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标题: 【特殊攻略征集】王者对决全角色技能详解与攻略(4) [打印本页]
作者: 逝者の歌者 时间: 2017-7-5 00:22
标题: 【特殊攻略征集】王者对决全角色技能详解与攻略(4)
本帖最后由 逝者の歌者 于 2017-7-6 14:25 编辑
10.机械博士·英达
Q:脉冲波动剑
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= =为啥不直接叫波动剑呢?
同样是描述有误的一个技能,第三条其实是对中了夹子的人造成额外伤害
然后这个技能如果你中了夹子,又是第一个吃到他的波动剑的,并不是直接受120%的物理伤害,而是受到80%+20%+20%的物理伤害
理论上可以躲掉一部分伤害,但这只是理论上,实际上在下并没能成功过
而且这招的射程也没有描述,实际上大概有40米左右的距离,面对残血的敌人不用追,一个Q命中了说不定他就死了,追的话被反杀的可能性太大了
E:锁定射击
[attach]543642[/attach]
虽然名字叫做锁定射击,其实完全不用锁定目标= =
朝着前方射出一发飞弹,然后你就能往后跳大约15米的距离,用来躲避敌人的AOE是个绝佳的选择
当然如果你对自己的操作和伤害有足够的自信的话,也可以反向E来推进自己,用这招来追杀残血的敌人
R:机械兽夹
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很尴尬的一个技能
特大号的夹子特别醒目,一般人都很难踩上去。
CD特别长,伤害又可以忽略不计
而且很可能你在中路放了个夹子,然后去了别的地方,这时候敌人踩了夹子,你也没办法赶过去追杀你的敌人
这招一般都是对线的时候,看到你的敌人往后撤退了,提前在他撤退的路线上放一个夹子,让对面逃脱不能
特别是在面对正在放大/盘丝的蜘蛛的时候有奇效
其他时候,算了,你就当没这个技能吧╮(╯_╰)╭
R:制导导弹
[attach]543644[/attach]
超远距离锁定你的敌人,然后BOOM!BOOM!BOOM!
残血的敌人挂了
虽然说射程有80米远,但是实际上80米以外的敌人已经脱离你的锁定了= =
所以实际上的射程不到60米
但是这招有一个好处,只要大招扔出去了,不管敌人跑到哪里了,都得吃上这三发导弹的伤害
所以你完全可以看着一个残血的敌人读条回城,在最后一秒的时候开大,让他体验飞尸的快感(弥天大雾)
被动:制动
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嗯..怎么说呢?由于目前机械博士出门都学的Q,在2级以前你对线和别人相比完全是少个被动
更何况,前期并没有太多时候需要你使用E的位移能力,这个被动基本上就是废的
但是,当开始打起团来的时候,你就会发觉这个被动的强大之处了,别的后排脆皮在面对突脸的时候,基本上都是被切丝的命(无误),但是你有着强大的位移能力,再加上被动能够快速地缩短你的位移技能的时间,你会发觉,突你脸的人,基本上都是被你风筝到死的命
玩法核心:谁离你近就点谁!
毕竟有着后跳这么一个位移技能的存在,所以当你后跳之后,基本上你能够点到的,就只有对面打算突你脸的近战了,不要怂,点死他!
加点推荐:主Q副E
作者: 逝者の歌者 时间: 2017-7-5 00:38
本帖最后由 逝者の歌者 于 2017-7-6 14:29 编辑
11.影蝶·暗翼
Q:幻影袭击 [attach]543649[/attach]
由于黑蝶是个物理类角色,所以Q的伤害基本可以忽略掉
升级这招,主要是缩短这招的冷却时间
毕竟这招的单体晕2秒可谓是抓人时至关重要的
E:跳劈
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伤害很一般,但是具有超强的位移能力,而且CD很短,即使你的敌人交了闪现,你也能很快跟上去然后解决掉他
顺便3米距离时是附加50%的基础物理伤害= =又是一个描述错误的地方
E:蝶舞
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增加攻速,而且增加得很高,是前期刷野清兵的主要技能
T:剑刃风暴
[attach]543652[/attach]
剑圣(DOTA):山寨的剑刃风暴不能魔免,哈哈哈哈哈哈哈!!!
黑蝶抓人的核心输出技能,大招持续期间造成高额的物理伤害并且免控
当你突脸对面小脆皮后排的时候,满伤害的一个大,必定能够将其给带走。
最重要的是,大招可以暴击!可以暴击!可以暴击!
被动:影刃
[attach]543648[/attach]
真在抓人的时候,其实并没有多大的卵用= =
这个被动,只是让你在前期刷野清兵的时候,能够快一点点而已
核心玩法:抓人抓人
E技能优越的机动性,Q技能稳定的单点控,大招的高额伤害,都让走单的小脆皮在见到黑蝶突脸的时候犹如恐惧不已
所以黑蝶从6级开始,刷野清兵就不再是主要需要干的事情了,你需要做的,就是抓对面落单的敌人,然后让他成为你的RBQ
加点推荐:主R副E,在出门抓人之前,不用学Q
7月6日更新调整
1.被动从永久持续改为5秒
略微影响前期的刷野效率,以前出门前都先叠好三层被动再出门的,现在不能了
2.大招的暴击伤害下调50%
可怕的削弱
黑蝶的大招是黑蝶抓人杀人的核心输出技能, 而50%的暴击伤害下调,意味着黑蝶的大招伤害也大幅度地下调了
这下子,脆皮们可以更加轻易地从黑蝶手下逃生或者反杀了
作者: 逝者の歌者 时间: 2017-7-5 00:58
本帖最后由 逝者の歌者 于 2017-7-6 14:33 编辑
12.小洛
Q:复仇之力
[attach]543654[/attach]
核心技能,技能持续期间,普攻造成对方最大生命值百分比的额外物理伤害
这使得你不管是点对面脆皮还是前排,伤害都很高
而且这招持续期间,你的每一次普攻还能减少E的CD
E:蓄势待发
[attach]543655[/attach]
翻滚距离和平时游戏里进入战斗后的翻滚距离一样远
翻滚之后有一个换枪的动作,这期间是不能立即进行普攻的,请注意了
在E的等级高了之后,翻滚之后造成的额外伤害也会增加百分比的基础物理伤害
后期滚一下之后那一枪,如果再暴击了的话,伤害会非常的可怕
不过这一招附带的额外伤害,同样属于二段式,很可能第一段(普攻基本伤害)暴击了,第二段(额外伤害)并没有暴击
R:爆裂流星
[attach]543656[/attach]
击退+眩晕,不过需要接近一秒左右的吟唱,而且吟唱期间不可移动
这招在面的银月的突脸的时候,算是个不错的保命技能,面对其他几个带控的突脸,还是算了吧= =
而这招也可以用来作为你偷袭敌人的先手技能,一发R击晕对手,然后开大打死他。
追人的时候,尽量别用这招,不然敌人会送你一个天谕活雷锋的锦旗的
T:红莲业火
[attach]543657[/attach]
较大范围的较为可观的伤害,比起冰骨,虽然总伤害是一样的,但是却各有特色
冰骨的大招射程远,可以用大招来收割残血的逃命敌人,但是面对近身的敌人却无能为力
而小洛的大招则和冰骨刚好相反,虽然没办法用来收割远处的残血敌人,但是面对眼前的敌人却能造成巨大的伤害。
被动:追猎
[attach]543653[/attach]
普攻增加移速,持续2秒,增加约10%的移速,不可叠加,再次普攻刷新持续时间。
无论是追击还是撤退,都还算是个不错的技能,然而依旧追不上霖溪_(:зゝ∠)_
玩法核心:见谁点谁
小洛在打团的时候,也是拥有较强的保命能力的,毕竟也有个短CD的位移嘛
再加上被动提供的移速加成,面对突脸的自保能力真的不差
你需要做的事情,就是见谁点谁,保证你的被动全程不中断
加点推荐:主Q副E
7月6日更新调整
1.E的翻滚公共冷却时间(后摇)取消
小洛这下可以立即在翻滚之后A人了,而不用担心在后摇期间被人打死了
2.R的眩晕时间下调一秒
影响不算太大,毕竟这招更多的时候是用来防对面的突脸的,只要击退了,基本上也就没问题了
只不过在抓人的时候需要更加注意R的角度了,而不像以前只要不把对面送到安全区域就可以随意R
作者: 逝者の歌者 时间: 2017-7-5 00:58
嘛,角色技能就暂时告一段落了,等周四更新再加上大将军的吧
作者: sunyifeng 时间: 2017-7-5 01:09
谢谢楼主,支持一下
作者: 逝者の歌者 时间: 2017-7-5 02:22
全角色汇总贴
作者: ★星辰★ 时间: 2017-7-5 10:17
我们玩的是一个游戏么,,,为什么我的蝶舞加的1J只有18%,,,楼主还说是前期打野清兵技。。。前期我都不点。。
作者: 昔颜xx 时间: 2019-6-25 01:24
看明白了,不过估计一拿上英雄,就全忘了
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