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标题: 扫盲贴,暴击加成/减免(实测效果) [打印本页]

作者: 啊蹦哟    时间: 2017-3-6 18:41
标题: 扫盲贴,暴击加成/减免(实测效果)
本帖最后由 啊蹦哟 于 2017-3-7 13:46 编辑

主角梦回苏兰:゛﹎明眸°                                                                                               (暮雪找一千头伤心的公牛)





暴击加成的圣堂装备要飞涨价格。


测试结果:
内容一:暴击加成超过200%部分,对于有暴击减免的玩家依旧有效。
内容二:暴击减免实际计算效果,并不是按照面板递减
(①实测效果1点暴击减免可以抵扣敌人1点暴击加成,并不是按照面板递减。②暴击减免率符文跟描述收益一致。)
内容三:无双超过40%部分,对于有无双减免的敌人并没有任何效果

未知:①.在测试中,暴击减免比暴击加成高  是否如面板一样暴击减免递减 ②.技能增加的加成是否也跟面板加成一样(流光的魂珠)


下面测试内容没耐心的可以越过。。




内容一测试一(附图)
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测试一结果:主角面板暴击加成107+47.6+50=204.6,大小攻击一致,技能选择光盾(无附加伤害),暴击数据是1437.非暴击数据是587测试二:(附图二)
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测试二结果:主角面板带多一个暴击加成符文,暴击加成是107+53.6+50=210.6,暴击数据是1472,不暴击数据跟之前一样.
以上测试验证说明,暴击加成在对有暴击减免的玩家,超过200分部分是依旧有效的(猜测超过200%部分 ,不能比目标玩家减免高。)





内容二(测试一的实际暴击减免数值计算)
测试1
实际暴击加成=1437/587-100%=144.8%
实际暴击减免=204.6%-144.8%=59.8(与面板51.2%显示不一致)我们留意到奶妈的暴击减免数值是354,暴击减免率是26%
下面见证奇迹的时候来了!!!!!
(354/10.5)%+26%=59.7%。。。。(误差0.1%可以忽视,10.5暴击加成数值=1%暴击加成)
这就意味着,暴击减免并不是按照面板递减,1点暴击减免抵扣一点暴击加成!(这个面板递减我猜测是在暴击减免超过暴击加成才开始递减,我在测试中遇到有数据递减,但是因为装备问题未能达成目标,但是没人能堆的暴击减免超过一般人的暴击加成捏?)




内容3测试
测试三[attach]523112[/attach][attach]523113[/attach][attach]523114[/attach][attach]523117[/attach][attach]523118[/attach][attach]523119[/attach][attach]523120[/attach][attach]523121[/attach][attach]523122[/attach][attach]523123[/attach][attach]523124[/attach][attach]523125[/attach][attach]523126[/attach][attach]523127[/attach][attach]523128[/attach][attach]523129[/attach]
测试2[attach]523114[/attach]
[attach]523116[/attach]
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以上是大小攻击一致,无双39.5%跟47.3%  面对一个13.9%无双减免的两组测试数据,(实测600斩,数据太多只放上来2组)
实测效果第一组最大数据481 ,第二组数据最大483,也就是说,第二组数据基本上可以认为是40%无双打出来的数据。
结论:无双超过40%的部分,对于有无双减免的玩家没有用。




下面是圣堂推荐属性选择,无畏后暴击率73-80%,然后堆无双力40%,接着就是暴击加成






作者: 三噗    时间: 2017-3-6 18:46
............................
作者: 三噗    时间: 2017-3-6 18:47
你贴那么多 炎雷转,考虑过鼠标滚轮的感受吗?
作者: 啊蹦哟    时间: 2017-3-6 18:49
三噗 发表于 2017-3-6 18:47
你贴那么多 炎雷转,考虑过鼠标滚轮的感受吗?

啊哈哈 我只贴了两组数据呀

作者: 魔音哥哥    时间: 2017-3-6 18:52
支持公牛
作者: 人才3712755    时间: 2017-3-6 18:52
  顶顶顶
作者: 呆总    时间: 2017-3-6 18:53
心疼我自己的号ˊ_>ˋ
作者: 啊蹦哟    时间: 2017-3-6 18:54
呆总 发表于 2017-3-6 18:53
心疼我自己的号ˊ_>ˋ

被我炎雷转转晕了吗~

作者: 她是兽    时间: 2017-3-6 18:55
支持公牛~
作者: 叶绘央    时间: 2017-3-6 18:55
给数据大佬顶贴
作者: 昵称c0078e    时间: 2017-3-6 18:55

你贴那么多 炎雷转,考虑过鼠标滚轮的感受吗?哈哈哈哈
作者: 天衣無缝    时间: 2017-3-6 18:56
厉害了我的牛
作者: 冷少爷    时间: 2017-3-6 18:59
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: 刀锋01    时间: 2017-3-6 19:12
顶了
作者: 亡暮绮    时间: 2017-3-6 19:13
这详细的也是66,可惜我不懂,只是来顶下 。
作者: 东风暗换年华    时间: 2017-3-6 19:13
可以的  6666
作者: 冰剑    时间: 2017-3-6 19:27
云锤渣男 公牛!
作者: qwawesasz    时间: 2017-3-6 19:34

作者: 乱世桃花随水流    时间: 2017-3-6 19:37
技术贴看上去很厉害的样子 但是我看不懂。既然叫我来顶一下就顺便了。。。。公牛你是不是要谢谢我?
作者: 踮起脚尖爱    时间: 2017-3-6 20:06
按楼主的测试,是否可以认为暴击减免符文并无实际效果?
作者: 桃花酥丶    时间: 2017-3-6 20:28
向数据势力低头
作者: guohanxuelei    时间: 2017-3-6 21:52
助攻
作者: 雨墨晨曦    时间: 2017-3-6 23:14
公牛出品, 必屬佳品。。。
作者: 洛咯    时间: 2017-3-6 23:39
好帖要顶
作者: 糖醋排骨酸菜鱼    时间: 2017-3-6 23:58
厉害了大佬
作者: yukibabe22    时间: 2017-3-7 00:25
虽然看不懂 但好像很厉害的样子
作者: 啊蹦哟    时间: 2017-3-7 00:31
踮起脚尖爱 发表于 2017-3-6 20:06
按楼主的测试,是否可以认为暴击减免符文并无实际效果?

不是这个意思,暴击减免符文依旧有效 ,只是暴击减免数字不递减。明天我修改下帖子免得误会

作者: Jiemeier。    时间: 2017-3-7 00:48
完全看不懂,厉害了美目家的皮皮牛~
作者: 椰子可可拿    时间: 2017-3-7 00:59
看完有点懵
作者: 夜之悔恨    时间: 2017-3-7 01:29
顶数据贴
作者: 来如雷霆收震怒    时间: 2017-3-7 03:50
虽然我早已在其他玩家口中听说过先算减免再算溢出,不过无双居然是反的还真不知道。感谢楼主为广大同胞实测!
作者: 饕餮盛宴    时间: 2017-3-7 04:18
本帖最后由 饕餮盛宴 于 2017-3-7 04:21 编辑

感谢数据帝楼主的数据分析,既然暴免和暴加是1:1的增减收益,那么没有规定封顶上限的暴免就是越高越好啦,已知理论最高值为80%

              平衡其它属性条的前提下,合理分配最佳属性条数给暴免就成为大家想进一步知道的事情

        不同职业有不同的侧重点, 个人感觉奶职业堆双减免的配比应该会有一个最佳值,那么这个比例是50%暴免+20%无双减免是否是个靠谱值?
      
            如果堆极限防御的奶,如何配比双减免和御灵来达到让输出绝望的沙包?

作者: 落叶纷飞是空    时间: 2017-3-7 08:36
数据帝膜拜
作者: yukibabe22    时间: 2017-3-7 09:31
Jiemeier。 发表于 2017-3-7 00:48
完全看不懂,厉害了美目家的皮皮牛~

发现我北北老公一枚
作者: h400150    时间: 2017-3-7 09:37
厉害了
作者: Jiemeier。    时间: 2017-3-7 09:43
yukibabe22 发表于 2017-3-7 09:31
发现我北北老公一枚

哈哈哈,看ID我就知道是我美目老婆~
作者: 迷路的小喵    时间: 2017-3-7 10:58
减免计算好神奇,板面25.2%的数字完全没意义么。。?
作者: 巴雷特--毁灭    时间: 2017-3-7 10:58
魂珠的加成没测试吧,还有就是爆伤减免数值换算百分比有BUG,与实际减免率不相符?
作者: 不停差不多    时间: 2017-3-7 11:49
这个东西不能算最大值的吧。还是要计算平均数据,尽量在要测的属性不变的情况下,降低自己大小攻的浮动,尽量改成低配版小攻流测。然后文里有错字,有的地方看不太明白。什么叫暴击减免超过200%,暴击减免依然有效。不应该是加成200%吗。。。。。另外,无双减免这个东西,又不是直接与无双力相减的,并不是30%减免就抵消30%无双力啊。。。。而是100的无双伤害,40%无双,30%减免就是,100*1.4*(1-0.3)吧,就是抵消最终无双伤害的30%。我记得之前不是改过计算公式。具体的并没有太注意,因为不是堆无双的职业,如果是按我的描述,那很清楚,30%最大值以后的无双,并不会产生效果。而爆免不一样。无论是哪种抵消,都是抵消。。。。。。。。。。。。啊可能我有的地方说的不对。我还是拉我结契继续重新测一遍,太久远有些都忘了。
作者: 不停差不多    时间: 2017-3-7 11:56
不停差不多 发表于 2017-3-7 11:49
这个东西不能算最大值的吧。还是要计算平均数据,尽量在要测的属性不变的情况下,降低自己大小攻的浮动,尽 ...

哦哟。没登陆没看到图,是小攻流没错,当我没说,

作者: 要保护动物啊    时间: 2017-3-7 12:15
什么都不说了,我655爆免表示非常开心
作者: 佑眸眸    时间: 2017-3-7 12:38
哞哞
作者: 空晨忆    时间: 2017-3-7 13:33
亮亮啊看来都是熟人顶贴啊。。。可以的,23333
作者: 鱼鱼鱼不吃鱼    时间: 2017-3-7 13:37
看完还是一脸萌比 反正自己是咸鱼
作者: 啊蹦哟    时间: 2017-3-7 13:39
不停差不多 发表于 2017-3-7 11:49
这个东西不能算最大值的吧。还是要计算平均数据,尽量在要测的属性不变的情况下,降低自己大小攻的浮动,尽 ...

我修改下 笔误

作者: 啊蹦哟    时间: 2017-3-7 13:45
不停差不多 发表于 2017-3-7 11:56
哦哟。没登陆没看到图,是小攻流没错,当我没说,

谢谢亲  提醒我无双结算方式 我的计算效果只留意到40之后无双力没有用,没留意无双减免实际计算方式。
回头我测试一下 ,不过估计很难 ,因为无双没办法做到攻击数字一样
作者: 百鬼    时间: 2017-3-7 13:45
无双减免是直接减少无双伤害,,,,不是抵消无双力,,,,,
作者: 啊蹦哟    时间: 2017-3-7 13:49
饕餮盛宴 发表于 2017-3-7 04:18
感谢数据帝楼主的数据分析,既然暴免和暴加是1:1的增减收益,那么没有规定封顶上限的暴免就是越高越好啦, ...

奶妈的生存能力跟遇到的进攻职业有关系,很难抉择。楼主是圣堂经常被大保健插的死去活来,自己装备侧重点是暴击减免。


作者: 啊蹦哟    时间: 2017-3-7 13:51
百鬼 发表于 2017-3-7 13:45
无双减免是直接减少无双伤害,,,,不是抵消无双力,,,,,

这么说的话,依旧是40%无双力封顶.....

作者: 灵羽    时间: 2017-3-7 13:53
楼主可不可以测试一下流光的魂珠?我可以提供账号
作者: 啊蹦哟    时间: 2017-3-7 13:54
迷路的小喵 发表于 2017-3-7 10:58
减免计算好神奇,板面25.2%的数字完全没意义么。。?

实战中没意义


作者: zay.1    时间: 2017-3-7 14:22
按照楼主所说,我的大佬有827数值的暴击伤害减免,其中26%的暴击伤害减免率,假使一个面板暴击加成为800的人对她造成暴击,那么这个人要损失大概110%的暴击加成?
作者: 千虫子    时间: 2017-3-7 15:40
,赞
作者: jonasshabba    时间: 2017-3-7 17:14
haotiezhichi
作者: maki_17    时间: 2017-3-7 17:47
给数据大佬顶贴
作者: 啊蹦哟    时间: 2017-3-7 18:56
本帖最后由 啊蹦哟 于 2017-3-7 19:04 编辑
zay.1 发表于 2017-3-7 14:22
按照楼主所说,我的大佬有827数值的暴击伤害减免,其中26%的暴击伤害减免率,假使一个面板暴击加成为800的 ...

我理解的是 827/10.5+26=105。。。。但是面板的暴击加成上限我听说是99%,我没有尝试过,
有空来武神殿试一下。。
我只是个渣渣小圣堂 ,没有遇到过这么高爆免的大神。。。
加下我跨服好友~

作者: 啊蹦哟    时间: 2017-3-7 18:58
本帖最后由 啊蹦哟 于 2017-3-7 19:00 编辑
灵羽 发表于 2017-3-7 13:53
楼主可不可以测试一下流光的魂珠?我可以提供账号

亲 这个还要求大小攻击一样的,而且魂珠有附加伤害,只能通过大量数据测试,
我测试暴击加成的数据只有几个 是因为光盾这个技能没有附加伤害

作者: 大侠饶命    时间: 2017-3-7 19:20
徒儿,为师来晚了。顶个帖,摸头
作者: 啊蹦哟    时间: 2017-3-7 19:26
大侠饶命 发表于 2017-3-7 19:20
徒儿,为师来晚了。顶个帖,摸头

师傅乖~
作者: Catacasa    时间: 2017-3-7 19:27
79打69测试过?同样是600点暴击减免,2个等级的面板率不一样的。79的600点是40,那69的600是应该是50。按照你说的,按照数值抵消,不是按照率抵消,不是很奇怪吗?而且69是9.5
作者: 啊蹦哟    时间: 2017-3-7 19:30
Catacasa 发表于 2017-3-7 19:27
79打69测试过?同样是600点暴击减免,2个等级的面板率不一样的。79的600点是40,那69的600是应该是50。按照 ...

没测试过,猜测应该是按照被攻击玩家等级计算。

作者: Catacasa    时间: 2017-3-7 19:47
啊蹦哟 发表于 2017-3-7 19:30
没测试过,猜测应该是按照被攻击玩家等级计算。

无双减免的对抗,是按照值来算的,还是按照率来算的
作者: qiaomei7410    时间: 2017-3-7 20:49
顶顶顶 支持公牛 公牛加油 -。-
作者: 素兮娆眉    时间: 2017-3-7 21:26
给数据大神跪了~
作者: 夏七朵^O^    时间: 2017-3-8 00:12

作者: 圆圆    时间: 2017-3-8 08:07
哎哟,公牛,厉害啦
作者: 但愿花开如常丶    时间: 2017-3-8 08:15

作者: 冰封夕阳丶    时间: 2017-3-8 09:33
双加成的裤子可以卖起来了
作者: 迷路的小喵    时间: 2017-3-8 09:40
啊蹦哟 发表于 2017-3-7 13:54
实战中没意义

突然想到版面显示的是不是以前版本的减免,即304.6%的伤害值减免51.2%,最终伤害150%都不到了。现在版本仅对加成有效,系数也调了,最终实际是244.8%的伤害。减免砍了好多0.0
作者: 普度众神    时间: 2017-3-8 11:23
饕餮盛宴 发表于 2017-3-7 04:18
感谢数据帝楼主的数据分析,既然暴免和暴加是1:1的增减收益,那么没有规定封顶上限的暴免就是越高越好啦, ...

我现在暴击减免50%无双减免满30%还是给打的疼 8级神格套48W+

作者: 香辣蟹蟹    时间: 2017-3-8 13:15
支持大牛!
作者: 冫东冫东鱼    时间: 2017-3-8 15:52
大佬你好
作者: 迄古冰炎狱    时间: 2017-3-9 00:14
以下纯属讨论。首先我想问下。关于暴击伤害减免这个属性。数值兑换暴加1比1数值这个理论。你测试的时候双防和御灵是否相同。比如600点暴击伤害减免和800点暴击伤害减免测试的时候双防是否相同,御灵是否相同。看了你的帖子。我本身也去测试了下。17700的物理防御,1200的御灵。在差距200+的暴击伤害减免的情况下。按照你的理论。应该是有收益的。但是我测试的结果基本没有收益。也想楼主帮忙说下。是否测试的时候双防和御灵相同~
作者: 何方小仙ι    时间: 2017-3-9 15:35
厉害厉害
作者: cc236    时间: 2017-3-10 01:55
迄古冰炎狱 发表于 2017-3-9 00:14
以下纯属讨论。首先我想问下。关于暴击伤害减免这个属性。数值兑换暴加1比1数值这个理论。你测试的时候双防 ...

装备没换,只是插了一个暴击加成符文

作者: 乄淡然    时间: 2017-3-10 16:47
太长看的太累没看完没看懂
作者: 2swjswj    时间: 2017-3-12 01:51
这不就是说明暴击伤害减免没有收益递减这一说吗??
作者: dsf是否打算    时间: 2017-3-14 11:58
大神  我想问下 那作为肉  暴击减免 多少划算呢 还是越多越好

作者: 机智的胡图图    时间: 2017-3-14 12:33
66666666
作者: 翰音    时间: 2017-3-17 03:12
我想问下   暴击加成超过200的部分收益是减半的吗?超过部分不超过对方的暴击减免。就是说  我220暴击加成  对方20的减免  我实际的收益应该是200的加成收益  如果说加成超过200的部分收益是减半,那么就是说我实际加成收益是210-20=190的加成收益,是这样吗
作者: 15552240666    时间: 2017-3-17 13:17
美目盼兮  网红啊
作者: 帝凝大人    时间: 2017-5-1 21:52
我想问下,暴击减免数值是不是只能抵消数值 抵消不了率?像7.6% 13.4%这样的率只能 军装11 符文9 6 可以抵消?

作者: 葬素素    时间: 2017-5-1 22:46
厉害了
作者: 米空林    时间: 2017-5-2 11:22
厉害了
作者: 胖罗格    时间: 2017-5-2 11:37
看完还是一脸懵逼!哈哈
作者: 一盒香烟走天下    时间: 2017-5-4 00:23
楼主最后总结的意思是 先堆暴击 无双最后爆加吗?意思是暴击和无双比爆加优先堆吗?
作者: 莫斯    时间: 2017-5-4 08:25
看不懂
作者: FFF123    时间: 2017-5-4 16:26
楼主辛苦了
作者: 小贰陌    时间: 2017-5-7 03:04
最简单的,实际自身最终暴击加成率=(自身面板暴击加成数值-被攻击方面板暴击减免数值)/10.5+(自身额外暴击加成率-被攻击方额外暴击减免率)<=200%,这个我在我一个帖子里也说过,自己也拿小攻圣堂测试过
作者: 小贰陌    时间: 2017-5-7 03:07
小贰陌 发表于 2017-5-7 03:04
最简单的,实际自身最终暴击加成率=(自身面板暴击加成数值-被攻击方面板暴击减免数值)/10.5+(自身额外暴击 ...

公式里还有自身初始的50%暴击加成率忘记加了
作者: Shadow小冶    时间: 2017-6-4 12:45

作者: 陨耀°    时间: 2017-6-5 10:22
可怕的数据党
作者: 心心心塞的    时间: 2017-6-8 01:27
111112222233333355555
作者: shuande336    时间: 2017-8-24 17:13
666
作者: 沁岚    时间: 2017-8-26 07:21
厉害了
作者: 一念如初    时间: 2017-9-26 14:32
厉害了,我的数据帝
作者: 琴肜    时间: 2017-9-29 09:39
我就想要个结果 不要看过程贴  大佬就告诉我有没有用
作者: 孤狼小木    时间: 2017-10-11 07:53
看不懂我来水了
作者: 冷彦伴舞    时间: 2017-11-18 23:23
这装评都跟我战力一样。。。。绝望
作者: 机械猫    时间: 2018-3-28 19:16
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