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标题: 关于拍卖行税率及服务费,托管费的建议。 [打印本页]

作者: 萌萌专卖    时间: 2017-1-7 03:10
标题: 关于拍卖行税率及服务费,托管费的建议。
本帖最后由 萌萌专卖 于 2017-1-8 05:31 编辑

                                                                                  关于拍卖行税收及服务费,邮寄,托管费的建议。
     [color=]  为了简便一些,这三个都归属于第三产业,第一个算是服务业,第三个算是运输业,第二个是为国家内所有行业服务的,所以这里算的是最终服务业,[color=]一个区别于其他服务业的服务业[color=]。那么这三个的收益为5%算的(天谕之中税率是按5%算的,为了简单理解这三个都是按5%算的)。因为一般接触到的服务业大多数是产品成型了需要到消费者手中这一环,基数要大一些。所以收益比例小了一些。
[color=]       首先要明确要想有收入就必须解决税的问题,一般来说按生产力和消费力一样的情况下,也就是说达到一个平衡的情况下,生产的产品到消费者手中这一过程是要交税的。而这个税一般按5%计算的。
[color=]     [color=] [color=] 我是按照服务业的服务费为5%,税率按5%这样来算的,至于拍卖行的托管费,貌似可以取消了。首先假设一个物品的价格为100云币,那么在有服务费和邮寄,税率之后的价格为100*(1+0.05+0.05)*1.05=115.50云币。这里拍卖行和邮寄是服务业所以是加法,税率是唯一一个不同于其他的服务业的服务业,所以是乘法。也就是说拍卖行摆上去的价格是115.50云币。实际消费者要支付115.50云币,(这时消费者付了所有的服务费和税率,一共是15.50云币。)。然后服务业把这个15.50云币分成两半,每一部分是云币。把这个7.75云币再退还给消费者一方,这样实际上消费者支付了107.75云币。而卖方实际得到了100-7.75=92.25云币。这样双方平摊了服务费和税率。看似卖方好像亏了,但是卖方出售的价格是在算了自身收益的情况下得出来的100云币,一般收益是15%。也就是说卖方拥有物品的价格*115%=卖方出售的价格,那么卖方拥有物品的价格=86.9云币,实际卖方收益赚了92.25-86.9=5.35云币。(然后服务业再把自己的税和买卖双方的税缴纳上去一共是5.50云币。自身实际收益10云币,这里是拍卖行和邮寄的总收益,由于服务业要替买卖双方把税缴纳上去,这样自身的税也被买卖双方平摊了。也就是说买卖双方的税=自身的税+服务业的税。服务业=为双方提供服务+把双方的税缴纳上去。)
[color=]       这么看来卖方是有赚取,而且是百分比赚取,服务业和税收也是百分比赚取,消费者也是百分比缴纳自己的服务费和税率,百分比的收益如何完全取决于基数大不大,所以不会有太大的问题。这样百分比的收取是的服务业收益和税收也会有稳定的来源。
[color=]       还有就是服务业的收益去了拍卖行本身(目前貌似是游戏开发商和代理商,这都不重要。),而税去了哪里,本该是国家,但是天谕[color=]之内目前貌似还没有国家制度(不管什么国家制度只要有了稳定的大量的收益都好说,目前来说跟领地战,帝国有关的很可能跟国家组成有很大的关系)。不知道以后有没有。依照上面的金币流向拍卖行的存在和拍卖行买卖东西算是合法的。至少国家会允许和保护(毕竟交税了,至于程度就不说了)。
作者: 乀失言丶    时间: 2017-1-7 08:09
完全不懂你想表达什么。
作者: 凝眸川堇    时间: 2017-1-7 10:19
字太多。。。
作者: 旀弑    时间: 2017-1-8 00:01
我看到2W的保管费。。 我就不打算上了。。
作者: 绯色大魔王    时间: 2017-1-8 22:17
感谢楼主建议,我们会把您的建议反馈给相关人员




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