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标题: 关于弑神副手紫字属性问题 [打印本页]

作者: 格拉汉姆    时间: 2016-1-23 22:10
标题: 关于弑神副手紫字属性问题
[attach]342680[/attach]
相信绝大多数人都是选用的弑神本副手吧,毕竟机械弑神副手提供的紫字属性相比驱魔副手和战场副手而言有较好的通用性,而且只需要把这一把武器强化到13就够了,绝对的实惠。最开始看到这个效果也没多想,以为是最终的伤害直接加成10%,但是那天偶尔发现这玩意居然是加的攻击力,然后想到天谕的技能好像并不是纯的百分比攻击力加成,于是做了一个小测试。
[attach]342679[/attach]无BUFF时猎光的伤害
[attach]342678[/attach][attach]342681[/attach]身上只带幻阵BUFF的时候猎光伤害
13793÷12880=1.07088  也就是说这武器实际上对于我们的输出只有7%的提升。

我不知道是我的想法有问题还是开发组设计的时候没有注意到这个问题,既然武器描述说的是提高10%的伤害,那么你要么就把这10%加到物伤加深/法伤加深里面要就改一下这个武器的描述(当然我还是倾向于前者,毕竟我就这一把武器),毕竟天谕并不是一个攻击力=伤害的游戏


作者: 纯属队里打酱油    时间: 2016-1-23 22:31
阔以的 不错~
作者: 砂夜一条    时间: 2016-1-23 23:13
同意变成伤害加深,这个实在
作者: 702422056    时间: 2016-1-24 00:27
不是加你一个技能的,是直接加到你面板上面的,不信的话你放个技能看看你的最大攻和最小攻有没有变化。
作者: 丶蓬头稚子    时间: 2016-1-24 01:13
技能伤害是由固定值加伤害百分比。所以你这个计算方法是错的
作者: xc19690403    时间: 2016-1-24 01:50
楼主算错了,再去看一下就知道了
作者: 690082046    时间: 2016-1-24 02:11
这个是加的面板攻击吧
作者: 齐天大豆包    时间: 2016-1-24 08:23
加的面板攻击,面板攻击力有提升,我看过
作者: 格拉汉姆    时间: 2016-1-24 08:36
丶蓬头稚子 发表于 2016-1-24 01:13
技能伤害是由固定值加伤害百分比。所以你这个计算方法是错的

技能的确是由百分比和固定值组成的没错。所以我直接看的百分之十攻击力之下技能攻击力的提升
作者: 格拉汉姆    时间: 2016-1-24 08:39
丶蓬头稚子 发表于 2016-1-24 01:13
技能伤害是由固定值加伤害百分比。所以你这个计算方法是错的

我在5层破伤buff之下。发现技能伤害组成没有变化。百分比攻击力的比例没有提高,固定伤害值也没有变化。为了方便计算直接取的最终技能伤害值
作者: 丶蓬头稚子    时间: 2016-1-24 08:42
格拉汉姆 发表于 2016-1-24 08:36
技能的确是由百分比和固定值组成的没错。所以我直接看的百分之十攻击力之下技能攻击力的提升

固定的部分又不会提升10%。你应该算面板
作者: 格拉汉姆    时间: 2016-1-24 08:46
丶蓬头稚子 发表于 2016-1-24 08:42
固定的部分又不会提升10%。你应该算面板

额。我的想法是这样的,既然你说的是伤害提高百分之十对吧,结果只提高了攻击力。问题是百分之十的攻击力并没有带来百分之十的输出提升。我认为应当对幻阵这个buff做一些修改
作者: 丶蓬头稚子    时间: 2016-1-24 08:55
格拉汉姆 发表于 2016-1-24 08:46
额。我的想法是这样的,既然你说的是伤害提高百分之十对吧,结果只提高了攻击力。问题是百分之十的攻击力 ...

兄弟这是游戏数值问题。那是KFZ应该考虑的。不是你说提升就提升。我还想全部技能伤害翻一倍。我和你讨论。只是因为你觉得这是个BUG
作者: 格拉汉姆    时间: 2016-1-24 08:58
丶蓬头稚子 发表于 2016-1-24 08:55
兄弟这是游戏数值问题。那是KFZ应该考虑的。不是你说提升就提升。我还想全部技能伤害翻一倍。我和你讨论 ...

。你又误会了,兄弟。这的确是开发组考虑的问题,但是攻击力不等于同等数值的伤害这是显而易见的。明明说的是伤害为什么就变成攻击力了
作者: 格拉汉姆    时间: 2016-1-24 08:59
702422056 发表于 2016-1-24 00:27
不是加你一个技能的,是直接加到你面板上面的,不信的话你放个技能看看你的最大攻和最小攻有没有变化。

我明白你的意思。现在我纠结的是伤害和攻击力的区别
作者: 格拉汉姆    时间: 2016-1-24 08:59
齐天大豆包 发表于 2016-1-24 08:23
加的面板攻击,面板攻击力有提升,我看过

是面板攻击没错。只是吐槽伤害和攻击力的区别
作者: 格拉汉姆    时间: 2016-1-24 09:00
690082046 发表于 2016-1-24 02:11
这个是加的面板攻击吧

嗯嗯。只是纠结攻击力和伤害这两个用词的区别
作者: muchenzi    时间: 2016-1-24 09:02
是面板上的。。
作者: 丶蓬头稚子    时间: 2016-1-24 09:40
格拉汉姆 发表于 2016-1-24 08:58
。你又误会了,兄弟。这的确是开发组考虑的问题,但是攻击力不等于同等数值的伤害这是显而易见的。明明说 ...

我觉得这个设定很正常。装备提升面板。再由面板决定技能数值。可能是因为描述的不够详细。使楼主误会了。
作者: 装B这事放着我来    时间: 2016-1-24 10:09
完全没必要去想这个问题吧
作者: 格拉汉姆    时间: 2016-1-24 19:54
因为伤害提高百分之十很容易给人一种主观上的感觉嘛。但是实际上却是有一定差距。我只是觉得应该对这个buff做一些改动。哪怕只是改一下描述
作者: mercifulwind    时间: 2016-1-25 09:46
真的假的。这么坑啊。
作者: zhaozhao737    时间: 2016-1-25 09:56
我一直用的驱魔副手,机械的做不起,不过自从出了挖宝我居然挖到自己职业用的4洞带天字的副手……我也是醉了
作者: 迷路的小喵    时间: 2016-1-25 10:41
大概是只提升版面,技能伤害由版面百分比和附加伤害决定的,附加没提升,只看技能伤害就不到10%了吧。
作者: 格拉汉姆    时间: 2016-1-25 12:38
zhaozhao737 发表于 2016-1-25 09:56
我一直用的驱魔副手,机械的做不起,不过自从出了挖宝我居然挖到自己职业用的4洞带天字的副手……我也是醉 ...

恭喜恭喜啊
作者: 格拉汉姆    时间: 2016-1-25 12:39
迷路的小喵 发表于 2016-1-25 10:41
大概是只提升版面,技能伤害由版面百分比和附加伤害决定的,附加没提升,只看技能伤害就不到10%了吧。

是这个道理,只是觉得说的伤害实际上却是攻击力有点不合适
作者: 格拉汉姆    时间: 2016-1-25 12:42
mercifulwind 发表于 2016-1-25 09:46
真的假的。这么坑啊。

虽说驱魔副手这一类武器实际上是加的额外破灵破魔导致实际收益远远不到武器面板里的数值,但是我还是认为幻阵buff应当做一点修改什么的
作者: 铭剑    时间: 2016-1-25 12:56
那个是面板的伤害属性加10%,这点是没说错的,确实是加了10%!并不是说你打出来的伤害加10%
作者: 铭剑    时间: 2016-1-25 13:02
格拉汉姆 发表于 2016-1-24 08:46
额。我的想法是这样的,既然你说的是伤害提高百分之十对吧,结果只提高了攻击力。问题是百分之十的攻击力 ...

楼主你该去用鼠标指着你面板上那个物理伤害属性上看看,攻击并不是伤害,其实你的攻击可能是1000多—2000多(前面小攻,后面大攻)!那才是真正的攻击力
作者: 抹掉丶    时间: 2016-1-25 13:07
这个数值的10%指的是属性面板的攻击数值!可以参考下再做对比
作者: 迷路的小喵    时间: 2016-1-25 13:12
嗯,文字描述有问题。
作者: 格拉汉姆    时间: 2016-1-25 13:12
铭剑 发表于 2016-1-25 13:02
楼主你该去用鼠标指着你面板上那个物理伤害属性上看看,攻击并不是伤害,其实你的攻击可能是1000多—2000 ...

不不不。是总的攻击力增加了百分之十。包括物理伤害和大小攻以及力道加成所有的在一起的攻击力增加了百分之十
作者: 15180314836    时间: 2016-1-25 14:22
楼主你该去用鼠标指着你面板上那个物理伤害属性上看看,攻击并不是伤害,其实你的攻击可能是1000多—2000多(前面小攻,后面大攻)!那才是真正的攻击力




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