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标题: 光刃切磋技巧(三)—— 炎天 [打印本页]

作者: 小玮姐姐    时间: 2016-8-16 23:45
标题: 光刃切磋技巧(三)—— 炎天
本帖最后由 小玮姐姐 于 2016-8-16 23:49 编辑

        今天其实是一个让人很开心的日子,因为我们的玉虚爸爸被削弱了,哈哈哈,开个玩笑,其实打玉虚是有方法的,以后我会详细说明。还是来重点谈谈今天的主题,光刃vs炎天。
       看过今天新闻的朋友都已经知道,测试服炎天多了一个解控的技能,战争机甲,看到这里有的小伙伴会觉得他加强了很多,确实,在团战里面是加强了,但是对于切磋来说,我觉得一般般。
       首先技能修炼这块着重强调如下图:
                                [attach]447331[/attach][attach]447332[/attach][attach]447333[/attach]
        1.炎天本身就是一个放风筝的打法,为了拉近距离要把18米追命点出来;
        2.炎天通过穿云弹霸体来过度魔能甲cd,保证自己不被击倒,必须点出打断,同时最后穿云弹最后一枪打完会减少螺旋刃cd,倒地螺旋刃多么Imba的技能;
        3.格挡回血不解释,后期5-6w血光刃,回血6%,大家都懂的,还有一点比较重要,请继续看下面;

        炎天,经常切磋或者33的同学都应该知道5秒机甲这种打法,会不会有人觉得很头疼呢?其实我想说炎天的这种打法对光刃来说更好处理,因为这样炎天会把原本应该加伤害的修炼点到了无双上,当他从机甲下来的时候,他的小技能伤害就完全不能体现出来,而炎天本身就是小技能疼,暗灭弹,手雷,螺旋刃,这些都是主要伤害技能。
        当切磋开始后的5秒对方上机甲,直接把距离拉开到15至20米,不要贴身去换血,除非战力碾压可以这么做,因为机械的喷火是法术伤害,光刃本身法防就比较低,15至20米后不停的破空斩定分波,存两系(高级破空斩卷一杀)无双,如果机甲用闪电(忘记名字了),可以用不动山进行格挡并回血,基本不会受伤,因为机甲的闪电会有一个蓝色的抬手动作,注意力集中而且在15至20米的距离能看清楚,稍微反应快点格挡不会很难,然后就剩一个普攻了,这个就很简单了不用多讲(手上两段轻功、一个破月)。当你知道这些技巧之后顶多被普攻打3-5下,机械的时间基本结束,,然后就要关注对方血条下面的机械时间倒数了,当机甲结束第一时间定风波,击倒对方,对方被击倒只会交魔能甲,当对方交魔能甲,光刃则立刻破月,然后用轻功绕对方身后卡视野,这个是打流光与炎天必须学会的,在卡视野的同时狂杀破影攒左系的无双,当魔能甲结束后,对方会想继续维持霸体状态,必然会交穿云弹,那么道义追命打断,对方只剩下倒地螺旋刃,轻功近身后,第二个定风波直接击倒,然后就可以打一套了爆发了,尽量斩风雷后散浮华(5-5)不要飞羽,散浮华结束对方的血应该还剩大概3/1,自己的血量应该在1/2-2/3,这一把就比较轻松的能拿下。
       那么如果不是速机甲的打法呢?切磋倒计时一定围着炎天跑,不要被拉开距离,光刃起手两种,看到对方埋地雷就格挡,如果没有就追命,击倒对方逼出魔能甲,然后按照上面描述的方式打一套,基本就赢了;如果没有切道义追命打在了穿云弹上,那么接下来自己就会进入劣势,穿云弹结束手雷击倒,这个时候如果没有格挡住手雷,我可以说这把已经走远了,如果卡在对方穿云弹结束时一个定风波击倒,对方交魔能甲,然后按照之前的打发就有机会赢。
       总体来说,光刃打炎天的关键在于第一个定风波, 第一个定风波一旦打出炎天的魔能甲,后面将会非常好打,再一个就是卡视野,这个东西需要多练,最后就是存好无双后斩风雷+散浮华,一套带走。光刃与炎天切磋55开,没有绝对的优势能说稳赢,比较考验玩家的反应与手法,所以想要打赢炎天的小伙伴们还得多多练习啦!



作者: 可爱小Angel    时间: 2016-8-17 16:28
感觉斩风雷打炎天超爽       它可以打断穿云
作者: 小玮姐姐    时间: 2016-8-17 16:56
可爱小Angel 发表于 2016-8-17 16:28
感觉斩风雷打炎天超爽       它可以打断穿云

穿云弹霸体是打断不了的

作者: °本心闪烁    时间: 2016-8-17 21:25
我来挺一个
作者: Kate    时间: 2016-8-19 10:15

作者: 喵°    时间: 2016-8-19 17:03
在光刃论坛近乎灭门的今天,还能看到一股清流好欣慰,辛苦辛苦,




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