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标题: (作废)—————————无双减免 [打印本页]

作者: sd2117422    时间: 2016-6-10 17:58
标题: (作废)—————————无双减免
本帖最后由 sd2117422 于 2016-7-27 11:18 编辑

2016年6月12日 已在线修复 本帖内容作废! 请勿顶帖!






因为没有单纯只加无双减免的BUFF药且大部分职业的无双攻击技能均为百分比攻击力+最小~最大附加伤害的形式
因此属性的测试 一直被搁置


开始我根据K层叠加的原理
我是认为这是直接在敌方结算无双伤害后乘(1-自身无双减免率)的形式

但测试后 发现 这个属性 既不是无双伤害*(1-自身无双减免率)
也不是敌方无双率-自身无双减免率后再算最终
而是 敌方无双率*(1-自身无双减免率)的形式



测试前 感谢梦回苏澜—天誅丶东神月公会的朋友的帮助
以及 美美子° 热心提供的测试帐号


下面开始验证验证部分

攻击方属性
[attach]406101[/attach][attach]406102[/attach][attach]406103[/attach]

攻击技能
[attach]406104[/attach]
[attach]406106[/attach]
因为奶妈的天生灵气属性。使用该技能 自动计算+2%伤害率  测试中每次使用后用治疗技能清空

被攻击方属性
[attach]406108[/attach][attach]406109[/attach]


已知该职业对圣堂的无双攻击系数为1/2.03

[attach]406111[/attach]
[attach]406112[/attach]


(为了避免大家不相信我做的这个工具,我多给大家验证几次)

第一次验证
给圣堂穿个头盔
[attach]406115[/attach][attach]406114[/attach]

此时工具显示
[attach]406117[/attach]
实际打出伤害
[attach]406118[/attach]




第二次验证
给圣堂穿个衣服和盾牌
[attach]406120[/attach][attach]406121[/attach]

此时工具显示
[attach]406122[/attach]
实际伤害
[attach]406124[/attach]



第三次验证
随便换了个衣服
[attach]406126[/attach][attach]406127[/attach]

工具显示
[attach]406128[/attach]

实际伤害

[attach]406129[/attach]



不多做其他验证了(不信自己去看我K层叠加贴 里面有直播算PVP伤害的!)
直接换上加无双减免属性的装备
[attach]406130[/attach][attach]406131[/attach][attach]406135[/attach]
工具显示
[attach]406134[/attach]
实际伤害[attach]406136[/attach]


再次验证
下个护手
[attach]406135[/attach][attach]406137[/attach][attach]406138[/attach]
工具显示
[attach]406142[/attach]
实际伤害
[attach]406140[/attach]


再次验证
下个鞋子[attach]406143[/attach][attach]406144[/attach]
工具显示
[attach]406146[/attach]

实际伤害
[attach]406145[/attach]




以上
本人作了一下午测试。用减法 和最终的乘法带入,皆不可用



结论
无双减免的作用为 (1-自身无双减免率)*敌方无双率
比如敌人400无双力 10%的无双减免 就等于敌方有360无双力
比如敌人30%无双率 10%的无双减免 就等于敌方有27%的无双率
当敌人没有无双力 再多无双减免也毫无用处!

已联系KF组处理中



作者: 许诺不忘初心    时间: 2016-6-10 18:00
我顶一下,谢谢楼主一下午的测试
作者: 九伴°    时间: 2016-6-10 18:01
第一次近距离围观数据大神
作者: 丶煮酒    时间: 2016-6-10 18:04
前排围观
作者: 南国的南方    时间: 2016-6-10 18:06
好渣。。。。。
作者: 月村怜奈    时间: 2016-6-10 18:08
BUG是游戏的一环,不爽不要玩……
另,这个咱真的认为是BUG。
作者: sd2117422    时间: 2016-6-10 18:12
月村怜奈 发表于 2016-6-10 18:08
BUG是游戏的一环,不爽不要玩……
另,这个咱真的认为是BUG。

很明显是碧油鸡

哪有这么柴废的防御属性!
简直可以用没卵用来评价!

我测试了一下午 一大把的时间 将这个定义为减法 或是无双最终伤害后的乘法

结果 都不对

只是提出这种可能 带入一算 .整整7次测试 全部完全准确!

作者: 安东的游戏    时间: 2016-6-10 18:17
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: sd2117422    时间: 2016-6-10 18:19
安东的游戏 发表于 2016-6-10 18:17
我的理解是,无双减免应该是:敌方对我释放无双技能,我方无双减免属性直接对对方的无双技能效果进行减免, ...

不是抵消敌人无双率
而是 乘法 乘上敌人的无双率
比抵消敌人无双率还没用

真的这个属性即使按照我保守的说法 还是两个字 没用

作者: 凌舞丶    时间: 2016-6-10 18:24
顶下。。。。
作者: 夜歌德い专属辅助    时间: 2016-6-10 18:27
楼主,那请问圣堂堆破防有用么?现在暴击加成再高,感觉打人也没疼多少,都不如堆力量…
作者: 夜歌德い专属辅助    时间: 2016-6-10 18:28
打战场遇到破防流的玉虚,感觉自己脆的跟纸糊的一样,掉血特快…光刃也是破防,一个散浮华随随便便暴击1万
作者: 命运188    时间: 2016-6-10 18:29
从你发了这么多数据帖子来看,,这游戏一群猪到底是有多少属性是为经过测试的。。。。这游戏玩的一点安全感都没。
作者: sd2117422    时间: 2016-6-10 18:39
阿西巴12 发表于 2016-6-10 18:27
楼主,那请问圣堂堆破防有用么?现在暴击加成再高,感觉打人也没疼多少,都不如堆力量…

这个我会在总贴说的
破防这个属性 对全职业都是这样
堆不上60%以上(并没有固定60%的说法 而是堆的越高 收益越大) 还是不要去堆
收益率看图
[attach]406191[/attach]

据我了解 目前除了玉虚和光刃 这个版本是很难上60%以上 乃至75%满

对于大部分圣堂来说 我建议
第一是保证一定暴击率的基础上要暴击加成 高
第二是小攻(只看小攻 不要看大攻)堆高 具体原因可以看这个帖子 http://ty.netease.com/thread-386189-1-4.html
第三是无双力
第四是力量

如果破防真的能堆满 那可以考虑堆满破防 并保证暴击加成 和攻击
破防我给你个参考
当前版本满破防75%=3585点(不算额外破防率的情况下)
即使有个光刃 也需要75%破防也需要3259点(不算额外破防率的情况下)




作者: 神泣于野    时间: 2016-6-10 18:48
楼主,你该被招去当测试员
真怀疑天谕还有没有正经的测试员了
作者: 夜歌德い专属辅助    时间: 2016-6-10 18:50
sd2117422 发表于 2016-6-10 18:39
这个我会在总贴说的
破防这个属性 对全职业都是这样
堆不上60%以上(并没有固定60%的说法 而是堆的越高 ...

可是大神,我有试过暴击加成,用我媳妇的奶妈号,无buff时候我千裂破5000左右,吃个暴击加成药,基本上还是差不多,提升不大…是因为我大小攻差的比较多不稳定么?小攻不超大功感觉等于白堆吧?而且不是土豪,不敢随便试…
作者: 601947997    时间: 2016-6-10 19:01
6666666666666666666666顶一个
作者: sayanjas1983    时间: 2016-6-10 19:14
光刃破防堆到35%配合5火千刃的40% 刚好满75%破防 可以试下 人堆里放大招的感受
作者: sd2117422    时间: 2016-6-10 19:19
阿西巴12 发表于 2016-6-10 18:50
可是大神,我有试过暴击加成,用我媳妇的奶妈号,无buff时候我千裂破5000左右,吃个暴击加成药,基本上还 ...

多了暴击加成属性 对同样的敌人 伤害自然会变高
你说的情况 可能是大小攻浮动引起的
不是土豪的话 破防我不建议。
小攻不超过大攻 确实没有超过部分的双倍收益

作者: 预见べ    时间: 2016-6-10 19:21
大神啊,其他数据都测试完啊,垃圾游戏让我们这样弄那样弄,结果是没用的!!我上次还说,天谕面板搞这么多属性,全都是假的,只是一个数据用来看的,实战中没用!!!没想到还真有这么多bug
作者: 冰心堂掌门    时间: 2016-6-10 19:56
打脸啪啪啪

作者: 天衣無缝    时间: 2016-6-10 20:01
这无双减免简直的坑爹。
作者: 大师球    时间: 2016-6-10 21:17
邪恶博士你的研究已经毁天灭地了,我们的技术哥十分紧张,正在查证
这帖子我先移反馈区了,方便你们理工男深♂入♂探♂讨
作者: sd2117422    时间: 2016-6-10 21:25
大师球 发表于 2016-6-10 21:17
邪恶博士你的研究已经毁天灭地了,我们的技术哥十分紧张,正在查证
这帖子我先移反馈区了,方便你们理工男 ...

没有! 我发现我公式一个错误的地方
原来御灵率和破灵率真的是减法!!
但是并不影响本次测试
因为这次测试中攻击方属性一直没变!

作者: 涧流山迹    时间: 2016-6-10 23:26
又是一个明显的Bug
作者: 夜歌德い专属辅助    时间: 2016-6-10 23:51
sd2117422 发表于 2016-6-10 19:19
多了暴击加成属性 对同样的敌人 伤害自然会变高
你说的情况 可能是大小攻浮动引起的
不是土豪的话 破防 ...

所以我觉得理论上可能小攻好些,但是实际上太难了,小攻基本上超不过大功的,比加成和破防难很多
作者: sd2117422    时间: 2016-6-10 23:55
阿西巴12 发表于 2016-6-10 23:51
所以我觉得理论上可能小攻好些,但是实际上太难了,小攻基本上超不过大功的,比加成和破防难很多

很好超过大攻 对圣堂光刃来说

作者: sync    时间: 2016-6-11 00:28
我觉得这个游戏某种程度已经侵犯知情权了!其实按它的描述,贪心的人理解为抵消无双伤害也就算了,正常地理解为抵扣无双力对应的加成率也该是减法,针对光刃和玉虚还是有点用的。但是,按这套计算方法的话,简直陨石坑,欺骗消费者
作者: window    时间: 2016-6-11 01:38
问问破灵和御灵是数值相减减还是百分比相减减
作者: 夜歌德い专属辅助    时间: 2016-6-11 02:16
sd2117422 发表于 2016-6-10 23:55
很好超过大攻 对圣堂光刃来说

我觉得堆力量比堆小攻要好,而且圣堂流血好像是按照大功算的吧?如果大功低了,秒伤也会低吧?
作者: TW丶stay    时间: 2016-6-11 12:01
这样的无双减免率达到30%最高....其实用处超废呀,,,,,,,,,,,敌方500的无双...我发30无双减免...也就是敌方用350无双打你0无双减免.....而且无双减免的属性很难出的,,我也是醉了




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