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标题:
光刃破防与暴击加成的公式,需要探讨和研究!!!
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作者:
小小悦悦
时间:
2016-5-10 17:23
标题:
光刃破防与暴击加成的公式,需要探讨和研究!!!
好吧,最近看了玄机大神的帖子,自己也去试验了无数次,还有在各种消息中获得了官方暗改了破防加成,于是自己去试验了无数次,终于发现破防确实被加强了,那么大胆的给出计算伤害的公式,希望光刃大神们认证。
假设A的伤害为X,B的防御为80%减少伤害,那么A对B造成的伤害为:
X(1-80%)(1-破灵率-御灵率)(1+暴击加成率-暴击伤害减免率)(1+无双率-无双减免率)(1-伤害减免)=初始M
那么如果增加100点暴击加成,等价于增加100点破防,100点破防=2%破防率,100点暴击加成=10%爆伤加成,那么有:
1、增加100暴击加成:X(1-80%)(1-破灵率-御灵率)(1+暴击加成率-暴击伤害减免率)(1+无双率-无双减免率)(1-伤害减免)
2、增加100破防加成:X(1-80%+2%)(1-破灵率-御灵率)(1+暴击加成率-暴击伤害减免率)(1+无双率-无双减免率)(1-伤害减免)
那么1-初始M=2%(1-破灵率-御灵率)(1+暴击加成率-暴击伤害减免率)(1+无双率-无双减免率)(1-伤害减免)X
那么2-初始M=2%(1-破灵率-御灵率)(1+暴击加成率-暴击伤害减免率)(1+无双率-无双减免率)(1-伤害减免)X
。。。。那么得出结论,当对方护甲减伤达到80%的时候破防收益=暴击加成收益,当然对于光刃来说破防增加25%,所以光刃破防收益大于暴击加成,当对方护甲减伤小于80%的时候,暴击加成大于破防收益。80%护甲减伤=14000点防御,也就是14000防御是一个线。
。。。。这条理论有一个很大的问题,那就是破防率=增伤率,由于在原来比如破防增加2%,那么是减少对方2%的防御,但是护甲减伤确没有达到2%,原来约为0.4%,也就是5倍,而现在官方暗改了属性,经过无数次试验,我发现现在的破防率是增加真实的伤害,比如我30%破防率打出飞羽是2W,而40%的破防率打出的飞羽变为惊人的2W7,当然我有200%的暴击加成。所以说现在的破防是很可观的。我的数据也是猜测,希望大神补充或者反驳。
作者:
wyq807342088
时间:
2016-5-10 21:30
我脑子不够用了。数学我的天敌
作者:
天天~
时间:
2016-5-10 23:00
看的我迷糊,楼主快成数据帝了
作者:
安静做个美男子
时间:
2016-5-10 23:15
最后结果你
作者:
天衣無缝
时间:
2016-5-11 00:40
加成和破防并不矛盾,pvp牺牲得是大功。
作者:
ZTFSAQ
时间:
2016-5-11 01:20
算得有问题
1.首先技能打出的伤害有浮动,并不能做判断依据。
2.经过我的计算,79级的防御减伤公式:防御/(防御+3361.2),整体处于收益递减趋势,而破防是属于线性叠加,所以我才说你计算的不对!
举个栗子:
对手:一万4物防,减伤80.6。
条件一:你自身初始破防1000,20%
条件二:你自身初始破防2000,40%
条件三:增加100点破防,2%
当条件一成立时,对手此时物防可看作11200,减伤76.9%。
当条件二成立时,对手物防可看作8400,减伤71.4%
当条件一和三同时成立时,对手减伤76.5,此时100点破防提升约为1.96%。
当条件二和三同时成立时,此时100点破防提升约为2.44%。
结论:破防越多,收益越大,整体趋势呈类指数型,光刃有无情buff,效果更明显。
作者:
清木
时间:
2016-5-11 01:43
留下来慢慢看
作者:
清木
时间:
2016-5-11 01:44
不过楼主暴击加成200。。怎么堆的
作者:
rumored
时间:
2016-5-11 04:06
笼统的总结是。 PVP 破防的修炼 悟道很给力。动不动就是20% 30% 40%的。
然而装备上就不好堆了。 看着办吧。
作者:
白日衣衫尽丶
时间:
2016-5-11 10:25
最后的数据的问题。。你大攻小攻调成一样了么?不然伤害本身就是个个数值范围,怎么拿来对比
作者:
今晚ぁ你好壊
时间:
2016-5-11 11:22
烧脑的帖子我一般都只看结论
作者:
纪wind
时间:
2016-5-11 11:52
好厉害的样子!!!!
作者:
吃萝卜补Hp
时间:
2016-5-11 12:03
楼上几个谈到大小攻的。 光刃是大小攻差别最小的职业,所以大小攻很好追求一致 把加大功装备下了 然后带个初角武器 然后身上堆些小攻就可以了。。。 虽然花费昂贵
或者本身大小攻差异不大 多次出手取平均值
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