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标题: 天谕最大的问题=平衡 [打印本页]

作者: 丶鬼狼    时间: 2016-2-21 22:18
标题: 天谕最大的问题=平衡
追随了一段时间,发现天谕的最大问题出在了技能方面,各个门派的技能,多而且杂,各种天花乱坠的介绍,各个职业的相互平衡点很难找到,开发组想将所有的细节都完善,现在感觉越多越错,越完美越无特色,何不化繁为简!!!减少技能数量提升特色与效果,用简单为起点,用特色做平衡!希望天谕越来越好。
作者: 丶鬼狼    时间: 2016-2-21 22:19
离开过一段时间,现在回来都不知从何做起了,上去看一眼,果断下了
作者: 丶鬼狼    时间: 2016-2-21 22:22
每个职业去掉4,5个技能,无双技,重新完善
作者: jmdsjy    时间: 2016-2-21 23:29
自从有了论坛积分…懒惰的我已经养成了随手粘贴的习惯
作者: l    时间: 2016-2-23 22:47
然而一直在改改改
作者: l    时间: 2016-2-23 22:48
去掉4 5个技能光刃就不用完了
作者: l    时间: 2016-2-23 22:48
都没啥技能攻击了
作者: 此次斗地主    时间: 2016-2-23 23:03
作为一个下本没人愿意组 战场拿不到人头 就1V1强点 还让你们BB的流光,我就看看,我什么都不说,就静静的看你们装逼
作者: 浅黛痕゛    时间: 2016-2-24 14:59
我觉得严谨一点,开花组不要老是改来改去,深思熟虑之后严谨一点,要不总感觉有点不可靠,冷不丁又出公告又改,真是没有多少意思玩




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