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标题: 关于创建公会的门槛问题 [打印本页]

作者: 木木森林    时间: 2017-6-6 12:20
标题: 关于创建公会的门槛问题
  现在整个游戏内玩家数量并不多,很多时候玩玩单机,找几个小伙伴就要开始修仙了,那种游戏里的各种互动越来越少。认识其他朋友的机会会更少了,圈子就那么大。造成这样局面的因素肯定很多,但是我觉得创建公会的低门槛。让前期把很多玩家都分流了。是个人就跑去建个公会,然而大多数小公会的会长是不懂的的如何去经营和管理一个公会的大多都是随心所欲的,玩游戏随心所欲正常啊,但是弄个公会当个会长你就把很多玩家带坑里去了,不是说会长全部不负责,是小公会的会长没有那么多的实力精力去带领你的群众。久而久之,小公会的人走走散散,让人生无可恋。走的人多,认识的也A了。又没有其他圈子。会造成更多的人流失。你说可以去认识其他人啊,然而从新开始寻找小伙伴那需要多大的勇气。 强力建议提高创建公会的门槛,减少分流,从长远来看会让玩家聚集到某些公会,会营造更好的游戏互动娱乐的氛围。!是个号就能建公会,然而又有多少人会专心经营一个公会。还是满足自己想当老大的潜在虚荣心呢,不可而知啊。别说大公会如何,别忘记了大公会给你认识更多人的机会,让你遇见不同的很多人,游戏里才会有各种可能。有了可能才会玩的更持久吧。。

作者: 细细粒    时间: 2017-6-6 12:56
按你这么说,那不就是为了霸服公会一样了。一个服一个公会就行了,或者公会直接取消就行了,还省了联赛,领地战,碎星屿。
作者: Mr丶孤舟    时间: 2017-6-6 18:12
应该建立一个官方性质的散人公会。但这个公会不参加任何公会性质的活动。给散人玩家一些空间。
作者: 绯色大魔王    时间: 2017-6-6 20:03
感谢楼主建议,我们会把您的建议反馈给相关人员




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