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标题: 想起又一个问题 [打印本页]

作者: 安东的游戏    时间: 2016-6-11 17:49
标题: 想起又一个问题
PvP场景破御和守御,是怎么核算?

另,是优先于暴击破防无双等等核算吗?也就是前置核算还是后置?

有人测试过没有?
作者: 九伴°    时间: 2016-6-11 18:02
不懂
我能做的只有暖贴
作者: 咯咯咯咯咯    时间: 2016-6-11 18:04
我也不懂
我也能做的只有暖贴..
作者: 朽木冬子    时间: 2016-6-11 19:12
不懂
我能做的也只有暖贴了
作者: 史上最强史莱姆    时间: 2016-6-11 19:37
我也想起一个问题  无双减免对于没有堆无双的人 不起作用  那么物法伤减免 是不是对没有物法伤加深的人不起作用呢
作者: 恋無雙華    时间: 2016-6-11 21:48
说的好专业哦 不是很明白
作者: 蘇傾詞    时间: 2016-6-12 00:10
那个。。有分送吗?
作者: 876133602    时间: 2016-6-12 11:17
我也不懂
我也能做的只有暖贴。
作者: 歧路    时间: 2016-6-12 11:46
不懂!但是不装懂
作者: 金帛    时间: 2016-6-12 11:53
看起来很高深的样子




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