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标题:
无双技能的开控条件建议
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作者:
Vvvvii
时间:
2016-8-25 00:59
标题:
无双技能的开控条件建议
开发者一直说要将游戏简化 方便玩家 但我发现对于无双技的开孔条件能否适当的简化 想必这是大部分玩家最耗时间的东西 前期还好 后期真把你累的半死找人刷才行 要什么玉木峰杀敌加几点 打死萨姆加多少 这些条件真让玩家头疼 老玩家还好 新玩家前期根本不会很在意这些 到了已经机械高都毕业了才发现这个问题 本人就亲身体验过这有多悲催 希望开发组能为玩家方便想想 有些条件根本不是想的那么简单的 我知道这是个赚钱的途径 但你也要让小资玩家生存啊 我希望开发者不是只是口号 让游戏简单化 要从本质上去改变 希望可以优化无双技能的开控条件 真的让游戏可以简单化
作者:
绯色大魔王
时间:
2016-8-25 12:49
感谢楼主建议,我们会把您的建议反馈给相关人员
作者:
大扫荡
时间:
2016-8-29 02:53
最BUG的就是让我一个炎天生死场上机甲很多次 生死场炎天攒的起机甲???????
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