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标题: 国战的背后的潜台词 [打印本页]

作者: 安东的游戏    时间: 2016-5-24 14:19
标题: 国战的背后的潜台词
为什么非得是300vs300,而不是3000vs3000,这背后的问题你明白吗?
排队背后的潜台词你明白吗?

作者: 昵称ad6695    时间: 2016-5-24 14:25
不用3000.500就卡死你了,毕竟是网络游戏,更何况网易的优化zz
作者: 昵称ad6695    时间: 2016-5-24 14:38
网络游戏都都差不多,技能越绚丽,计算量越大越卡,优化确实不行,不过也只是一方面,
作者: 为谁平淡    时间: 2016-5-24 14:39
程序员来告诉你吧,网易卡是比较普遍的问题,网易国产游戏很少不卡的,这是他们框架早就构造好的,所有数据都是服务器端完成,无法本地处理,所以网易本地处理的数据少,减少了外挂的可能性,但是由于大量数据服务器处理,所以服务器自然而然没办法处理那么多数据然后卡了别的代理游戏的外挂产出和网易游戏的外挂产出自己对比下吧,顺便说一句网易的服务器算是国内最好的服务器了
作者: 554235576    时间: 2016-5-24 14:45
小霸王服务器已经可以了
作者: 9m    时间: 2016-5-24 15:09
优化的问题从来不管!!!
作者: 以情为书    时间: 2016-5-24 15:12
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作者: 秀才丶    时间: 2016-5-24 15:51
゛碎虛無極 发表于 2016-5-24 14:25
不用3000.500就卡死你了,毕竟是网络游戏,更何况网易的优化zz

哪用500 上次野外开红打架
总共才1个多团,就已经感觉卡,敌人一下消失一下出现的

作者: 刺客遗篇    时间: 2016-5-24 19:42
不就是一个服务器就没几个人玩
作者: 荒凉一梦    时间: 2016-5-24 21:15
人家都告诉你了一个区就300活人来的
作者: 上杉越    时间: 2016-5-24 23:41
小霸王服务器已经可以了




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