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标题: 看了那么多职业讨论,我就想知道为什么不修改回避,精确的重要性? [打印本页]

作者: 雨無心    时间: 2016-2-1 15:33
标题: 看了那么多职业讨论,我就想知道为什么不修改回避,精确的重要性?
天下三,沙包奶妈为什么硬?防御是一个问题,还有另外两大问题是闪避+神明。
yj也如此,任何职业都一样。甚至我见过堆闪避的hh和ym。
这个游戏,虽然有闪耀前缀,有躲避,有格挡,有精确。但又有多少人专门去修这条路?
这个游戏真的太单一了,真的没什么意思。有什么特色?后期大家装备都是一样的,我现在玩69级,就是机械套+军姿套,还有别的选择吗?
天下三里,战场,副本,世界套甚至是手工装备。各有各的搭配,各有各的道路。
有闪避敏力yj,有魂剑,有四维念虚,有极端魂虚,有沙包yl,沙包奶妈,毒奶。真的太多太多选择了,这才造就了一个游戏的可玩性。
而在天yu,后期所有人装备都特么是一样的,比的是什么?比的就是钱。有意思吗?
只求突出躲避,格挡,命中的重要性。
说我们玉虚废,其实你什么都不要改,把套装属性改一下。布甲你应该给我们装备多出闪避属性。这样,我们玉虚可以多走一条路。我们多了闪避,那些炎天光刃的,不就要去堆命中了吗?
这样大大的强化了这游戏的各种可行。你现在属性,前缀搞那么多,有卵用?
大家都是前缀 致命 破坏等。做出精确还是垃圾属性,在天下三里,哪个wl,tj,hh不想办法去堆命中?
作者: 雨無心    时间: 2016-2-1 15:35
而你给了硬甲血量,防御,却忘记了布甲本需要飘逸的特色啊~你在装备上改一下,增加多少多少闪避(玉虚,灵珑),不就ok了?这样硬甲们最好的前缀不再是致命 天残忍,而是 天!精确!
作者: 昵称481aed    时间: 2016-2-1 15:36
怎么没人吐槽属性点分配呢   怎么没人吐槽技能点不能把所有技能全点了呢
作者: 雨無心    时间: 2016-2-1 15:36
这样,一个游戏的可玩性大大增加,会出来很多流派,不好吗?也求出手工装备,来点有特色的行不行?不要一味的让我们堆战力战力,各种流派各种道路,才能更加的有意思。这额游戏实在太单调了。
作者: 雨無心    时间: 2016-2-1 15:38
你游戏里有那么多属性,前缀,真正有用去堆的有几个?
作者: 矢泽妮可    时间: 2016-2-1 15:39
闪避的收益太少了,性价比不高,要出效果牺牲的属性太多,而且还是个看脸属性~~~
我们的闪避奶刚开79上限的时候就弃坑了 0v0 都没指望过kfz开发这属性
作者: 雨無心    时间: 2016-2-1 15:40
矢泽妮可 发表于 2016-2-1 15:39
闪避的收益太少了,性价比不高,要出效果牺牲的属性太多,而且还是个看脸属性~~~
我们的闪避奶刚开79上限 ...

所以,真正突出各属性的重要性,这个游戏也就多样化了起来不是吗?而且装备选择也太少了。
作者: 雨無心    时间: 2016-2-1 15:41
说我们布甲双废,给我们装备加上闪避,看我们还废不废。看那帮炎天光刃去不去堆命中。
作者: つ浅碎时光°    时间: 2016-2-1 15:42
这个要顶下,天谕的大多数属性都是没用的,除了血、暴击好像都没有人特别去堆,按理应该命中+躲闪,暴击+伤害吸收才对,特别躲闪应该是最受欢迎的属性才对,这游戏大家都跟商量好了的似的,死命的堆暴击和血,也是没话说了
作者: 雨無心    时间: 2016-2-1 15:43
199289rhy 发表于 2016-2-1 15:42
这个要顶下,天谕的大多数属性都是没用的,除了血、暴击好像都没有人特别去堆,按理应该命中+躲闪,暴击+伤 ...

就是,我也觉得很无语。
作者: 矢泽妮可    时间: 2016-2-1 15:47
雨無心 发表于 2016-2-1 15:40
所以,真正突出各属性的重要性,这个游戏也就多样化了起来不是吗?而且装备选择也太少了。

如果要改的话真心是要大改了
当初我们玩闪避流的玲珑也是个壕,69的时候战神榜门派前5的
他为了闪避这个属性,是前缀包括精炼觉醒全出闪避,然后神格激活属性不要,所有的神格全部放的闪避,他算是牺牲掉了许多的闪避,你打他就是一直出闪避,觉得很难打,但是只要中了1次,他比其他的奶都要脆,尤其是开了79上限之后,其实不刻意堆的话很多号也都有一定的命中,加上暴击的收益,他没有出暴击减免,只要对方打中了出了暴击都特别的伤
毕竟你知道玲珑多数时间实在挨打,尤其是被控制的话,受到的攻击次数很多,总会有打中的时候,完全看脸的属性,加上闪避并不能闪避掉控制效果,除非你出抵抗,这个属性你不去花钱堆就是个鸡肋,所以非常的不划算

作者: 雨無心    时间: 2016-2-1 15:49
矢泽妮可 发表于 2016-2-1 15:47
如果要改的话真心是要大改了
当初我们玩闪避流的玲珑也是个壕,69的时候战神榜门派前5的
他为了闪避这 ...

是的 哪怕现在也有69的玉虚走闪避这条路,但是效果真的不是很明显。我只是说突出闪避效果,装备增加闪避属性,搞出所谓的装备特色。
作者: つ浅碎时光°    时间: 2016-2-1 15:50
矢泽妮可 发表于 2016-2-1 15:47
如果要改的话真心是要大改了
当初我们玩闪避流的玲珑也是个壕,69的时候战神榜门派前5的
他为了闪避这 ...

主要是感觉闪避收益太低,按理堆了那么多闪避,没有堆命中的话应该百分之99闪避,这样大家才回去对命中,其实奶妈应该增加闪避收益,毕竟现在各职业那么多控,奶妈一变狐狸解控又不能加血,其实闪避真是个不错的选择的,奈何天谕得设置,闪避收益低,命中就是垃圾属性

作者: 雨無心    时间: 2016-2-1 15:50
雨無心 发表于 2016-2-1 15:49
是的 哪怕现在也有69的玉虚走闪避这条路,但是效果真的不是很明显。我只是说突出闪避效果,装备增加闪避 ...

或者就索性推出手工装备,特别增加闪避属性。这样装备的选择也可以多样化,主要现在只有军装和副本。
作者: 玉虚的嘘    时间: 2016-2-1 15:51
确实如此,一个游戏  需要的是多玩性,与更多的选择性。说实在的  如果单纯论游戏而言  我更多会选择天下三   因为的就是他的多样化装备选择  大大的增加了玩家的创新思维,每种搭配有它独有的价值,不得不说天下三的手工装备绝对是他的一大特色,哪怕是世界套在它面前   它也不是那种非常差的   依旧有它存在的价值    天谕  目前  玩法单一  属性单一  装备唯一   根本就是拼钱   所以很多土豪对这个游戏觉得没有了投资的价值,这是事实!我举个例子,装备中的念攻击  雷攻击  火攻击  魂攻击  这几类属性   在你的人物角色面板有介绍吗?提升它有什么作用?回答  不知道     如果你连这类属性介绍都没有。你为什么要做出来?   做出来占我们觉醒?让我们更难洗?   虽然这个游戏不成熟   但是也必须有度  从各方面来看   你连人物角色这最基本的属性克制都没做好    那谈其他的都是扯淡的  从来没有说一个游戏  把一种属性做到极致  其他的都是渣    唯独天谕。   全民暴击流    就因为全民暴击流  才导致了目前的门派强弱的说法   因为大家属性都一样  凭什么我不如你?   
作者: 雨無心    时间: 2016-2-1 15:53
玉虚的嘘 发表于 2016-2-1 15:51
确实如此,一个游戏  需要的是多玩性,与更多的选择性。说实在的  如果单纯论游戏而言  我更多会选择天下三 ...

就是因为属性太单一,大家都走同一条路,才会造就如今的职业之间的强弱。
作者: 流年似雪    时间: 2016-2-1 15:54
朋友 一个暴击无视闪避的傻叼设定就让现在版本的闪避流收益很低了...另外这游戏是我玩过少有的pvp基本不强调命中的...
作者: 雨無心    时间: 2016-2-1 15:56
流年似雪 发表于 2016-2-1 15:54
朋友 一个暴击无视闪避的傻叼设定就让现在版本的闪避流收益很低了...另外这游戏是我玩过少有的pvp基本不强 ...

但不是有暴击防御的么?除了军装和觉醒,真心不知道哪里还可以有。装备选择太少,逼得我们走堆暴击去。
作者: 雨無心    时间: 2016-2-1 16:09
顶起来顶起来顶起来顶起来
作者: 昵称481aed    时间: 2016-2-1 16:10
雨無心 发表于 2016-2-1 15:56
但不是有暴击防御的么?除了军装和觉醒,真心不知道哪里还可以有。装备选择太少,逼得我们走堆暴击去。

前缀 强壮结界都有暴击防御  结界不太确定  我们服有个光刃40的暴击防御  不过他好像不玩了 哈哈

作者: 玉虚的嘘    时间: 2016-2-1 16:17
最最关键的在于这个游戏目前的攻防博弈现状就是 所有职业 攻击=暴击和暴伤   防御=血量和双防    注意   是所有职业都堆双防,  我了个擦嘞,你特么一个圣堂堆双防   我玉虚也堆双防  我暴击 暴伤跟你一样   大家说谁打赢谁?    立马传奇现在也不是站着啪啪啪的好吧!
作者: 流年似雪    时间: 2016-2-1 16:25
雨無心 发表于 2016-2-1 15:56
但不是有暴击防御的么?除了军装和觉醒,真心不知道哪里还可以有。装备选择太少,逼得我们走堆暴击去。

暴击防御是有 但是目前khz设定的傻叼暴击防御是不能兼顾免爆+爆伤减免 特别是各种buff药加30修光环什么的 让免爆绿在现在的暴击率面前拿不出手 而且现在的高防御高血低攻击版本让防御越高血越厚容错越高 因为现在版本放弃防御血量走极限输出也一样打不动人 也就是逼着大家都肉 都肉的版本一旦奶妈能放开加雪就是不死人 所以一旦有奶妈给加血圣堂光刃这种多霸体技能带控强冲脸会无限放大 所以khz又不得不让玲珑被砍治疗量一直被摩擦
作者: 雨無心    时间: 2016-2-1 17:06
求顶 求顶起来
作者: 雨無心    时间: 2016-2-1 18:52
没人来看啦?
作者: 制杖流光    时间: 2016-2-1 18:58
感觉就等级压制时才有效果我试过用69流光打69光刃基本抵挡不了就是战意绝道义了也不高用59炎天打不用道义也是抵挡有1/3左右各种抵挡
作者: Vihantx    时间: 2016-2-1 19:01
顶起来,太多没用的东西。浪费了这个游戏的可玩空间
作者: 预见べ    时间: 2016-2-2 01:36
我就说了,开发组能把现在这个全民暴击改了,平衡一半
作者: 影。    时间: 2016-2-2 01:46
有闪避有暴力防御  到都没直接堆防御来的收益高 就是其中的数值算法问题 然而这玩意很难改了
作者: 哎呦喂哎呦喂    时间: 2016-2-2 01:46
不大多数互喷的帖子强太多
作者: 心有灵犀~月    时间: 2016-2-2 02:09
只能说现在的属性有几个有用的?清一色暴击流 然后堆双防
作者: Nana丶    时间: 2016-2-2 02:42
现在900左右的闪避+耳环金色闪避率,打战场冰箱解除的一刹那,一串闪避那酸爽 你懂的,可惜噢,这游戏击倒控制永远是优先级,闪避只能当物法防血量来用,而且还看脸,脸好闪掉天火,脸不好满血到死都出不了一次。

作者: 鬼狂    时间: 2016-2-2 08:58
我就是中了天下3的毒,防具觉醒全部生命+躲闪,护手天闪耀。然并软,还没防御有用,昨晚刚把觉醒洗掉。
作者: 溪然    时间: 2016-2-2 09:01
游戏本来不应该有废属性,最多只能是相对来说收益不高,然而天谕就是废属性多,命中就是巨废的属性,因为我打比我高10万战的人都不会出闪避。。。
作者: 卜吃鱼的猫    时间: 2016-2-2 10:34
天谕就是拼命追求公认的好属性。天下三就是烂属性也能变成好的,整号思路广,多样化,不存在一个职业非得克制一个职业,看走什么流派。
作者: cat200188    时间: 2016-2-2 10:44
- -!照常这样的原因就是其他属性性价比太低
作者: 静静的频率    时间: 2016-2-2 10:45
顶起来,希望乱七八糟的属性多一点 不然真的无聊,其实,天结界挺好的,哈哈
作者: 雨無心    时间: 2016-2-2 10:53
Nana丶 发表于 2016-2-2 02:42
现在900左右的闪避+耳环金色闪避率,打战场冰箱解除的一刹那,一串闪避那酸爽 你懂的,可惜噢,这游戏击倒 ...

你这个护符很适合闪避流…
作者: 雨無心    时间: 2016-2-2 10:54
y残影 发表于 2016-2-2 01:36
我就说了,开发组能把现在这个全民暴击改了,平衡一半

就是啊 一改 很多职业问题就可以得到解决 何必喷来喷去
作者: 雨無心    时间: 2016-2-2 10:55
心有灵犀~月 发表于 2016-2-2 02:09
只能说现在的属性有几个有用的?清一色暴击流 然后堆双防

唉,就是这样。天下三里最重要的命中属性,在这里人家做出来居然还能收到一波嘲讽
作者: 雨無心    时间: 2016-2-2 10:56
卜吃鱼的猫 发表于 2016-2-2 10:34
天谕就是拼命追求公认的好属性。天下三就是烂属性也能变成好的,整号思路广,多样化,不存在一个职业非得克 ...

一看你这头像就知道你是玩天下三的 嘿嘿
作者: 你们这群逗比    时间: 2016-2-2 11:30
别老拿天下3说事,天下3还有多少人再玩没啥也没人了,系统的太过复杂是一个原因吧
作者: 雨無心    时间: 2016-2-2 12:10
一个游戏真的是选择多一点才会好玩,讲道理我自觉玩过最好玩的游戏是天下三 因为我买过很多号 搞过很多流派,我就喜欢没事研究属性…这个游戏能干嘛?
作者: 雨無心    时间: 2016-2-2 12:11
我群里曾有人69玉虚神格放弃激活属性,只堆空之晶。然而也并没有什么卵用。
作者: 雨無心    时间: 2016-2-2 12:16
本就不应该为了一个职业平衡不平衡去斯比 这都是kfz的错,我们玩家斯比玩家算什么意思?有意义吗?你把属性修改一下,各有各的用处后,让我们玩家自己去搞所谓的职业平衡不好么?沙包流,极限流,半沙包半输出流,各有各的选择。这样,职业的平衡,不就成功了一大半?
作者: 电磁炮太可爱    时间: 2016-2-2 12:18
无心大傻X。。。
作者: muchenzi    时间: 2016-2-2 12:49
躲闪命中两个真心觉得没用
作者: 雨無心    时间: 2016-2-2 13:04
电磁炮太可爱 发表于 2016-2-2 12:18
无心大傻X。。。

你是who!报上你的大名 看我不x死你
作者: chen62498284    时间: 2016-2-2 13:06
一切为了礼包而顶!!
作者: 红妆初上    时间: 2016-2-2 13:06
流年似雪 发表于 2016-2-1 15:54
朋友 一个暴击无视闪避的傻叼设定就让现在版本的闪避流收益很低了...另外这游戏是我玩过少有的pvp基本不强 ...

他们找了个吃满BUFF+其他职业被动 堆上100%暴击的流光来切磋,用护符2级闪避技能来试验的,同个技能 在没开护符技能的时候5个伤害最少4下暴击,开了护符 一样闪避了3 4条伤害

作者: 卜吃鱼的猫    时间: 2016-2-2 15:16
雨無心 发表于 2016-2-2 10:56
一看你这头像就知道你是玩天下三的 嘿嘿

嘿嘿嘿!!!!!
作者: 雨無心    时间: 2016-2-3 08:17
论坛这个回复很麻烦啊 怎么手机点进来还要往下翻 才能看到新回复
作者: 雨無心    时间: 2016-2-3 08:18
红妆初上 发表于 2016-2-2 13:06
他们找了个吃满BUFF+其他职业被动 堆上100%暴击的流光来切磋,用护符2级闪避技能来试验的,同个技能 在没 ...

也就是说 其实暴击并不无视闪避?
作者: 唐卡丶    时间: 2016-2-3 08:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 雨無心    时间: 2016-2-5 14:02
唐卡丶 发表于 2016-2-3 08:29
**** 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽 ****

光刃其实可以考虑堆格挡 毕竟双buff来回切
作者: 芽芽芽啊    时间: 2016-2-5 14:06
昨天做了个闪耀的护手




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