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标题:
关于BUFF药的使用问题
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作者:
萌萌专卖
时间:
2017-1-2 23:20
标题:
关于BUFF药的使用问题
关于BUFF药的作用,种类和使用问题。
首先是BUFF药的作用,作用就是在短时间内可以增加自身的属性,也就是说可以在短时间内获得一个不错的加强。(至于愿不愿意加强,加强多少那是自己的问题。),
从作用上看完全没有必要那个地方可以限制使用BUFF药的权限啊。也就是说只要是可以PVP或者PVE的地方,BUFF都可以用。
关于BUFF药的种类,目前来看BUFF药可以堆积相应的属性,目前来看BUFF药的种类还是比较完善的,也就是说大多数需要的属性都有相应的BUFF药。但是还有一部分属性是没有相应的BUFF药的,
是不是要考虑一下增加一些种类呢?把每个属性都增加相应的BUFF药剂。这样就给了玩家更多的选择。比不是所有buff药都要生活系统产出,其他系统也是可以的。
而且buff药使用还有数量限制。目前来说只能吃四种。不过这完全没有一个让人信服的理由,如果同一种BUFF药只能吃一种,这或许还能说得过去,但对于定向对属性来说这也是不科学的。为什么吃了这种BUFF要就不能吃那一种了,为什么不可以吃同一中的。只有一种可能那就是这算是同一类型的。比如吃了一种药剂,就不能吃其他的了,在手工装出来之前,这也许还是可以的。但是现在手工装备出来了,也就是说现在的趋势是可以定向去堆自己想要的属性,以后也是这样的趋势。那么对于BUFF药来说,也就得有可以一定向堆积属性的问题。
不如这样,在BUFF药剂种类比较完善之后,BUFF药剂的使用有一个限制比如说一共有33种BUFF药(目前战斗属性一共有33种,或许还有更多的种类)。也就是说一个账号每种BUFF药都吃了,就有33种BUFF。然后是另一种情况,定向堆属性,每种BUFF药的第一个成功率是100%。第二个以后的成功率相应的下降,但最多可以吃N个(因为这关系到其他方面堆积的属性,而且我也不知道难度,所以这个数值不太好确定。),就不能再吃这种的了。就得吃其他的,或者不吃。这样既保证了BUFF药的种类,又可以定向的堆积属性。之所以定向堆积属性难度高更大,因为定向堆积属性是为神豪准备的。土豪或者平民就每个吃吃或者不吃随意。
作者:
绯色大魔王
时间:
2017-1-3 15:26
感谢楼主建议,我们会把您的建议反馈给相关人员
作者:
突袭者
时间:
2017-1-4 03:15
战场貌似只有占星BUFF生效,药剂什么的没用
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