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标题: 家园的一些建议,希望开发组重视! [打印本页]

作者: 蛆蛆往上爬    时间: 2016-12-21 23:27
标题: 家园的一些建议,希望开发组重视!
1.AIT键显示家具的问题,随着家具越来越多,在显示家具的时候就越卡得长时间,导致现在摆家具前考虑的问题就是家具过多不敢摆了,希望取消这一功能,或者换成能自主设定的快捷键。
【这问题非常重要,困扰楼主数月之久,AIT键呼出鼠标的习惯毕竟用了长时间,要改实在难,而在家园要呼出鼠标才能点击家具摆设这一功能,作为动作模式,除了这个就只能选择按其他的快捷键例如打开背包呼出鼠标,实在别扭,喜欢玩家园的都是会一直家具原来越多,这功能不改也就是说,越来越卡,特别现在出的蘑菇砖,一般摆放就是一大堆。希望开发组重视这一问题。】
2.添加多一点款色家具【门】的摆设,现在的门实在太难看。
3.改变进入房屋的人物位置,现在大户型进屋出现是在中间,能不能换成是靠边,或者是根据自己摆的【房间大门】的位置而定呢?进屋第一时间出现在中间,请问谁家是这样呢?虽然说是妖精客栈,但是谁受得了这么别扭的设定,不说的只是懒得说。
4.增加多一点动态宠物,同时希望能普及化,而不是像现在这样有钱买不到干瞪眼,例如一些昆虫蝴蝶,动物小狗,兔子之类的。让家园多一点生气。
5.取消试衣间将人偶能直接摆放在家园或者海景房内,毕竟穿得好看的人偶也是一道风景,摆放得当也是能给家多一点灵气。
6.蘑菇砖昨晚摆放自由度非常高的家具,能不能再多加点染色,现有的染色都是太淡,太白,太亮,暗沉一点的色是没有的。
7.海景房开放露台以下,高度限制增加。现在是能看不能走,一堵空气墙堵在那,想想就憋气,屋顶二段跳也跳不完的高度也是让人很不爽,既然天谕宣传的是无束缚,为啥就连自己的家也是处处限制,还是说天谕云垂大陆的地皮很贵?实在不希望在游戏里玩一个家园系统也一样感受到现实生活中买房子的压力。
8.既然加了蘑菇砖,何不顺便再多加一点条状,片状之类的家具,组合起来自由度更高。
9.所有家具增加能翻转功能,原因好玩。
10.增加一个独立的家具仓库,家具渐玩渐多,随着家园不停改变,多出来的家具越来越多,而又不舍得分解,怕以后用得着,给原来的背包增加了不少压力。家具只需要摆进去就能增加富贵值,现在的问题是,家具多了卡,但是又想加富贵值,只能硬着头皮堆在家里一角落,就拿楼主为例,每一种不同的,而又用不上装饰的家具就多达50种,用不上又摆在家里,无疑是给家园增加压力。
11.富贵值的问题,富贵值希望有升不会减,就是你曾经摆放过的家具加了的富贵值即使不摆了,富贵值依然不减,原因同上也是一样的,卡。
12.加个【请人装修】功能,只要主人认可了某一玩家,这玩家就可以到他家摆弄现有家具。
13.取消家具绑定功能,我就问问为啥要绑定。
14.增加一个家园家具一览表,在家园时可以查看一个所有摆放在家园的家具的列表,家具多了,有时想找一件家具真是难找,如果有列表就好查多了,一定要有回收功能。
15.自由组合的家具可以成一整体打包,回收,摆放,移动。



作者: 绯色大魔王    时间: 2016-12-22 17:14
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