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标题:
(希望开花组看一看)关于寻灵玩法的问题
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作者:
KMT_XiaoXi
时间:
2017-9-9 12:04
标题:
(希望开花组看一看)关于寻灵玩法的问题
我虽然不是经常逛论坛,但也是个玩了1年半的半老玩家了,在这里给各位开发组大大提个建议。
个人认为,寻灵这个玩法从刚开至今,有人说好也有人说不好,我个人倾向于“好”这方面,毕竟装备融合度获取速度比以前在地宫快了很多,经验也不菲,在刷寻灵之余还能收集材料做背饰碧晶螺,挺不错的。
但
试想下,长期长久的做从
星茸花海-汐雨湾这条寻灵线,是不是太过于单调了
;
我认为还可以另外增加两条寻灵线,一条线路是:
天荒坪-----盈灵镇
,地宫不再是沉船地宫,可以改为原先的狸猫幻境(食之幻境,酒之幻境,赌之幻境和色之幻境),当然,这个地宫里也可以获取材料,做新的背饰或者挂饰,或者一些新的触发元素。寻灵故事线路开发组可以自行编织,我想还是很容易编织的。寻灵线路上遇到的怪,比如
美艳抽大烟的美娇娘,或者手持狼牙棒拦路要糖果的萝莉
等等。他们可以找狐玉墨和玩家的茬。
另一条线路是
不归绿洲----不归废土
。地宫换成原先的机械地宫,这个地宫里也可以获取一些材料,或者增加一点新玩法,做一些新的背饰或者挂饰,在机械迷城这个大背景下寻灵故事,开花组可以自行编织。
寻灵线路上遇到的怪,比如蛮横的刀手,滚球手,恼人的追踪者
等等。他们可以找狐玉墨和玩家的茬。
一共3条线路,每周可以轮换着来,这样子狐玉墨也不会那么无聊,每天只跑花海和汐雨湾,她和我们广大玩家也可以经历不同的寻灵故事线。
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作者:
樱吹花落羽
时间:
2017-9-9 16:08
允~
作者:
云上云游
时间:
2017-9-9 17:43
哪怕是20种不同的样式,重复就会无聊
作者:
眼大望苍穹
时间:
2017-9-9 17:58
准了
作者:
彼木
时间:
2017-9-9 22:45
主意好!支持!
作者:
追风影月
时间:
2017-9-9 23:12
如果每天寻灵就只是这个还好说,问题是寻灵强制捆绑迷雾试炼,这样下来寻灵又臭又长,浪费时间知道不,你还得每天做,你少做一次找回还损失经验,表示我已经不日常!
作者:
追风影月
时间:
2017-9-9 23:13
如果每天寻灵就只是这个还好说,问题是寻灵强制捆绑迷雾试炼,这样下来寻灵又臭又长,浪费时间知道不,你还得每天做,你少做一次找回还损失经验,表示我已经不日常!
作者:
绯色大魔王
时间:
2017-9-10 23:17
感谢楼主建议,我们会把您的建议反馈给相关人员
作者:
昵称b7045e
时间:
2017-9-12 09:40
大佬别再建议开发新内容了, 电脑带不动了
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