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标题: 日常减负,活动奖励 [打印本页]

作者: Lucky丶風    时间: 2016-1-6 11:37
标题: 日常减负,活动奖励
个人觉得日常经验可以投放在几个容易完成,大部分人又喜欢做的任务上,每天半小时左右做个日常,相信没人会反对。这些日常可以只给经验 云卷,至于其他的一系列活动任务可以奖励道具,这样玩家有的选了,也就不会在抱怨了,毕竟这游戏经验太重要了!
当然,对于有强迫症的当我没说!

作者: 影。    时间: 2016-1-6 11:40
经验到6979就没多少用了 重要的是材料宝石强化融合
作者: 吃饭不讨好    时间: 2016-1-6 12:30
· 开放更多的活动是为了玩家能有更丰富的体验,同时又能更加高效的获得经验和道具。为了避免这些活动的强迫性,我们将对化灵系统进行扩展。
     ① 增加【灵之精粹】道具,可直接右键点击物品使用,使用一个【灵之精粹】可获得约为25个灵石的经验。
     ② 原日常活动生死场、玉木峰、碎星屿、领地战、神语心魔录、钓鱼大赛、海贼货物、妖精园游会等玩法可获得的经验将直接调整为等价的【灵之精粹】。
     ③ 每周最多可使用25个【灵之精粹】。
     ④ 怒鳞商店、帝社商店、国家贡献商店可限量购买【灵之精粹】。不喜欢参与日常活动的玩家,也可通过该渠道获得同样数量的经验。
· 下周将对灵石相关的玩法和使用进行部分调整


这应该是你要的,如果你不喜欢PVP,也不喜欢打FB,更不喜欢国战.....
那就没了




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