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标题: 建议官方在时装上面有点创意跟突破 [打印本页]

作者: yayd1985    时间: 2017-4-13 18:14
标题: 建议官方在时装上面有点创意跟突破
我不算是天谕老玩家,但也玩天谕有半年了,老区,新区也玩过几个,花了也有1万来块。整体游戏内容较暂时来讲,让老玩家觉得略微有些枯燥了,毕竟游戏出了两年多了,任务还是那些任务,副本也没有什么改变。听说要出资料片,这里我就暂时不谈游戏内容问题。咱们就说说这时装问题,为了让玩家不觉得时装单一,设计师提供了染色的这一理念,很好,很赞。但是,这样远远不够,游戏里依然会撞衫,依然会让人觉得无聊。我建议把一些不太好卖的时装下架,换一批新的款式,不断的有规律的淘汰一些时装,这样被淘汰的时装即使不好看也会成为绝版,也会提升一些销量,而好看的当然不用担心销量。还有就是今天我想说的重点:我希望,时装不但是可以染色的,不但是好看的,而是可以提供人物属性的。在时装方面设计一些属性加成,就像套装一样。这样不仅提高了销量,也很大程度的提高了游戏的可玩性。可以设计不同门派,不同职业,有针对性的属性加成。比方说:时装的鞋子加移动速度,分蓝色品质,紫色品质,金色品质,然后蓝色2%移动,紫色2.5%移动,金色3%移动。不再是以前只提供观赏性。时装武器加本职业的属性。比如:炎天,时装武器+敏捷,暴击,暴击加成。或者说,时装属性,购买完也是随机属性的,那就更有乐趣了。我想这样一来,商城的时装绝对会大卖。希望官方会采纳我有建议。谢谢。

作者: 绯色大魔王    时间: 2017-4-13 18:19
感谢楼主建议,我们会把您的建议反馈给相关人员
作者: 张瑶瑶丶    时间: 2017-4-13 18:36
这样就没意思了
作者: 眼大望苍穹    时间: 2017-4-13 19:15
前面觉得写的挺不错的 后面时装加属性就过分了啊
作者: 昵称ca7ad8    时间: 2017-4-13 20:50
除了后面加属性那个,前面的可以,后面的太过分了
作者: 1419302678    时间: 2017-4-13 22:09
加属性?和其他游戏顶级时装一套上万,普通人谁去买,谁买得起?
作者: い落尘ん°    时间: 2017-4-14 07:03
前面的建议很好,但是时装加属性就特么过分了
作者: 咚咚呱呱呱    时间: 2017-4-14 09:10
时装属性加成。你当玩dnf啊,
作者: ゛梦想天空分外蓝    时间: 2017-4-14 15:04
加属性?还没被土豪秒够吗
作者: 轻抚菊花笑不语    时间: 2017-4-14 18:20
真要是时装加属性,大卖不大卖我不知道,不过游戏比死这是肯定的了。
作者: 软软酥心糖    时间: 2017-4-14 18:31
什么游戏都是一样的时装不加属性的 加了属性就变味了。除非你玩的是网页游戏
作者: 捅人居士丶    时间: 2017-4-18 01:40
你去玩DNF吧
作者: 西月°    时间: 2017-4-19 14:03
时装更新很慢很慢,现在一个月一套。
作者: 三途    时间: 2017-4-20 01:04
多些散件混搭,还靠谱一点,你这个加属性我觉得你还是加加生活属性靠谱点,时装和社会职业挂钩,女仆.乐师.舞者什么的,还没公测就预告了,现在还没出,准备再憋几年啊......




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