天谕官网论坛

标题: 雷罡圣堂搬砖副本心得,我们是云垂最勤劳的搬砖工! [打印本页]

作者: 流年i    时间: 2016-12-10 21:57
标题: 雷罡圣堂搬砖副本心得,我们是云垂最勤劳的搬砖工!
本帖最后由 流年i 于 2016-12-11 13:08 编辑

本人是一只不打PVP的咸鱼圣堂,生来只为副本和搬砖...
玩圣堂也有一段时间了,正值新区即将开放,也许又有一波萌新入坑天谕,入坑圣堂,因此和大家分享一下个人的心得,有不对之处请各位菊苣轻喷,欢迎私聊交流。

圣堂也是可以打输出的!而且输出很棒棒哦!

补充一点:此攻略不完全适用于土豪圣堂,土豪圣堂直接神格悟道全满就好了!此攻略主要献给那些资金有限,在取舍之下如何最大化优化雷罡圣堂属性的苦逼搬砖工!

天谕是个神奇的游戏,想打出输出,两者必不可少,手法和属性,然而对于一个雷罡圣堂而言,手法和属性的比重是多少呢?个人认为2,8开(Excuse me???)... 恩没错,个人觉得雷罡圣堂只要属性堆对了就有爆炸输出,手法什么的嘛,锦上添花。
大功还是小功流:
确定卡等级69 或者升级到79,资金充足的情况下可以选择小攻流
过渡期装备随意,觉醒偏小攻(虽然不是小攻流,但是让大小攻差距小一点总是没错的,在小攻没有等于大攻之前,大小攻收益是一模一样的,小攻等于大功以后,小攻收益是大功两倍洗小攻只是为了以后万一走小攻流不浪费钱再去洗而已)

小攻流优势,流血伤害爆炸,对无双的依赖没有那么高(高悟道和低悟道的差距不是那么大,因为流血占的百分比更多,T_T眼馋龙渊5件套的爆炸流血啊),流血伤害的计算是基于诸多属性的一个期望值,比如大小攻,暴击,暴击加成,破防,破魔,命中之类,其浮动主要取决于大小攻,小攻流大小攻击没有浮动所以流血伤害稳定而且爆炸。

装备精炼:
土豪5星全身精炼随意,平民玩家优先保证主副手的高精炼度,而且建议从一开始精炼就直接放150%-300%的材料,因为直接100%成功率去精炼,很大几率你的装备精炼完只有23星甚至都没有,武器精炼是加攻击的重要部位,以后再去洗相当于你之前的钱都白花了没有任何意义,不如一步到位。究竟为什么完美度很重要呢,一个很简单的例子,一个3星精炼的+16主手提供的攻击甚至不如或者说接近一个4星,4星半的+13主手,而+13+16的钱,远大于你1-8级甚至1-13的完美精炼或者4星以上精炼。

属性选择:
觉醒偏小攻是肯定的了,防具觉醒就不提了随便洗洗吧,主要说攻击部位的觉醒,戒指优先洗出小攻和暴击,洗出什么无双破防啊就算了吧,搬砖继续洗!主手优先洗暴击(因为好像洗不出小攻和暴击加成),其次力量也算不错。副手优先洗出暴击加成,其次物理伤害什么的也还凑合吧。最后要提的就是耳环,这很重要!耳环一定要洗出命中,命中,命中,重要的事情说三遍,因为命中是耳环唯一的攻击属性,只有4,5%命中的圣堂和咸鱼有什么区别!我们是搬砖工,什么御灵力还是洗洗睡吧...

前缀是小攻圣堂非常重要的一部分,防具不提,戒指项链主副手都是小攻致命,小攻致死,小攻破坏最佳,前缀属性一般都是一条伤害属性比如大小攻击或者物理伤害加一条附加属性比如暴击暴击加成之类,后者不谈,伤害属性以小攻最佳,最次也要是物理伤害,因为大功无用!而小攻可以受到力道的加成,优于物理伤害。但是洗前缀要注意一点,并非全身洗致命致死就是最好的这里要引申出几个概念:
第一,论坛上很多大神讨论的暴击暴击加成1:3理论,我是很赞同的,这个是裸状态下暴击暴击加成最大收益的一个比例。
第二,我们是副本圣堂,有一种东西是叫buff药的!不吃药的圣堂和咸鱼有什么区别...,因此我们的属性可以用buff药来调整,而主要取舍的就是暴击和暴击加成药,如果你暴击偏高,就吃暴击加成药,如果暴击过低,优先吃暴击药。不过一般都是吃暴击药,为什么呢?看下一条。
第三,本人认为,雷罡圣堂追求的是雷罡体无畏状态下的暴击率,为什么呢,因为流血是快照机制,基于第一下的流血伤害而保持,而叠第一下流血一定是开无畏的,其次,圣堂的爆发技能都是打在无畏期间,非无畏期间大部分时间都是在平A扫荡挂攒无双什么的,影响很小。而开雷罡体,开无畏是最有效提高圣堂暴击率的手段,这里就不得不提一个细节问题了,无畏和雷罡体对buff药带来的增益暴击也可以提高!这就是为什么说我们一般吃的都是暴击药,占星没有测试过,不过应该也可以受到无畏和雷罡的加成。
因此,如果满buff下开雷罡无畏能达到100%暴击率,恭喜你,你已经逆天了。至于为什么说不宜全身洗致命致死呢,因为吃buff药之下满暴击加成是很容易的,如果全身致命致死经常就暴击加成溢出了,怪物可是没有暴击伤害减免这一说的,因此推荐戒指项链洗致命致死,主副手洗残酷,小攻破坏。

对于暴击加成这种东西,以本人的渣渣号为例
[attach]495841[/attach]
对于一个79的号来说,大约是10.5的暴击加成=1%的暴击加成率,因此,一个蓝色品质的buff药可以提供大约11%的暴击加成,由于上面的暴击优先理论,我们可以得出吃一个暴击加成药的情况下189%暴击加成可以看成是满加成,吃两个暴击加成药的情况下178%暴击加成可以看成是满加成

装备的选择:
本攻略以79副本圣堂为主,不讨论PVP,所以龙渊装是肯定首选,在没有龙渊装之前,防具项链建议使用剑冢出品,耳环使用地宫暴击耳环,为什么不选无双耳环呢...如上文所说,小攻流不吃无双...(免费实用,好评!)要认真选购的手工装备主要就是主副手和戒指了,其中优先级,戒指>副手>主手,戒指选择59%小攻的肯定没错了,白字小攻一定要高,平民不追求极限,小攻6062总归是要的吧,蓝字暴击暴击加成最优,一定要至少有一条,另外一条小攻是第二选择,无双破防什么的也将就凑合吧... 副手白字差距一般是比较小的,因此只要白字小攻不过分低,我们可以优先选择蓝字比较好的,蓝字三暴击加成当然最逆天啦,不过碰到这么极品的副手也是很贵的吧,副手蓝字优先级暴击加成=暴击>小攻>无双>破防。主手优先选择高白字小攻的,至少150+往上吧,蓝字当然是暴击加成=暴击>小攻>无双>破防了,至于觉醒是赤炎还是坚石,我觉得其实不用太纠结这个问题,坚石也不是不能用的,没有那么差,前提是白字和蓝字都还不错。
至于护符和徽章呢,徽章不用说,什么破灵的徽章就一边去吧,搬砖工只需要破魔,护符的选择有两种,一种是白虎剑齿(风寄),另一种则是青麟晶泪(时雨),对,没有看错就是奶妈护符,因为护符白字是不提供小攻的,而对于小攻流圣堂而言,大功用处为0,抛开大功,两种护符的最大差别也就是几百点生命和几十点破防的取舍了,固然,几十点破防至少可以提高一点伤害,但是暴击,暴击加成的青麟晶泪出的多呢,还是暴击暴击加成的白虎出的多呢?价格呢? 高下立见。

神格选择:
土豪无视,直接一套89,(仰望高端玩家),平民玩家一套4是基础,搭配方法的话点击蛋蛋可以查看,神格盘使用炎火,因为有暴击加成。进阶的话就是把日之晶开始升5,6级,然后是生之晶升5,6级,接着是时之晶,灭之晶升5,6,这些都是可以直接提高输出的部分。至于二级属性的激活,并不是那么追求,因为4,6搭配下能开出的2级属性只有怪力2和碧血2,而想开出勇武2则需要8级神格,但是提升只有5%-2%=3%的伤害,别忘了,每日的酒馆就可以提供1%的伤害提升!





作者: 流年i    时间: 2016-12-10 21:59
无双技能:
1.飞雷断,作为一星无双,悟满5+5应该是没有什么压力的,我推荐55林,5风是因为减CD可以快速叠流血,5林是因为60%的斩杀伤害加成收益比5火要高(压血主要是后期,前期都是随便打打不缺伤害)
2.千裂破,作为三星无双,平民玩家弄个43山就足够了,5火和4火的差距不是那么大,而且我们是小攻圣堂嘛,不太吃无双!
3.锁擒魔,二星无双,44风不难达到,而且如果资金不足这个技能悟道可以往后推延,因为最后秒伤占比中,锁擒魔并不高。
4.霸罡体,这个技能无可争议,44风是基本的,因为可以有效的提高流血伤害和爆发伤害。
5.绝对守护,这个技能没钱就别悟了,搬砖没有什么用。
接下来是两个有争议的技能:
1,奔雷冲
2,炎雷转
奔雷冲这个技能如果你会原地奔雷冲的话,很好很强大!伤害很爆炸!然而,原地奔雷冲是有几率失败的,比如网卡啊,手抖啊什么的,一旦失败不仅奔雷冲的伤害没有打出来,还影响了你后续的输出循环。
因此我推荐使用炎雷转加入输出循环(无畏炎雷转),44林伤害不俗,而且悟道代价不高,关键是没有失败概率!有人会问这个垃圾技能确定要加入循环?
这里我提出一个个人的观点,就是什么技能值得放,什么技能不值得放。
假如你的秒伤是X,秒伤中流血占比30%,定军占比20%,因为这两个技能的伤害是持续性的,所以是可以和其他伤害并发进行的,有此,可以得出如果一个技能的伤害大于50%X,那么这个技能就没有拖你秒伤的后腿,如果一个技能的伤害大于80%X,可以说这个技能对你秒伤有较大贡献,如果大于150%X,我们可以认为这是一个爆发技能。


作者: 流年i    时间: 2016-12-10 22:00
至于手法问题,个人看来
1.保持高质量的5层流血是第一要义,因为流血继承的是快照机制,所以我们在叠流血前需要开启尽可能多的增益buff。
个人推荐手法是铁血-定军-无畏-霸罡体-飞雷断-扫荡-锁擒魔 这个起手打发
这样可以快速叠上两层流血buff,至于降世的破防buff,并不是很推荐,因为一是收益不是特别大,二是起手跳脸上去开怪是很危险的,这套起手是开启了各种增益buff的,如果主T没有建立好仇恨,基本你就OT了,万一boss一个平A把你打死了岂不得不偿失。
2.定军不要断,不仅是因为定军可以全程提供不俗的输出,而且有全团12%伤害加成
3.平常就是飞雷断CD好了就放,扫荡CD好了就放,流血基本不会断,然后快速攒无双。
4.无畏有高级修炼以后基本CD在15秒左右,因此无畏的爆发一波是无畏千裂破飞雷断,一波则是无畏飞雷断炎雷转,请注意,爆发之前或者爆发之后请务必放一个飞雷断或者扫荡以免断流血。锁擒魔CD好了就放就是了。


如何蹭到更多的伤害!
最主要的就是找好放定军的位置!尽可能打到更多的目标或者部位,比如机械老2可以站在侧面放定军贯穿整个boss。
飞雷断是个远程技能,不要因为boss离开了近战范围就停止输出了,飞雷断还是可以扔出去的!同时也可以保持流血buff。
没有特殊要求,铁血叠完第一次流血以后,一旦CD再次转好,请开启铁血无畏千裂破爆炸输出!

终于到了搬砖心得了!
首推当然是桃妖妖啦!雷罡圣堂在桃妖妖里既可以T住boss又可以打出爆炸的输出,简直好赞顶!我推荐的配置是圣堂+流光+玲珑+光刃+任意输出
玲珑的春风是必须的基本,光刃则是在打老和死的时候可以挂上灭魄一波爆发秒杀boss
流光的作用一是可以加暴击,第二个作用后面将讲述。

具体打发我推荐老-生-死
所有队友一起打老,开启boss以后都攒无双,视队伍秒伤在光刃在60%-65%上灭魄,全队无双快速下血,等灭魄结束基本可以直接炸死boss。
打完老以后流光单独去开死,其他人打生,这样可以节约开死的时间,等生打完以后,所有人汇合打死。
打生的时候,圣堂可以开启疯狗模式输出了!两个boss拉在一起啸天无畏千裂破,或者无畏炎雷转疯狂输出,此时你都是霸体的!完全不用考虑boss的击退和击晕技能!Boss快死的时候攒无双,打完直接进死,光刃上灭魄,直接一波无双打完灭魄炸爆死boss结束!
我平民队伍最快打过2分30秒不到一波桃妖妖,感觉效率还是非常高的!
作者: ffghhh    时间: 2016-12-11 10:23
雷刚圣堂属性点 大致怎么加  
作者: 流年i    时间: 2016-12-11 11:23
ffghhh 发表于 2016-12-11 10:23
雷刚圣堂属性点 大致怎么加

搬砖的话,100-120敏捷 50精体 然后全力量就好了 毕竟搬砖只需要输出不要防御
作者: 秋已末    时间: 2016-12-11 14:42
楼主辛苦了,所有圣堂共勉之
作者: 流年i    时间: 2016-12-11 14:51
秋已末 发表于 2016-12-11 14:42
楼主辛苦了,所有圣堂共勉之

蟹蟹大大
作者: guoqing2015    时间: 2016-12-11 23:05
我之前玩了个69圣堂,小攻大概三千(这个还是比较简单的,小攻装备并不用花费多少),机械高阶五层流血是两万三-两万五。暴击,暴击加成什么都没整,流血面板应该是只和自身攻击力有关。飞雷段平时基本少用,都是用来在无畏CD或者衔接上才使用。但是秒伤也是爆炸的,随便碾压同等战力的任何职业。

作者: 流年i    时间: 2016-12-11 23:49
guoqing2015 发表于 2016-12-11 23:05
我之前玩了个69圣堂,小攻大概三千(这个还是比较简单的,小攻装备并不用花费多少),机械高阶五层流血是两 ...

如果你认真弄一下暴击和暴击加成,你发现你就可以甩开他们好几条街了虽然流血不会暴击,但是是根据了暴击和暴击加成的一个期望来算的哟
作者: 三叔丶    时间: 2016-12-12 00:06
楼主辛苦了,所有圣堂共勉之
作者: ffghhh    时间: 2016-12-12 08:50
这个还真不好看  暴击多少能加多少流血  还真不知道能提升多少呢   
作者: ffghhh    时间: 2016-12-12 08:51
流年i 发表于 2016-12-11 11:23
搬砖的话,100-120敏捷 50精体 然后全力量就好了 毕竟搬砖只需要输出不要防御

你这个加点  是本身的潜能点吧?不算装备的?
作者: 流年i    时间: 2016-12-12 09:40
ffghhh 发表于 2016-12-12 08:51
你这个加点  是本身的潜能点吧?不算装备的?

是的,不算装备的
作者: 秋已末    时间: 2016-12-12 15:56
ffghhh 发表于 2016-12-12 08:50
这个还真不好看  暴击多少能加多少流血  还真不知道能提升多少呢

暴击属性本身对流血是无影响的。

具体可以参照扫荡或飞雷断的流血描述,流血伤害取的是当前攻击值的百分比。所以在挂第一层流血时无需关注是否暴击无需关注打出来的是大功还是小攻(针对大功流),只需要确保自身满状态BUFF就可以打出最高值的流血伤害。

楼主所说无畏状态下流血应该是考虑到无畏状态下攻击加成而不是暴击,之后的无畏状态多为无双爆发使用。

作者: 流年i    时间: 2016-12-12 23:31
秋已末 发表于 2016-12-12 15:56
暴击属性本身对流血是无影响的。

具体可以参照扫荡或飞雷断的流血描述,流血伤害取的是当前攻击值的百 ...

咦,但是我自己测试挂流血吃一个暴击药和不吃buff药的流血伤害是有区别的啊 身上没有其它任何buff,直接挂扫荡看的流血伤害
作者: 流年i    时间: 2016-12-13 00:22
本帖最后由 流年i 于 2016-12-13 00:24 编辑

为了测试暴击是否影响流血伤害,楼主的号是小攻流,因此小攻=大攻,即其他属性不变的情况下流血伤害理论上是没有变化的,事实证明,确实没有buff的情况下,不论打多少次,1层流血的伤害都是一模一样的。

既然没有流血伤害浮动,那么测试的方法就是确保身上没有任何触发buff的情况下,直接扫荡挂1层流血看伤害。

[attach]496350[/attach]上图是不吃120暴击的药的流血伤害,下图是吃了120暴击药的流血伤害
[attach]496351[/attach]


可以看到流血伤害提高了2081-2003 = 78 78/2003=3.89% 即流血伤害提高了3.89%

我还测试了多组数据,有些没有截图,但是至少证明一点,虽然流血不会暴击,但是暴击可以提高流血的伤害,至于怎么个提升算法,还有待测试。


作者: 流年i    时间: 2016-12-13 01:03
因为过了12点所有buff包括酒馆和占星都被清空,所以楼主又做了一次测试,然后发现了一些非常有意思的东西
首先是无buff扫荡挂1层流血的伤害,D_1=1278

接着,我们吃一个120暴击的药,扫荡挂1层流血的伤害,D_2=1326

再来,我们再吃一个120暴击的药(现在一共加了240暴击了),扫荡挂1层流血的伤害,D_3=1374

这个时候,有意思的东西出现了,我们发现 D_3 - D_2 = D_2 -D_1 = 48


居然定量增加的暴击所增加的流血伤害是固定的!(当然这个数字还受到其他属性的影响,但是在其他属性不变的情况下是固定的)
对于楼主的号来说,在现在的状态下,每增加120暴击,1层流血伤害提高48点。

这意味着,暴击不仅可以增加流血的伤害,而且这个增伤是一个相对固定的数值。


那么流血伤害提高了多少呢? (D_3 - D_1)/D_1 = 7.51%
240暴击约提高了多少暴击率呢? (240/31.5)% = 7.61%


这两个数字如此接近是巧合还是代表着什么? 这个楼主就木有继续测试研究了!希望有兴趣的大大可以代我验证一下!

作者: dsf是否打算    时间: 2016-12-13 02:30
护符可以选择玄武不 ?虽然小攻是叠流血  那无双需要提高么 ??
作者: dsf是否打算    时间: 2016-12-13 02:46
现在前缀很多事暴击的 。  暴击 53% 暴击加成 174   无双%6      雷刚大功2888      现在不知道怎么提升好 ,  平时打本 感觉三星伤害还是很高  
作者: 流年i    时间: 2016-12-13 07:57
dsf是否打算 发表于 2016-12-13 02:30
护符可以选择玄武不 ?虽然小攻是叠流血  那无双需要提高么 ??

无双可以靠符文和装备带的一些属性自然提升就好,最好不要带玄武,因为损失了太多暴击
作者: 流年i    时间: 2016-12-13 07:57
dsf是否打算 发表于 2016-12-13 02:46
现在前缀很多事暴击的 。  暴击 53% 暴击加成 174   无双%6      雷刚大功2888      现在不知道怎么提升好  ...

你这是多少级呀?
作者: 秋已末    时间: 2016-12-13 08:50
流年i 发表于 2016-12-13 01:03
因为过了12点所有buff包括酒馆和占星都被清空,所以楼主又做了一次测试,然后发现了一些非常有意思的东西
...

你有没有注意到你的武器BUFF,使用流血时打开面板注意攻击的变化。关于流血的伤害特性实验我之前也做过。如果确信受到暴击加成,那就是近两个月的修改,不过似乎没有见到类似公告、
作者: 流年i    时间: 2016-12-13 09:06
秋已末 发表于 2016-12-13 08:50
你有没有注意到你的武器BUFF,使用流血时打开面板注意攻击的变化。关于流血的伤害特性实验我之前也做过。 ...

我确保测试的数据是没有赤炎buff的,副手buff也提早点掉了
作者: 秋已末    时间: 2016-12-13 10:31
本帖最后由 秋已末 于 2016-12-13 11:14 编辑
流年i 发表于 2016-12-13 09:06
我确保测试的数据是没有赤炎buff的,副手buff也提早点掉了

我很久没上游戏了,现在没办法亲自测试,不过依楼主所言,那现在的流血计算和我当初测试时已经有出入了。给你测试提一个建议,脱掉全部装备,去苏澜桥买两件白色的主副手,然后带暴击药测试,技能只使用扫荡,攻击目标不要选择公会木桩,可选演武场木桩或野怪,这种方法最严谨(公会木桩是一种奇葩存在,很多数据测试不到)。


如果如上操作,暴击依然对流血产生影响,那就可断定为流血伤害判断方式在近三个月内做过一次重大修改。(应该是重大加强)



作者: 流年i    时间: 2016-12-13 12:26
最新测试结果如下:
带着两件白装和一个小攻戒指(只带白装大小攻有十几点差距),开始直接扫荡打剑冢木桩看1层流血伤害

测试分为以下几组

1.裸状态下流血伤害:145
[attach]496458[/attach]

2.一个暴击药下流血伤害:150
[attach]496455[/attach]

3.两个暴击药下流血伤害:154
[attach]496457[/attach]

4.一个暴击加成药下流血伤害:147
[attach]496454[/attach]

5.两个暴击加成药下流血伤害:149
[attach]496456[/attach]

结论:虽然流血不会暴击,但是不管是暴击还是暴击加成,都可以提高流血的伤害,但是就测试结果来看,暴击的提升幅度是远大于暴击加成的,一个暴击药下的流血伤害超过了两个暴击加成药下的流血伤害,而且考虑到雷罡体下暴击有15%加成,无畏下暴击还有额外30%的加成,因此做个猜测,是否圣堂可以优先堆暴击?而不是追求满加成?

作者: 流年i    时间: 2016-12-13 12:28
流年i 发表于 2016-12-13 12:26
最新测试结果如下:
带着两件白装和一个小攻戒指(只带白装大小攻有十几点差距),开始直接扫荡打剑冢木桩 ...

此处@一下版主大大,@秋已末

作者: 秋已末    时间: 2016-12-13 16:45
流年i 发表于 2016-12-13 12:28
此处@一下版主大大,@秋已末

不知道近期有没有公告说流血结算修改了,这种吃暴击的结算方式如果原基础没被削弱的话,那真的是大大加强啊。

这个问题之所以这么纠结是因为我之前一直以为流血和伤害量有关,被人提醒了之后特意去做了攻击对流血伤害影响的实验,才确立了流血只考虑面板攻击这个标准(不过已经是三个多月前的事情了)。

基于楼主这么认真的回复和实验,我很相信这个结果是正确的,所以现在更多是疑惑这个修改从何而来,是什么时候修改的了。

作者: 秋已末    时间: 2016-12-13 16:50
[attach]496548[/attach]

这是我五月份做攻略时候的截图,那么时间算来我上次测试扫荡最少是五个月之前的事情了……

上图看扫荡的流血结算方式还是很明确的,仅受自身攻击力百分比加成。楼主能不能看下现在的扫荡描述。

作者: 流年i    时间: 2016-12-13 17:11
秋已末 发表于 2016-12-13 16:50
这是我五月份做攻略时候的截图,那么时间算来我上次测试扫荡最少是五个月之前的事情了……

上图看扫 ...

现在的扫荡技能描述是和这张图一模一样的
作者: 玄誓    时间: 2016-12-13 17:12
说的很详细   对于萌新会有很大帮助
作者: dsf是否打算    时间: 2016-12-13 18:04
流年i 发表于 2016-12-13 07:57
你这是多少级呀?

卡69等级     圣堂

作者: 流年i    时间: 2016-12-13 18:18
dsf是否打算 发表于 2016-12-13 18:04
卡69等级     圣堂

这个属性如果是不开雷罡的话,那么已经挺不错了,提高一下攻击吧,69阶段流血没有那么霸道,可以堆一点无双力,效果明显
作者: 我真的没有笑    时间: 2016-12-13 23:23
我想知道怎么加技能点。。
作者: 流年i    时间: 2016-12-14 00:04
我真的没有笑 发表于 2016-12-13 23:23
我想知道怎么加技能点。。

放弃光盾,罡体点15级,龙握降世旋斩可以点16-17不用太高,其它点满
作者: angel060317    时间: 2016-12-14 12:32
又是一个膜拜的对象
作者: 要保护动物啊    时间: 2016-12-14 16:11
暴击、暴击加成和破防对于流血的确有伤害加成,但是没有明着写出来。。。目前不知道是什么原理。。。希望楼主能测试出来
作者: 流年i    时间: 2016-12-14 16:35
要保护动物啊 发表于 2016-12-14 16:11
暴击、暴击加成和破防对于流血的确有伤害加成,但是没有明着写出来。。。目前不知道是什么原理。。。希望楼 ...

感觉这个没有开发组的内部公式很难测出来具体的加成方式,而且没有boss的防御和防御公式也很难测出破防的效果,所以只能说是一个多属性共同作用的结果,但是可以暂且得出,影响力的大小应该是暴击>加成>破防,命中的。
作者: 无聊的叶子    时间: 2016-12-15 04:00
要保护动物啊 发表于 2016-12-14 16:11
暴击、暴击加成和破防对于流血的确有伤害加成,但是没有明着写出来。。。目前不知道是什么原理。。。希望楼 ...

圆桌理论。。。你可以在网上参考下各种游戏的数值。然后就懂了。。
作者: 悠然ぃ    时间: 2016-12-16 03:05
好贴必须顶,学习了。
作者: 追上我就嘿嘿嘿    时间: 2016-12-18 10:05
楼主辛苦了~
作者: dsf是否打算    时间: 2016-12-19 03:10
带这样的白虎可以么楼主。。

作者: 流年i    时间: 2016-12-19 03:27
dsf是否打算 发表于 2016-12-19 03:10
带这样的白虎可以么楼主。。

这种也是不错的
作者: dsf是否打算    时间: 2016-12-25 01:13
楼主卡69 你说要不要换啸天右呢   实际作用大不大呢?
作者: 完美并不美    时间: 2016-12-25 12:06
暴击肯定会提高流血伤害啊 不然你可以用无双起手叠流血 而不用扫荡叠就是这个道理 。 叠流血不止和攻击有关系 和无双暴击 暴伤都有关系。你们自己去试试飞雷段暴击和不暴击叠的流血就知道了。
作者: 守战    时间: 2016-12-29 09:47
楼主写的不错 搬砖的我来学习一下




欢迎光临 天谕官网论坛 (http://ty.netease.com/) Powered by Discuz! X3.3