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标题:
提点建议,至少出发点是好的
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作者:
cjh623624
时间:
2016-6-4 09:34
标题:
提点建议,至少出发点是好的
天谕要画面有画面,要玩法也不错,但就是不火。断断续续玩了半年多,谈下我个人的感受。
首先讲下氛围,这游戏的年龄层在十几到二十几居多,所以游戏的氛围比较高冷。无论门派,公会都很冷清,要么说话没人理,要么小团体霸屏,各种散人,小团体之间很难融入。新人想从0开始,很难!
我感觉天谕的问题主要有几点,
一是对散人限制过多,没固定队,没公会,很多日常你做不了。这个出发点是什么?能不能更改下对建立公会的要求,至少能人人建个公会混下日常?
二,弑神本与装备,装备获取难与不难一线之间,看似简单,但事实上就是难以找团队。能不能出个单人本?低几率出本职业装备,但会出弑神材料,人人都不会浪费CD
三,野战打的少,落单少,把游历奖励大幅提升,这相当于完美国际的别针,只要给玩家极大做的动力,效果参照完美。
四,联盟,强强联手,霸服太容易,一两个月死区。如果去掉联盟呢?强强争斗,估计一年半载也是打的难解难分,激情无限。
五,出帐号仓库,玩家对本职业不满,可再练个小号,利用帐号仓库,翅膀坐骑时装,装备神格可以放进去切小号拿出来,新练的号,至少赚波无双钱,赚个武器钱。而游戏又会出现老中青的生态环境。
纯属个人感受,出发点是为天谕好,如果触及某些人利益,不是我的本意,请见谅
作者:
我心追明月
时间:
2016-6-4 09:53
你说的这些除了联盟!其他的出了这游戏就废了!
作者:
绯色大魔王
时间:
2016-6-4 15:59
感谢楼主建议,我们会把您的建议反馈给相关人员
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