天谕官网论坛

标题: (基础数据贴)——————快照伤害,暴击减免 [打印本页]

作者: sd2117422    时间: 2016-6-15 02:05
标题: (基础数据贴)——————快照伤害,暴击减免
本帖最后由 sd2117422 于 2016-7-27 11:13 编辑

应该是最后一篇测试贴了。

很感谢每一位默默支持我的朋友。

这是最后一篇测试贴 却不是最后一篇数据贴。

最后一篇数据贴 应该是我第一个写的数据贴。

对 就是命运弄人。那天闲着觉得自己数据弃之可惜 然后写的第一篇帖子,也就是我说的总贴



我决定 还是把他写完发表。不止是对我。也对你,你们,还有KF组


在此之前。我对这个游戏 还有最后最后一个机制不懂。那就是“永远不会暴击的伤害” 还有一个暴击减免的原始公式没推 (其他的没知道的真的懒得知道了)

什么是永远不暴击的伤害?
如 圣堂的流血 包括其他职业的流血 包括流光的轮回之门 包括奶妈的那个小铃铛一样的技能 等等等等 凡是持续性的,并且持续期间可以放其他技能的伤害 就是这种永远不会暴击的伤害。

最主要的还是圣堂的流血。(玩圣堂的都清楚这个流血机制多重要)


在此之前。很多人对圣堂流血机制 有一个误区。

并不知道流血伤害是怎么算的  就给他挂一个 根据最大攻击力来算的 定论

这个定论用屁股想想也知道不是



抱着对这一机制的好奇

开始下面的测试

首先 大小攻不同攻击方大小攻击不同


然后揍这个属性一直没变的小流光


然后流血伤害是固定的




因为流血技能属性是这样

所以明显,要么就是根据平均攻击有关 要么和最大攻击有关



这里再做个验证
换个戒指


流血伤害

然后把最小攻击洗掉

如果只受最大攻击印象 则流血伤害不变




结论:流血类伤害和平均攻击力有关 并不受最大攻击力影响





测试第二部分

这个流血伤害 是怎么算的?
难道只是单纯的根据我们面板的攻击力?



下一步测试
吃个暴击率的药
吃暴击药前




吃暴击药后


可以看到 我们的流血伤害 随着暴击率的增加 而增加



Mikiso这里用测试工具 来算他实际应该的伤害

首先用一个固定伤害的技能


并让攻击方的大小攻击相等


输入双方属性 计算结果


实际伤害


然后输入流血39.8%的属性

实际伤害



那么 明显 可以猜到结论了


初步猜测一结论
流血伤害= 面板平均攻击力*流血百分比*K层运算 * 【实际暴击率*(1+暴击伤害)+(1-实际暴击率)】*(1-被攻击方最终实际闪躲率)*(1-被攻击方实际最终格挡率)+(被攻击方最终实际闪躲率*闪躲后伤害率)+(被攻击方最终实际格挡率*格挡后伤害率)

2016年6月21日 更 再次优化结论
流血伤害= 面板平均攻击力*流血百分比*K层运算 * 【实际暴击率*(1+暴击伤害)+(1-实际暴击率)+被攻击方最终实际闪躲率* 闪躲后的伤害率+被攻击方实际最终格挡率*格挡后伤害率】



因为实际命中率 实在懒得测
结论就到这里了

附 攻击方属性没变 被攻击方就吃个格挡药的伤害






结论:
1.流血类型“永不暴击的伤害” 在攻击层 只受均攻影响 而不是取大攻
2.流血类型“永不暴击的伤害”有其独立的K层机制。(我实在没心思再测一整个新的K层机制)  但可以确定和所有攻击方攻击属性和被攻击方防御属性都挂钩  不会出现暴击 但仍受暴击率 暴击伤害 以及攻击方命中率的影响






关于暴击减免

(因为我没这个属性 这里需要大家的帮助。
希望有暴击伤害减免值的 提供截图

并说明角色等级
三个不同等级分别超过3张 我就知道公式了
这里麻烦大家了!)
已经验证完毕



2016年6月15日 更

根据云端漫步 提供的消息



已确定暴击减免的原始公式

角色面板暴击减免率=暴击减免值/(暴击减免值+角色等级*12.5+62.5)

79级角色面板暴击减免率=暴击减免值/(暴击减免值+1050)

欢迎验证(已验证完毕)


根据许诺不忘初心 提供的实际图


验证完毕





最后的  THE END  






作者: 南国的南方    时间: 2016-6-15 02:16
辛苦的看完了    数据帝辛苦了

作者: freetree99    时间: 2016-6-15 03:57
这篇看明白了。感觉数据帝后期的帖子特意减低了复杂度。
期待你的总贴哦。看你的帖子之前,真是有太多误解和谣传了。
想想当年居然真的相信暴击只看攻击上限这样的事
作者: Catacasa    时间: 2016-6-15 04:02
这个额外暴免11%从哪里获得的?。。  楼主你可以在拍卖里挑最便宜的手工装,5防具+2戒指
作者: 风流倜傥万小均    时间: 2016-6-15 04:58
算数值?感觉暴击伤害减免,堆了效果不明显啊,堆到30%也没见有什么效果,按照我69的属性算,大概是比暴击加成多一两点数值
作者: 风流倜傥万小均    时间: 2016-6-15 04:59
如果需要我可以借你号,让你去测一下,我也很想知道,这个属性到底有用没有
作者: 预见べ    时间: 2016-6-15 06:57
Catacasa 发表于 2016-6-15 04:02
这个额外暴免11%从哪里获得的?。。  楼主你可以在拍卖里挑最便宜的手工装,5防具+2戒指

这11%是79级2件军姿装的套装属性带的

作者: 宁宁大魔王    时间: 2016-6-15 07:11
楼主分析的好详细。

作者: a272091643    时间: 2016-6-15 07:49
期待楼主的总贴。
作者: gu815758647    时间: 2016-6-15 07:52
.........fgutrfbk
作者: xuanwuhuahuo    时间: 2016-6-15 09:16
这种持续伤害记得月村怜奈的飞萤帖子里面有讲过,是会受到各种暴击率 暴击加成 平均攻击 命中躲闪等综合属性来评定的。另外在技能上按SHIFT就会看到技能的伤害描述,很明显是根据平均攻击来算的,但是技能描述上并没有写受其他属性影响,只有均攻。
作者: markyan_2013    时间: 2016-6-15 09:24
期待总贴!
作者: 许诺不忘初心    时间: 2016-6-15 09:30
不是说圣堂的流血是按照什么第一下的最高伤害还是啥的来叠的吗,不是很清楚圣堂的流血,非萤的流血我倒是知道
作者: 影。    时间: 2016-6-15 09:39
我就想问 暴击防御影响不影响收到的治疗暴击?!!!!求结论就可以了
作者: 云烟灬    时间: 2016-6-15 09:41
这个好像有人测过。还有张表格来着。命中破防好像对DOT都有收益
作者: 影。    时间: 2016-6-15 09:43
是按照第一下 所以楼主在计算第一下的伤害是怎么开算的  什么属性会影响第一层
作者: sd2117422    时间: 2016-6-15 09:53
风流倜傥万小均 发表于 2016-6-15 04:58
算数值?感觉暴击伤害减免,堆了效果不明显啊,堆到30%也没见有什么效果,按照我69的属性算,大概是比暴击 ...

这个属性的机制我知道的。是等率减少攻击方的暴击加成率。
只是我不知道他的原始公式。只需要几张不同等级时不同值的暴击减免率即可。我就推的出来
作者: sd2117422    时间: 2016-6-15 10:03
freetree99 发表于 2016-6-15 03:57
这篇看明白了。感觉数据帝后期的帖子特意减低了复杂度。
期待你的总贴哦。看你的帖子之前,真是有太多误解 ...

没有啊… 只是觉得说的越来越不严谨了。
以前肯定会把整个原理公式写出来。这样确实属于所有测试贴中最难的一个了。
因为懒得测…所以就没写。
作者: sd2117422    时间: 2016-6-15 10:10
xuanwuhuahuo 发表于 2016-6-15 09:16
这种持续伤害记得月村怜奈的飞萤帖子里面有讲过,是会受到各种暴击率 暴击加成 平均攻击 命中躲闪等综合属 ...

其实这种属性就是先K层运算完 然后根据暴击率暴击伤害以及对方暴击减免还有命中及对方闪避  还有格挡,格挡加成。做一个理论的DPS平均值出来。
作者: sd2117422    时间: 2016-6-15 10:13
云烟灬 发表于 2016-6-15 09:41
这个好像有人测过。还有张表格来着。命中破防好像对DOT都有收益

K层运算包括破防 还有破灵 伤害加深 职业修炼啥的
作者: sd2117422    时间: 2016-6-15 10:15
影。 发表于 2016-6-15 09:39
我就想问 暴击防御影响不影响收到的治疗暴击?!!!!求结论就可以了

有可能。如果影响可能是bug。
不过关于治疗我一直懒得测。这个问题 早晚会知道真相的。
作者: 梦回苏澜丶云端端    时间: 2016-6-15 10:20
79光刃:
暴击减免71,同等级暴击伤害减少6.3%
79奶:
暴击减免54,同等级暴击伤害减少4.9%
69奶:
暴击减免68,同等级暴击伤害减少6.8%

作者: sd2117422    时间: 2016-6-15 10:22
谢谢!                     .
作者: 保命用小号    时间: 2016-6-15 10:40
在膜拜一遍!
作者: 影。    时间: 2016-6-15 10:53
sd2117422 发表于 2016-6-15 10:15
有可能。如果影响可能是bug。
不过关于治疗我一直懒得测。这个问题 早晚会知道真相的。

因为有些人就是治疗不出暴击  感觉不是概率 就个别人是这样

或者求告诉我一下这玩意怎么测比较能看出有没有影响
作者: 许诺不忘初心    时间: 2016-6-15 10:54
手工套还没做完,才做了两件爆伤减免的

作者: 许诺不忘初心    时间: 2016-6-15 10:57
我问我朋友又要了一张图

作者: sd2117422    时间: 2016-6-15 11:00
本帖最后由 sd2117422 于 2016-6-15 11:26 编辑
影。 发表于 2016-6-15 10:53
因为有些人就是治疗不出暴击  感觉不是概率 就个别人是这样

或者求告诉我一下这玩意怎么测比较能看出有 ...

个人猜测 概率性属性被设定成这样
实际暴击率=(暴击率*3-暴击率*闪避率-暴击率*格挡率)/3
实际格挡率=(格挡率*3-格挡*闪避率-格挡*暴击率)/3
实际闪避率=(闪避率*3-闪避率*格挡率-闪避率*暴击率)/3


当然 只是我一个猜测
(根据我的猜测  想验证很简单。
首先猜测命中和闪避是直接的减法关系
看命中大于闪避会不会出闪避
如果不会进行下一步测试
看实际暴击率100% ~105% 敌方闪避率5~10%% 看会不会出白字! 会的话基本可以确定是了
(100%*3-100%*5-0)/3=98.3%)



2016年6月15日 更
这个猜测不对。

作者: 末小明    时间: 2016-6-15 11:02
看完了,感谢数据帝,可以安心堆小攻了
作者: 花街灬王小幻    时间: 2016-6-15 13:49
论坛上那个百分百暴击加血出白字的帖子 去看看 估计加血有bug
作者: 风流倜傥万小均    时间: 2016-6-15 14:52

作者: 风流倜傥万小均    时间: 2016-6-15 14:53
风流倜傥万小均 发表于 2016-6-15 14:52

69圣堂的!!!
作者: 风之领域    时间: 2016-6-15 15:14
感谢楼主大大
作者: DD家的小可爱    时间: 2016-6-15 15:26
流血不知道  

奶妈的飞萤伤害是和第一下的伤害有关  
应该是什么属性会影响第一下的伤害  
比如武器自带的10%伤害和治疗  奶妈的芊心和变狐狸后的第一个技能
都会影响第一个飞萤的伤害
如果飞萤不间断  就会以第一下伤害一直叠加
作者: 没蓝了我去    时间: 2016-6-16 00:45
数据帝!
大神,求之前那些数据贴的传送门!
作者: 876133602    时间: 2016-6-16 08:15
期待楼主的总贴
作者: 狐帆    时间: 2016-6-16 10:45
感觉暴击减免这个属性还是很有用的,没暴击就没伤害

作者: 狐帆    时间: 2016-6-16 10:47
不过暴击减免这属性的收益太低了,暴击加成天生就有50%,堆到1000暴击减免估计是减50%,2000减68%
作者: freetree99    时间: 2016-6-17 04:06
对总贴望眼欲穿中。。。
作者: 葬素素    时间: 2016-8-9 10:17
是很有意思的属性。。。。。。。。。
作者: 怪兽小僵    时间: 2018-1-12 03:15
看的有点懵,那圣堂是按第一下流血还是随便挂流血就行了?
作者: 天堂静悄悄    时间: 2018-1-12 22:47
风流倜傥万小均 发表于 2016-6-15 04:58
算数值?感觉暴击伤害减免,堆了效果不明显啊,堆到30%也没见有什么效果,按照我69的属性算,大概是比暴击 ...

30太低了,搞50以上
作者: 大凌子゛    时间: 2018-1-14 00:27
看完贴。觉得自己好像是个ZZ




欢迎光临 天谕官网论坛 (http://ty.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3