸡,队伍御灵力和减免的对比,54数据应该是结算1.1-1.2,2.4减免的优势在于针对PVP,PVE双关,而且在一定破灵的基础上,我感觉减免的效果更好一些

作者: 龙鸣雨中人    时间: 2017-7-6 12:06
挖坟啊,一年前的属性,现在赚了破防,吃个BUF破防55,保证状态要能到200加成,无双马上也到40了,试试破防对于圣堂加成怎么样啊
作者: 踏雪凌剑碎星辰    时间: 2017-7-7 09:18
122259776 发表于 2015-12-3 03:07
,裸属性加层150,在加30无双,那不是一般人能玩的,又想无双又想暴击大功那不是万把就能弄的,也花了4-5万 ...

我有啸天佑还是渣渣
作者: 龙鸣雨中人    时间: 2017-7-7 09:54
貌似效果还不错,干6级奶妈也是一下8000,还行!
作者: 清海映闲云    时间: 2017-7-8 14:48
太虚 和hh 完全是一个天一个地...
作者: 一盒香烟走天下    时间: 2017-7-16 09:53
大攻怎么堆的?能详细分析下你大攻出处吗
作者: 晴空大佬    时间: 2017-7-18 07:32
密西西比 发表于 2015-12-6 22:52
个人觉得伤害减免并没有御灵力好,因为御灵力是直接减免法术和物理一起的,伤害减免还得分开这样很不划算。 ...

没有吧 数字的圣堂就是堆御灵的 战场看了几次直播没感觉很肉
作者: 可氖毁扑卦    时间: 2018-1-17 12:38
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