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标题: 【谕见开发组】20161125期建议收集及答复贴 [打印本页]

作者: 烤大茄子    时间: 2016-11-25 18:07
标题: 【谕见开发组】20161125期建议收集及答复贴
本帖最后由 烤大茄子 于 2016-11-25 18:15 编辑

开发反馈模板

20161125期


我们在【建议收集】板块收集了本周论坛玩家关心的建议意见和问题,并从中挑选大家普遍比较关心的内容进行了解答。以下是本周的问答互动。

论坛玩家意见回复:

Q: 材料包的作用就是方便玩家包裹,能不能再方便一点~目前只有手工可以从材料包理直接做,而交120环需要的材料任务,还需要打开材料包从材料包里面拿出来,希望120环任务需要的材料如果材料包里有可以直接从材料包里面调取~

A:  由于性能优化的需求,不同包裹存储机制存在很大的差异,使得任务调用材料包裹存在很大的开发瓶颈和性能风险。目前技术同学还在做相关的研究,希望能尽早很完美的解决这个问题。


Q: 关于玉木峰,现在大多数区都是对刷 熊鸟利比不均衡 晚几分钟都进不去 进去之后呢 对刷完了没人 只能在那挖挖雪球完成任务~

A:  新版的玉木峰已经完成设计,准备进行开发。后续我们也会对每日的活动进行调整,会推出一些新的活动替换现有参与度较低的玩法。我们希望未来每日的活动能有一个周期性的迭代,提高玩法的新鲜度。


Q: 2016年11月20日国战决战,云中牧歌服务器支援人员都比他们本服务器人多。这样没法提现服务器战力。建议限制支援人数。

A: 雇佣军系统的加入是为了缩小强弱服的差距,同时也希望这个机制能促进更多的弱服玩家参与国战。目前雇佣军系统对上述需求起到了较好的促进作用,而且我们根据反馈也进行了一些调整,希望未来该系统更加完善。


Q: 需要包裹的环任务,在击杀任务怪后出现掉线等问题,包裹将不存在,必须需要去杂货花云币购买,购买包裹的钱快赶上做环任务的图纸贵了,希望改进这一环

A: 这个任务实现的机制可能存在问题,我们会复查这个机制并修复此问题。


Q: 建议多出一些有意思的活动,有次变大白和皮皮的那个就还可以,或者出个生化僵尸模式,僵尸感染,人类存活,估计好玩些,不是生死场那种死了就出去的。

A: 如上所述,后续我们也会对每日的活动进行调整,会推出一些新的活动替换现有参与度较低的玩法。我们希望未来每日的活动能有一个周期性的迭代,提高玩法的新鲜度。


Q: 我觉得应该可以从家园直接到世界,先从房间到楼层,从楼层再到酒店,酒店再到世界,不觉得麻烦么~

A: 感谢你的建议,我们会优化这个设置~


Q: 建议发世界或者号角时提示一下将使用道具“千里传音”/“巨星号角”然后是否继续,因为成长服务不是有每天两次的免费世界吗,然后有时候忘记了有没有免费世界,又不想用道具的时候,就很纠结,要么就出一个地方显示还剩多少个免费世界,像成长服务里那个剩余双倍时间一样

A: 这个需求我们会排入后续的优化中,不过总的来说,优先级不高。




任何意见和问题都可以在论坛建议收集板块提出(本帖回复无效哦),我们会查看每一个帖子,并挑选部分玩家最关心的问题汇总成帖进行解答,并接受玩家提出的合理意见。

祝大家游戏愉快!:D





作者: 夜未眠丶    时间: 2016-11-26 14:13
现在新区老区全都是脚本,鼠标宏挂机刷野怪的,在这等级压制的游戏里,动不动就少了3级。你让不挂机的怎么玩?难道都要玩脚本才能跟上大队伍吗?
作者: 一只小蠢受i    时间: 2016-11-29 11:35
观察了好久了
蛇绕腾只叼怪两口就消失了
说明明明是6秒持续伤害
叼这两口我把它算作2秒   我就问剩下那四秒给弄哪去了
还是你们有别的解释
那麻烦你们把技能说明改下行吗
要是bug就赶紧修复下
作者: 烤大茄子    时间: 2016-11-29 11:44
wangye 发表于 2016-11-29 11:35
观察了好久了
蛇绕腾只叼怪两口就消失了
说明明明是6秒持续伤害

玩家您好~ 经测试,该技能的伤害的确是持续6S的,您在使用时可以通过观察战斗记录来确认伤害是否持续了6S。 如果是在特定情况下存在时间结算问题,请提供相关截图~

作者: 一只小蠢受i    时间: 2016-11-29 12:40
。。。好吧 晚点我上游戏看下吧
作者: 一只小蠢受i    时间: 2016-11-29 12:41
那能不能把显示问题修复下
作者: 宙斯    时间: 2016-11-29 13:28
开花小弱弱们,老实跪拜大神,我跟你们讲个让游戏火起来的办法:1,开启同职业1V1天梯;2,开启3V3天梯自动匹配单排 3,推出天梯榜名次奖励(奖励最好能够极大提高领地战作用)
作者: 宙斯    时间: 2016-11-29 13:34
举个很简单的栗子。就比如撸啊撸,如果没有单排系统来保证玩家参与度和人口基数。 5v5开黑组队门槛极高的玩法玩得起来?
本身pvp奖励就是ZZ,只有3v3没有1v1和单排匹配……你们智商堪忧啊

作者: 梦丶月    时间: 2016-11-30 14:28
商人和工作室用斩魂和游乐园去赚钱,应该去除虚弱的能够斩魂的效果,或者吧虚弱符用天币,云币买!
作者: 梦丶月    时间: 2016-11-30 14:29
再不打击商人这游戏会死区很快
作者: 梦丶月    时间: 2016-11-30 14:31
在每个区设立gm随机时段抽取监控世界频道等级频道私下牟利交易的全惩罚买卖双方都惩罚
作者: 光刃大叔    时间: 2016-12-2 09:05
请问开发组收集的这么多建议更改了几个呢?应付玩家的话就少说点多做事,回复的东西做不出来就等同于放屁脱裤一个道理。




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