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标题: 这是个一言不合就开红的游戏。 [打印本页]

作者: 言笑宛如初.τ    时间: 2016-6-3 01:45
标题: 这是个一言不合就开红的游戏。
讲道理这游戏真的是一言不合就开红。
野外不管你是不是做任务,凡是红名就是怪。
守卫什么的都是用来调戏的……
红名max最多掉点钱……
掉耐久修装备云券就是多……

讲道理这游戏对红名惩罚太低了。
造成了大批玩游戏玩出优越感的人。

还有匿名撕逼。
我一直搞不懂这游戏匿名是用来干嘛的。
后来发现,为了带动撕逼……
匿名造成了大批各种污蔑的人。
各种匿名黑人。

我还不知道这游戏绿名是用来干嘛的?
总是绿了之后,被打了还手之后绿名就没了。
完全没看到对绿名有什么保护。
其他游戏杀戮太高还有个天谴大牢之类的。
天谕。杀戮max是炫耀的资本。

反正你不知道我是谁,我就侮辱你怎么了?
反正你打不过我,我就开红怼你怎么了?
反正我杀戮max不用花钱就能洗掉,洗杀戮CD我公会驻地挂一晚上就行,有能耐你怼我?
反正你绿名我该杀杀,怎么了?

讲道理……这游戏。诶……



作者: 莳羅丶言熙    时间: 2016-6-3 02:08
呃呃呃  好吧   只在8点的活动开过红的说     因为打不赢

作者: 半年蚂    时间: 2016-6-3 09:01
在伞村挂机排战场,突然冲过来,一只流光,我是纯奶,打人不掉血,掉了他一个技能就回来了,那么多回血,
然后被打死,然后和我一起战场的进去了,我还在外面,进不去了,
死了战场就没了么,
红名没惩罚,
觉得红名掉装备什么的挺好,


作者: 天衣無缝    时间: 2016-6-3 09:04
一点游戏满街都是守卫了你还想咋样。
作者: 秀才丶    时间: 2016-6-3 09:14
开红机制应该改的和天下那样,掉云币和不绑定物品
还有洗红应该取消,非安全区惩戒使取消
作者: 勿以基小而不搞    时间: 2016-6-3 11:17
Jashui 发表于 2016-6-3 09:14
开红机制应该改的和天下那样,掉云币和不绑定物品
还有洗红应该取消,非安全区惩戒使取消

人家把云B、非绑定的放仓库,一样开红怼你啊。
作者: 癫狂小白菜    时间: 2016-6-3 11:48
的确,杀戮过高应该有一个惩罚场景   做任务才能出来,或者花钱保释
作者: 癫狂小白菜    时间: 2016-6-3 11:49
比如单人撸死一只9999万血的boss什么的~ 23333333333,开饭组在恶心人这方面应该很在行的~
作者: 小婉婉    时间: 2016-6-3 12:19
一个惩戒使,整得都不好玩啦
作者: 杨子是个好孩纸    时间: 2016-6-3 13:00
游戏怎么做都满足不了所有人 看见过好多帖子说那些守卫不好 放着怎么打架啊 也有像你这样的和平党
作者: 言笑宛如初.τ    时间: 2016-6-3 13:07
杨子是个好孩纸 发表于 2016-6-3 13:00
游戏怎么做都满足不了所有人 看见过好多帖子说那些守卫不好 放着怎么打架啊 也有像你这样的和平党

这游戏有多少任务是在安全区的?副本门口有守卫一样被杀。
作者: 735427838    时间: 2016-6-3 14:16
想怎么干就怎么干,不爽就干
作者: 杨子是个好孩纸    时间: 2016-6-3 14:19
言笑ぃ 发表于 2016-6-3 13:07
这游戏有多少任务是在安全区的?副本门口有守卫一样被杀。

请注意 注意!!!!! 我不站在任何观点的  我只说游戏怎么改都满足不了大家 有些人喜欢打架有些不喜欢
作者: 萌呆酱    时间: 2016-6-3 15:34
我们还嫌大刀太多了呢!让我们野外对推抓人的地方少了大半!
作者: 一个仓鼠    时间: 2016-6-3 15:53
匿名世界是促进消费的道具
作者: 莲渡丶    时间: 2016-6-3 15:56
匿名是真恶心啊 刷屏屏蔽不了烦得要死
作者: ﹏叶子皓    时间: 2016-6-3 17:34
习惯就好,不然要红刀干嘛
作者: 听海哭的声音    时间: 2016-6-3 18:14
罪恶超100进监狱关48小时,或者打怪1000只。攻击减半防御减半不能吃药
作者: 一点又一点    时间: 2016-6-3 19:01
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 霖霖    时间: 2016-6-4 01:59
还是要有打架有激情才好呐
作者: 灬Mua纯黑    时间: 2016-6-4 09:08
总结一下  1洗红太简单2绿名被杀 杀人者三倍杀戮  浅绿和深绿不同 3守卫满地有就不用玩了  大家都愉快的风景吧
作者: 灬Mua纯黑    时间: 2016-6-4 09:09
听海哭的声音 发表于 2016-6-3 18:14
罪恶超100进监狱关48小时,或者打怪1000只。攻击减半防御减半不能吃药

这游戏不用玩了
作者: 为吐槽建个号    时间: 2016-6-4 11:22
这游戏为了凸显他是历经了6年时间 耗资过亿开发出来的,总要走跟其他网游不一样的路线。周周更新,改得跟屎一样。早晚把土豪都恶心走
作者: 灬Ange!ゞ    时间: 2016-6-4 13:23
这才有激情!!?
作者: 梨骼    时间: 2016-6-5 02:46
心疼你,我也刚玩,被人杀过,我只想说除非他A,不然等我79的那一天就是堵他复活点的那天
作者: 小刺青    时间: 2016-6-5 03:26
1.Pvp游戏本就如此。这游戏才刚接触,对于红名系统不甚了解。红名死亡掉落东西是约定俗成的规定,四海之内皆准。不过这一条等同于《不扩散核武器条约》,形同虚设。东西放仓库想杀多久杀多久。
2.对于游戏开发商来说,玩家即是消费者。平民玩家是柜台前告诉你本店永不打折的客户,高端玩家是进店就有经理领进vip室的那一小部分,看的商品是外面没有的。就像爱马仕的vip特卖今年以前从不对公众开放,除非你有邀请贴。所以,一个被快速消费的商品,普通消费群是用来扩大品牌度的,中高端消费群才是生力军。
3.玩游戏的目的不外乎:无聊,减压,时间多钱多之类的。所以,塑造一个健康的游戏环境仅仅指的是素质,诸如不人身攻击友好撕逼(啊呸)…而要战争狂热者对所有人友好其实是强求的。别人没有这个义务…因为付更多钱购买高端货物的理应享受更高的服务,而不是被普通商品所限制(纯粹就事论事,没有任何其他意思)。如果在任何地方,tab到且没有提示不能用技能,那就意味着游戏设定是可以杀的。
4.平常心游戏。被杀复活。被堵就做其他的。游戏的任务只是人为设定的,不做也不会怎么样。最多玩的慢点。重要的是在这个游戏里找到乐趣,而不是被游戏本身和游戏带来的纷扰控制自己的情绪。

不过匿名撕逼这个太无耻了。用来搅浑水的。
作者: 邪王真眼S    时间: 2016-6-5 10:48
的确,杀戮过高应该有一个惩罚场景 做任务才能出来,或者花钱保释
作者: 尛头头    时间: 2016-6-30 08:56
对啊,这游戏对红名的惩罚太轻了,感觉以前天下的红名被雷劈挺好玩的阿
作者: 喜欢吃曲奇的鹿美°    时间: 2016-6-30 09:49
好像很有道理的样子
作者: 小小..    时间: 2016-6-30 10:33
这也是一言不合就开区的游戏
作者: 朵莉兒    时间: 2016-7-9 16:28
友谊的小船说翻就翻
作者: 朵莉兒    时间: 2016-7-11 10:30
我被杀被欺负了都是默默的忍受吐肚子里~哎!不过毕竟是少数人这样
作者: daince    时间: 2016-7-11 10:35
游戏怎么做都满足不了所有人 看见过好多帖子说那些守卫不好 放着怎么打架啊 也有像你这样的和平党
作者: 米灬諾斯    时间: 2016-7-11 10:39
红被杀掉装备,掉的掉的装备不绑定,护符和徽章也会掉!我看谁还敢嚣张,一个打不过一群人偷袭你
作者: 真巧    时间: 2016-7-15 14:58
二测的时候红名被杀掉翅膀,掉坐骑,掉背包里的任意一样东西,现在,呵呵,还有最恶心的就是绿名没有保护
作者: 迷路的卡卡西    时间: 2016-7-15 18:59
匿名就是用来被红包砸的
作者: 迷路的卡卡西    时间: 2016-7-15 19:01
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