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标题: 玉虚测后建议@KFZ [打印本页]

作者: 241533558    时间: 2016-2-18 12:25
标题: 玉虚测后建议@KFZ
   穿云悟3级,建议获取万象不变,星罗对应修炼等级分别增加1、2、3点……

   星落取消霸体改为解控,或者落地后产生1S霸体,不然算上0.5S的飞行动作,0.2S的大众延迟,要花0.3S完成瞄准和施放是很难的

   冰箱8S确实过头了,因为可能会在PVE太过OP,BOSS大范围高伤时间太短玉虚能做到8S无伤,太长的话别的职业吃不消,8S冰箱就算放出来也活不过一集

   另外天谕缺少全天下法师的一个通用技能:法盾,法盾可以添加到星体修炼,30SCD的星体,获得5~10S的黄甲效果,黄甲效果等于最大生命值的XX%?黄甲不破则持续霸体,黄甲至少能承受一个过量伤害的控制,例如一个PVP玉虚4W5血,黄甲效果为最大生命10%,4500的护甲值,一个圣堂降世过来打出5000伤害,黄甲消失,玉虚受到500实际伤害,但是并不受击倒。
   或者添加到星盾,让星盾真正成为盾,增加修炼可主动激活并且常驻,不具备霸体效果,效果为激活时减伤XX%?持续耗蓝X%/S,或者是平时不耗蓝,被击打时所受到的伤害如何折算到法力值……这一类法盾的例子数不胜数(以上数值均为举例)

   通用建议:增加无双槽上限,难道你以后出十星无双还是3个槽?

我也想通了,职业建议,根本没必要贬低其它职业,某个职业“脚太长”不是打断他的脚来达到平衡,而是向KFZ申请我想“手变长”来达到平衡,只需要关注自己的职业,不停的向KFZ反馈,修改和完善自己职业的不足,最后达到各有所长,职业定位就算不像官网描述,也一定会越来越明显。如果KFZ肯努力,完善好各类装备属性的收益和优劣,伴随职业定位的明确化,各职业优劣势的区分越来越明显,配合完善后的属性收益,天谕的配装方式将遍地开花、各有千秋,而不是现在无脑暴击、血防……真正达到大有可玩!



作者: 。雪児丷    时间: 2016-2-18 12:30
前面太专业,没怎么玩过玉虚不懂,只看到最后一段了,支持楼主说的,自己不好不是要让别人也不好才满足。那样就叫见不得别人好了
作者: い失眠又饥饿グ    时间: 2016-2-18 12:34
终于看到个明是非的。
作者: 情深依旧ゝ    时间: 2016-2-18 12:37

终于看到个明是非的。
作者:             时间: 2016-2-18 12:41
然而按照楼主的设想,玉虚的霸体太多了,已经成人形坦克了
作者: 焚灬琴    时间: 2016-2-18 12:42
+1 顶楼主     
作者: 剑非刀    时间: 2016-2-18 12:56
最后一段说的好,支持楼主说的最后一段的点赞
作者: 风轻泪无痕    时间: 2016-2-18 12:58
楼主说得不错,我也是玉虚第一第二条可以改,但是星落解控不太合理那样就变成3个解控了玉虚就太厉害了,最好就是1s霸体然后落地后重置那一秒时间让玉虚可以星落后安全扔出一个技能就好,黄盾霸体,有点不科学了,霸体太多了这样光刃打你就会变成追命你霸体,定风波还是霸体定风2段破盾了才能控你,炎天也是刀山手雷可能都不破盾,玉虚就太难被控了,可以就变成一个护盾就行,给与能抵抗一个技能伤害的护盾,30scd也正好但是不能太多血,不能比过奶妈给你的盾,当一个聊胜于无的技能,最好星体变成0.5读条加一点右系无双,刚刚好
作者: 丷毛豆    时间: 2016-2-18 13:00
总共八个无双,除了奶妈流光,其他职业的八个无双要么减伤要么爆发攻击,只能用六个就是合理搭配无双技能,这也是天谕的战斗特点,为什么要全拉出来?本身无双技能就是天谕技能特色,虽然我也感觉比较麻烦,但是如果现在改为无双可以全拉出来同时用,下一步是不是不需要无双值可以直接放?
作者: 风轻泪无痕    时间: 2016-2-18 13:02
其实给星体一个修炼能点出的buff,5s或者10s内10%伤害转化为魔法值消耗也行
作者: 天衣無缝    时间: 2016-2-18 13:03
穿云能改就好了,万象反而慢了
作者: 偶喜欢拍黑砖    时间: 2016-2-18 13:53
穿云能改就好了,万象反而慢了
作者: xc19690403    时间: 2016-2-18 14:59
基于现在的状况改动的不显示
作者: 猫老师    时间: 2016-2-18 15:13
都这么想就好了,现在论坛戾气有点重。
穿云那个如果不影响万象获取速度就好了
作者: 乄太乙    时间: 2016-2-18 15:28
以前玩奇迹世界·~还有后来的一些游戏,里面的法师可以用蓝来交换血量~
作者: 帝泪殇年    时间: 2016-2-18 19:18
我也是玉虚,楼主大人你这样改是想把玉虚端了圣堂的饭碗???
作者: destiny丶杰    时间: 2016-2-18 20:48
看见楼主说的  觉得这才是真理啊
作者: 1826561371    时间: 2016-2-18 22:32
真有法师盾就好了
作者: 溪然    时间: 2016-2-18 23:37
黄盾霸体感觉不靠谱...
作者: 苍梧野    时间: 2016-2-18 23:41
为楼主最后一段点赞
作者: 473633662    时间: 2016-2-19 00:15
楼主的想法很好。对于黄盾那条帮你说一下,霸体黄盾cd30:
作者: 473633662    时间: 2016-2-19 00:23
473633662 发表于 2016-2-19 00:15
楼主的想法很好。对于黄盾那条帮你说一下,霸体黄盾cd30:

霸体黄盾cd30S,持续2-4s,盾的血量有10%的生命值,如果在持续时间内不打破的话就会自动消失(或许还会对身边敌人造成伤害或者减速hiahiahia),这样也不会说太bt。现在kfz改星落只能挡某些弹道技能,实际上操作起来也不是很理想,因为击倒起来的动画效果也没改。还有kfz要平衡一下重甲皮甲布甲的血量防御攻击,把各职业的特点都分出来
作者: 15937944029    时间: 2016-2-19 00:39
黄盾太变态,首先可以说光刃圣堂没有不用无双就能破你黄盾的,这么说解控和霸体直接影响着一个职业1v1的强度当前版本近战的爆发条件也是极为苛刻,空一个控制整个控制链就断了,。。
作者: ly-灵    时间: 2016-2-19 00:42
你这么改,其他的不说,玉虚们肯定会吐槽,蓝不够用啊。。。。而且碰到33僵持队伍,有玉虚输一半
作者: 241533558    时间: 2016-2-19 00:55
15937944029 发表于 2016-2-19 00:39
黄盾太变态,首先可以说光刃圣堂没有不用无双就能破你黄盾的,这么说解控和霸体直接影响着一个职业1v1的强 ...

光刃圣堂小技能打不了几千黄甲我们玩的是一个游戏吗?而且星体前后摇长的飚血,战斗中加黄甲要具备的条件是很苛刻的,几千的黄甲只是为了避免玉虚见面倒的尴尬而已,再说了通常打玉虚的首先是炎天,炎天打布甲几千血简直不要太简单,圣堂和光刃哪个不是优先跳奶妈的

作者: 241533558    时间: 2016-2-19 00:56
ly-灵 发表于 2016-2-19 00:42
你这么改,其他的不说,玉虚们肯定会吐槽,蓝不够用啊。。。。而且碰到33僵持队伍,有玉虚输一半

这不算什么啊,热爱法师的人都懂,蓝就是法师的生命,控蓝是学问

作者: 241533558    时间: 2016-2-19 01:03
帝泪殇年 发表于 2016-2-18 19:18
我也是玉虚,楼主大人你这样改是想把玉虚端了圣堂的饭碗???

玉虚带盾看似变态,但是减伤计算都是建立在玉虚本身的脆弱小身板上的,举例说同样数值的黄甲或者免伤,放到玉虚身上,只是锦上添花,放到圣堂身上那是核裂变,因为圣堂自身的防御基础很高,几何倍增……看到一个4W+4000的玉虚你会觉得他过于变态吗?但是你看到一个6W+6000的圣堂呢?是不是要疯了……=  =

作者: 241533558    时间: 2016-2-19 01:19
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作者: Lrozovefen    时间: 2016-2-19 01:25
玉虚现在闪现之后是有一个盾的,只不过时间很短
作者: 羊先生    时间: 2016-2-19 01:37
说的很好!




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