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标题:
关于挖下等木料的脚本解决方案
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作者:
葉四
时间:
2017-8-26 15:24
标题:
关于挖下等木料的脚本解决方案
虽然在老区少看见这样的,但论坛这么多人说就给出我的建议
为啥能有脚本,因为采集比较死板,出了陷阱也是死板,钓鱼外挂都有控干了,何况你这个随便输入adadad就可以。
压制脚本的主要方法是让采集活起来,让陷阱不是单一的
首先,你有按ad的陷阱,那就可以加上按as的陷阱,当然,这样改脚本依然能很快跟进时代,因为脚本可以扫描到ad2个字。
我们就可以选择加入其它验证方式:
一、例如打字类别的。字体调整一下,脚本就难以输入了,但是对于肉眼来说依然很简单。
二、选择类型。给文字让玩家选择天谕里的某一样东西,同时,也可以反过来,给天谕物品的图片让玩家选择文字。更甚者,给图片让选出同类图片,或者给文字介绍选物品名字,或者给物品名字选择作用。
三、打字类别的加强,计算题,出简单的数学计算,可以是 三加五等于 也可以3+5= 记住答案设定是,八、捌、8都可以通过。
、
考虑到工程量,当然,可以这三种随机,但不能全部的话,建议第一和第三种结合,这样检测脚本就灵活了很多。或者单独第二种里说的几种类型都加上,因为这样也足够灵活了。
此外,这样的陷阱可能与ad的类型的陷阱相比没那么切合实际,但是他好用,考虑影响采集体验,希望在答题正确的时候附送一个正在挖的材料的幸运产出。
作者:
葉四
时间:
2017-8-26 15:25
本帖最后由 葉四 于 2017-8-26 15:27 编辑
作者:
3201677787
时间:
2017-8-28 22:26
你想累死玩家。在说有答提器啊
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