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标题: 灵珑的脱战 [打印本页]

作者: asdzd    时间: 2016-3-26 10:16
标题: 灵珑的脱战
灵珑是给战斗的人加血就会进入战斗状态,然而当杀完人了,如果灵珑还加血,好像会刷新脱战的时间,每次完人跑路的时候,顺手一个青蔓,别人脱战轻功跑远了我还在战斗状态,就不能把灵珑的脱战机制改一下吗
作者: yzxk    时间: 2016-3-26 11:24
貌似流光也有这个问题,但不知道是如何引起的。比如桃夭夭,BOSS打完了,别人都可以立即脱离卡点回梦境边缘,而流光的状态是前0.5秒提示脱离战斗了,然后直接变成战斗中。。。的状态,莫名其妙!~
作者: asdzd    时间: 2016-3-26 11:38
yzxk 发表于 2016-3-26 11:24
貌似流光也有这个问题,但不知道是如何引起的。比如桃夭夭,BOSS打完了,别人都可以立即脱离卡点回梦境边缘 ...

不会是治疗职业都这样吧
作者: yzxk    时间: 2016-3-26 11:40
asdzd 发表于 2016-3-26 11:38
不会是治疗职业都这样吧

这种毫无道理莫名其妙的问题,谁也想不清楚。

作者: *魅眸*    时间: 2016-3-26 12:34
yzxk 发表于 2016-3-26 11:24
貌似流光也有这个问题,但不知道是如何引起的。比如桃夭夭,BOSS打完了,别人都可以立即脱离卡点回梦境边缘 ...

难怪我们五队桃夭夭每次刷完 3个别的 职业 瞬间防卡了   我(奶妈)和流光总要慢一拍
作者: 为什么这么黑    时间: 2016-3-26 13:25
楼猪说的真好,给楼猪点赞啦
作者: 拉格朗日    时间: 2016-3-26 13:25
玉虚脱战也特别慢。。
作者: asdzd    时间: 2016-3-26 13:29
拉格朗日 发表于 2016-3-26 13:25
玉虚脱战也特别慢。。

你们输出杀完人打完怪,就会开始计算脱战时间,而灵珑在这期间给你们治疗,都会使灵珑重新计算脱战时间
作者: 塔尖上旳貓    时间: 2016-3-26 13:33
我也觉得,可以改成,给战斗状态的人加血的时候,灵珑进入战斗状态。在给战斗状态下的人或自己加血的时候,依然是脱战状态。不然好像随时我们都在战斗一样。
作者: 塔尖上旳貓    时间: 2016-3-26 13:33
我也觉得,可以改成,给战斗状态的人加血的时候,灵珑进入战斗状态。在给非战斗状态下的人或自己加血的时候,依然是脱战状态。不然好像随时我们都在战斗一样。
刚少打了一个非字。哈哈哈
作者: 拉格朗日    时间: 2016-3-26 13:43
asdzd 发表于 2016-3-26 13:29
你们输出杀完人打完怪,就会开始计算脱战时间,而灵珑在这期间给你们治疗,都会使灵珑重新计算脱战时间

和室友打本,一起打一个怪,他(流光)脱战都跑很远了,我才脱战
作者: asdzd    时间: 2016-3-26 13:49
°﹏貓貓ぃ 发表于 2016-3-26 13:33
我也觉得,可以改成,给战斗状态的人加血的时候,灵珑进入战斗状态。在给非战斗状态下的人或自己加血的时候 ...

本来就是这样的啊,,,只是杀完了人,别的职业已经开始脱战倒计时,而灵珑这时候给他们把血加满,灵珑的脱战倒计时又重新计算了
作者: 浮生の弃坑依    时间: 2016-3-26 14:58
难怪了 我飞起来也比人脱战慢
作者: fei7718960    时间: 2016-3-26 15:21
楼主我是来暖贴求打赏
作者: rainkong    时间: 2016-3-26 15:43
楼猪说的真好给楼猪点赞啦
作者: x1990xjl    时间: 2016-3-26 21:47
这告诉我们不能做烂好人。做好人是需要代价的
作者: 鸩夜    时间: 2016-3-26 21:51
流光也是···经常,人都跑没影了,我还在战斗状态
作者: 254760625    时间: 2016-3-27 03:05
asdzd 发表于 2016-3-26 11:38
不会是治疗职业都这样吧

流光是因为魂镜,想脱战快,战斗结束前提前把镜子炸了

作者: 254760625    时间: 2016-3-27 03:05
yzxk 发表于 2016-3-26 11:24
貌似流光也有这个问题,但不知道是如何引起的。比如桃夭夭,BOSS打完了,别人都可以立即脱离卡点回梦境边缘 ...

流光是因为魂镜,想脱战快,提前把镜子炸了

作者: yzxk    时间: 2016-3-27 11:35
254760625 发表于 2016-3-27 03:05
流光是因为魂镜,想脱战快,提前把镜子炸了

原来这样。非常不合理,是游戏设置不合理!和那个《高级破碎虚空卷二·暗》的炸镜子不消失的技能自相矛盾,即使没这个技能,也是极端不合理的设置,脱离战斗应该是看敌人消失了没有,而不是别的。怪不得在副本里无论什么情况,哪怕是当前已经没有敌人了,还跑的和乌龟似的,怎么跑都是最后。






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