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标题:
想起又一个问题
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作者:
安东的游戏
时间:
2016-6-11 17:49
标题:
想起又一个问题
PvP场景破御和守御,是怎么核算?
另,是优先于暴击破防无双等等核算吗?也就是前置核算还是后置?
有人测试过没有?
作者:
九伴°
时间:
2016-6-11 18:02
不懂
我能做的只有暖贴
作者:
咯咯咯咯咯
时间:
2016-6-11 18:04
我也不懂
我也能做的只有暖贴..
作者:
朽木冬子
时间:
2016-6-11 19:12
不懂
我能做的也只有暖贴了
作者:
史上最强史莱姆
时间:
2016-6-11 19:37
我也想起一个问题 无双减免对于没有堆无双的人 不起作用 那么物法伤减免 是不是对没有物法伤加深的人不起作用呢
作者:
恋無雙華
时间:
2016-6-11 21:48
说的好专业哦 不是很明白
作者:
蘇傾詞
时间:
2016-6-12 00:10
那个。。有分送吗?
作者:
876133602
时间:
2016-6-12 11:17
我也不懂
我也能做的只有暖贴。
作者:
歧路
时间:
2016-6-12 11:46
不懂!但是不装懂
作者:
金帛
时间:
2016-6-12 11:53
看起来很高深的样子
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