sd2117422 发表于 2016-6-12 14:23
我研究透所有属性机制后。打算给官方重新做下战斗力系统。
更符合实际综合的输出防御能力
月村怜奈 发表于 2016-6-12 14:18
咱就比较想知道什么时候才能正常的卖那两个暴暴减的小攻手工戒指……
sd2117422 发表于 2016-6-12 14:39
我觉得很难改。 如果改 肯定还要根据职业的属性来,而不是根据装备属性来。按实际能力来考虑。这样装备本 ...
月村怜奈 发表于 2016-6-12 14:40
那还是别改了吧……
觉得把现在人物属性栏里,那个战斗属性评价图修修比较现实一点……
月村怜奈 发表于 2016-6-12 14:30
某种意义上咱讨厌这种事情……因为如果和咱写过的东西有关联,就意味着咱又要被动更新了。
顺便,觉得 ...
诺亚方舟与橄榄枝 发表于 2016-6-12 15:43
不影响实战降战力有点难啊
sd2117422 发表于 2016-6-12 14:23
我研究透所有属性机制后。打算给官方重新做下战斗力系统。
更符合实际综合的输出防御能力
爱吃糖的怪蜀黍 发表于 2016-6-12 13:32
这还有想着办法降低战力的,这思维我等实在是。。。。
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