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标题: 求问破防属性后期对流光的收益到底如何 [打印本页]

作者: a3440009    时间: 2016-6-8 00:50
标题: 求问破防属性后期对流光的收益到底如何
流光后期需不需要堆破防啊,要如何堆呢???要多少才有效果,在暴击暴击加成成型的情况下,提升哪个属性对伤害更加有显著效果???有没有大神来解答一下啊,让我看看你们的属性。。讨论一下也行。。感觉后期伤害好难提升啊
作者: 醉丶微醺    时间: 2016-6-8 00:54
我也有同样的疑问,求大神指点…虽然我个人比较倾向于暴击跟暴击加成成型后堆肉
作者: 婲独    时间: 2016-6-8 01:04
应该挺好吧,。。
作者: a3440009    时间: 2016-6-8 01:07
醉丶微醺 发表于 2016-6-8 00:54
我也有同样的疑问,求大神指点…虽然我个人比较倾向于暴击跟暴击加成成型后堆肉

打不动人呀,我暴击加成190%了打人还是不疼,我大攻和破防几乎没堆过,我感觉有的流光打我贼疼。。不知道他们属性是偏向哪方面的
作者: sd2117422    时间: 2016-6-8 01:08
破防是堆的越高收益越高。堆的少收益并不大。具体收益可以看我测试贴。
对流光来说,暴击加成确实较其他职业优势大一些。
作者: rumored    时间: 2016-6-8 01:22
sd2117422 发表于 2016-6-8 01:08
破防是堆的越高收益越高。堆的少收益并不大。具体收益可以看我测试贴。
对流光来说,暴击加成确实较其他职 ...

我看流光很多技能修炼都加暴击加成的。

作者: sd2117422    时间: 2016-6-8 01:31
rumored 发表于 2016-6-8 01:22
我看流光很多技能修炼都加暴击加成的。

流光本就是个天生暴击率高 主敏(且对基础暴击率自带12%加成)所以暴击加成的收益较其他职业高一些
部分技能加成的暴击伤害率未知是否可以突破自身属性200%暴击加成的限制。
有待测试
作者: rumored    时间: 2016-6-8 01:47
sd2117422 发表于 2016-6-8 01:31
流光本就是个天生暴击率高 主敏(且对基础暴击率自带12%加成)所以暴击加成的收益较其他职业高一些
部分 ...

有一次我刷个JZ中介。

然后有个队员(DPS, 非流光) 就说求那流光收徒,   

我一看秒伤就奇怪, 那流光只有我们几个其他高输出的一半啊。

然后查看那流光装备, 居然只是+13的, 其中一件还是机械的。

觉醒和前缀有大量大小攻和暴击,都是金色紫色, 算是不错。

后面他好像说他才110加成, 吃了2个药 都还不到140%。


然后秒伤组成, 魂珠比例非常离谱,将近50%

我自己用流光号魂珠才第3,4.  魂域最高。



后来我看了下魂珠修炼, 有个修炼是20米外+60%暴击加成,

但是没功夫去尝试转型, 都堆了暴击加成, 要换属性太难。


而且这个20米 PVP很难把魂珠都丢中一个20米的目标估计没高站这样弄。


作者: a3440009    时间: 2016-6-8 01:55
sd2117422 发表于 2016-6-8 01:31
流光本就是个天生暴击率高 主敏(且对基础暴击率自带12%加成)所以暴击加成的收益较其他职业高一些
部分 ...

卧槽大神。。我刚刚翻了你的贴了,启发很大,明天我自己去根据我的属性算一下。。回来看自己贴你还回我了
作者: a3440009    时间: 2016-6-8 01:56
rumored 发表于 2016-6-8 01:47
有一次我刷个JZ中介。

然后有个队员(DPS, 非流光) 就说求那流光收徒,   

兄弟讲道理,我不知道你想表达什么。。。
作者: a3440009    时间: 2016-6-8 01:59
sd2117422 发表于 2016-6-8 01:31
流光本就是个天生暴击率高 主敏(且对基础暴击率自带12%加成)所以暴击加成的收益较其他职业高一些
部分 ...

这里我就有问题了,流光天生暴击加成高,从你的帖子里得出结论,一昧的堆同一属性收益会降低,那么流光暴击加成高岂不是堆暴击加成收益不如其他职业?
然后就是关于技能附加额外暴击加成率并不能突破200%限制,190%暴击加成即使有+60%额外暴击加成率的修炼,最终伤害依然是1+200%
作者: rumored    时间: 2016-6-8 02:00
a3440009 发表于 2016-6-8 01:56
兄弟讲道理,我不知道你想表达什么。。。

流光门派里动不动就说要150 170%+的暴击加成,

然而大部分同战斗力的流光副本输出的时候是玉虚炎天的80%不到。


反而.我上面提到的那个野队遇到的流光,
当初我JZ主手机械副手+13的时候, 是不到我目前输出的50%的。
可以理解为这个流光的输出不逊色与其他同战斗力的其他职业。甚至要更高.

然而他没堆暴击加成, 堆的大量的大小功 和暴击率。


作者: a3440009    时间: 2016-6-8 02:08
这个我不认同,首先每个人的输出手法不一样,流光的输出手法比较复杂这个本身就难以对比,流光副本将近百分之七八十的输出是魂珠和追魄,层主你的输出手法就有问题,这是其一。然后,不能光凭装备看一个人的硬件啊,还要综合悟道神格等等因素,这是其二。最后我个人亲身体验,你说的这个阶段堆暴击加成的收益远远大于堆攻击等等一切输出属性。。至于后期暴击加成至少达到160170的时候收益是否会被其他属性超越还有待商榷
作者: a3440009    时间: 2016-6-8 02:09
rumored 发表于 2016-6-8 02:00
流光门派里动不动就说要150 170%+的暴击加成,

然而大部分同战斗力的流光副本输出的时候是玉虚炎天的8 ...

尴尬,发到楼下了,看楼下
作者: a3440009    时间: 2016-6-8 02:09
rumored 发表于 2016-6-8 02:00
流光门派里动不动就说要150 170%+的暴击加成,

然而大部分同战斗力的流光副本输出的时候是玉虚炎天的8 ...

看楼下。。论坛用不熟
作者: rumored    时间: 2016-6-8 02:24
a3440009 发表于 2016-6-8 02:08
这个我不认同,首先每个人的输出手法不一样,流光的输出手法比较复杂这个本身就难以对比,流光副本将近百分 ...

嗯, 我本身不是流光, 但是秒伤组成里魂珠占了50%确实少见。

我想提到的是,如果150%的暴击加成, 吃两个药将近180%, 那么魂珠高修就要浪费将近40%的暴击加成了


如果像那个流光那样, 只110%吃药140%。  但他并不是单单比别人150%的少了40%加成, 是多了好些暴击率和大小攻。

那么就出现那种魂珠能吃满高修60%加成的爆炸组成了。


作者: a3440009    时间: 2016-6-8 02:33
rumored 发表于 2016-6-8 02:24
嗯, 我本身不是流光, 但是秒伤组成里魂珠占了50%确实少见。

我想提到的是,如果150%的暴击加成, 吃 ...

理论上是可行的,实际上是很难实现的。。。从pvp上来说,那个修炼是没有什么用的,流光魂珠并不是pvp主要输出,何况20m外条件苛刻。pve上来说,确实是充分利用了那60%的暴击加成,但是其他技能的输出会大幅下降,是否能用其他属性来弥补这个真的还说不准,目前暴击加成是最直观能提升输出的属性,大小攻这些实际收益看起来真的不高,不过也许按你这么来输出真的高了,但是综合考虑的话不建议这么玩
作者: rumored    时间: 2016-6-8 02:46
a3440009 发表于 2016-6-8 02:33
理论上是可行的,实际上是很难实现的。。。从pvp上来说,那个修炼是没有什么用的,流光魂珠并不是pvp主要 ...

还有就是破防问题。。。

玉虚其实挺多破防的。

然而副本怪输出不高。

嗯, 于是加上破魔, 那么PVE输出上来了。


然而PVP上, 玉虚的破防输出力就体现出来了, 皮甲的本身破防少就呵呵呵。



流光那个所谓+15%破魔的修炼其实BUG+了25%。 看起来不错啊。

但实际呢。 结果就是满5级龙纹就50%多点的破魔, 再继续堆破魔(譬如龙渊大量的破魔)收益比其他职业要小。
那PVE输出力还是比不上别人。


作者: sd2117422    时间: 2016-6-8 03:21
a3440009 发表于 2016-6-8 01:59
这里我就有问题了,流光天生暴击加成高,从你的帖子里得出结论,一昧的堆同一属性收益会降低,那么流光暴 ...

这个就是我对流光职业的不熟了。
我指的暴击加成收益高仅考虑到暴击率高的原因。
而并未考虑其甚至能占50%输出的技能自带60%暴击加成。

考虑这个技能的问题,确实需要从收益角度重新推算。

另外我真不是大神。只会玩圣堂而已,其他职业了解的少。比如刚刚这种情况,就考虑不到。
作者: 遇见2014    时间: 2016-6-8 08:13
rumored 发表于 2016-6-8 02:46
还有就是破防问题。。。

玉虚其实挺多破防的。

不是bug,是转魂寂灭本来就自带10%的破魔
作者: 刀锋之影    时间: 2016-6-8 08:45
应该挺好吧,。。
作者: 宁缺丶    时间: 2016-6-8 09:09
流光不用堆破防的。
作者: 呵呵vi    时间: 2016-6-8 09:30
自己是流光表示从来没有堆过破防堆的最多的还是暴击
作者: xiaoxiaoyi6666    时间: 2016-6-8 09:32
还是堆暴击加成吧
作者: 小黯黯黯黯黯    时间: 2016-6-8 09:43
还是堆暴击加成吧
作者: a3440009    时间: 2016-6-8 19:01
我刚刚按照你的公式算了一下。。发现按照我的属性,暴击加成仍然是最优选择,收益大约是暴击破灵属性的1.5倍!而破防收益要堆到40%才能和暴击相等,要堆到55%才能和暴击加成相等。。。很意外的是我发现攻击属性收益极高!虽然我测攻击的时候数据可能不是很有代表性。。但是在等值的情况下,提升明显比暴击等属性要多很多。。反而直接的面板攻击属性是我以前一直忽略的。。所以目前看来流光应该是暴击保持在60左右然后无脑堆暴击加成和大小攻了不知道我算的有没有错
作者: a3440009    时间: 2016-6-8 19:02
sd2117422 发表于 2016-6-8 03:21
这个就是我对流光职业的不熟了。
我指的暴击加成收益高仅考虑到暴击率高的原因。
而并未考虑其甚至能占50 ...

我刚刚按照你的公式算了一下。。发现按照我的属性,暴击加成仍然是最优选择,收益大约是暴击破灵属性的1.5倍!而破防收益要堆到40%才能和暴击相等,要堆到55%才能和暴击加成相等。。。很意外的是我发现攻击属性收益极高!虽然我测攻击的时候数据可能不是很有代表性。。但是在等值的情况下,提升明显比暴击等属性要多很多。。反而直接的面板攻击属性是我以前一直忽略的。。所以目前看来流光应该是暴击保持在60左右然后无脑堆暴击加成和大小攻了不知道我算的有没有错
作者: sd2117422    时间: 2016-6-8 19:57
a3440009 发表于 2016-6-8 19:02
我刚刚按照你的公式算了一下。。发现按照我的属性,暴击加成仍然是最优选择,收益大约是暴击破灵属性的1. ...

我那个攻击的帖子建议你仔细看下。
首先要根据面板上最大最小攻击力计算出 自身装备增加的攻击。
还有就是只增加大攻或小攻(除非小攻比大攻高) 收益是要除以2的
作者: sd2117422    时间: 2016-6-8 19:58
a3440009 发表于 2016-6-8 19:02
我刚刚按照你的公式算了一下。。发现按照我的属性,暴击加成仍然是最优选择,收益大约是暴击破灵属性的1. ...

我的帖子被认真读的。你是我目前见到的第一个
作者: a3440009    时间: 2016-6-8 21:23
sd2117422 发表于 2016-6-8 19:57
我那个攻击的帖子建议你仔细看下。
首先要根据面板上最大最小攻击力计算出 自身装备增加的攻击。
还有就 ...

是的,除以2以后收益也不低,我考虑到了
作者: a3440009    时间: 2016-6-8 21:26
sd2117422 发表于 2016-6-8 19:58
我的帖子被认真读的。你是我目前见到的第一个

就是说在觉醒方面,因为觉醒加的攻击不如暴击加成等属性多,所以可以近似认为觉醒上攻击暴击加成差不多,但是护符方面,攻击和暴击加成值的数值差不多,可以考虑优先攻击。。。但实际上攻击属性不太好测试,具体比起来收益能高多少不好说
作者: ty794147    时间: 2016-6-8 23:19
流光是吃爆击、加成的,别去堆破防了。
作者: piggyd    时间: 2016-6-9 05:57
流光不是都去堆暴击暴击加成了么。。没有破防加成的技能吧
作者: zhanglvbo    时间: 2016-6-9 10:22
流光还是堆暴击好
作者: 随缘惜缘    时间: 2016-6-19 15:43
关键是暴击加成有上限,要不流光伤害会很6
作者: jss520530    时间: 2016-6-19 15:48
水水更健康
作者: Jamie_Moriaty    时间: 2016-6-20 15:11
堆了爆击加成
作者: 老司机徐志雷    时间: 2016-6-21 16:32
除了光刃和玉虚,其他职业不推荐破防。破防达不到高水准效果不明显
作者: 寒影追魂    时间: 2016-6-21 18:18
完全看不懂你表达什么。你们秒伤有多少?流光有多少
作者: laji231    时间: 2016-6-23 13:38
萌新流光只堆暴击
作者: 太宰ι′    时间: 2016-6-23 13:42
其他属性收益是递减的     破防是递增     不过破防初期的收益很低很低




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