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标题: 关于炎天的几个BUG [打印本页]

作者: 凡羽    时间: 2016-7-28 23:29
标题: 关于炎天的几个BUG
1.上机甲之后如果是在台阶或者是有高度差的地面上跳跃进行释放光炮(1)和闪电(3)后会导致怒火(2)无法使用,并有时会导致直接卡死,无法移动。
2.改版后的大傀儡的描述是会跟着怪物移动而使用它的螺旋跟着移动,然而自从更新后会发现当怪物在原地不动时,傀儡只会原地转两圈,就两三次攻击判定!EXM?!之前好歹是一条线的多段伤害判定,现在就打两三下,炎天的无双本来就够废了,狗笼子打本的时候队友不让用也不说了,现在把个能持续输出的傀儡改的只能原地挥两刀,然后原地转一圈,悟道了跟没悟道有什么区别。
3.还有一直有提到的狗笼子问题,能否设置成自身和队友可以随意出入笼子范围无视撞墙(好比流光的光系灵魂之禁,禁锢敌对,己方无影响),到现在还没有一个可以理解的理由来告诉我,框住自己人对于所有职业门派来说有什么用。
4.最后吐槽一下炎天的自我驱散,所有5职业都有特定技能可以驱散自身负面BUFF,所有职业,对,就炎天没有。曾经这个问题在建议收集帖子上看到过,当时官方的解释是是经过谨慎严谨的职业判定之后来设定,那我敢问下策划,龙渊打守门人被火种种上之后炎天站旮旯里的时候如何能够保证不死的情况下归队?难道就不能多加一个解除负面BUFF的魔能修炼么?

作者: 绯色大魔王    时间: 2016-7-28 23:29
感谢楼主的建议。会收集的。
作者: 大扫荡    时间: 2016-8-3 05:24
   是啊每次打守门人都会被告知炎天一边等死吧
作者: 大扫荡    时间: 2016-8-3 05:31
  加个炎天能解除火种的技能或者修炼啊     平衡呢。。。。




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