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标题: 论【时空幻境】排名后的想法和期望 [打印本页]

作者: 北忘青栀    时间: 2017-9-28 16:55
标题: 论【时空幻境】排名后的想法和期望
本帖最后由 北忘青栀 于 2017-9-28 17:03 编辑

【时空幻境】意见
地图修改:希望改为所有玩家每一天都是统一的地图,地图上的怪也统一buff统一,这样才能至少对玩家来说一个季度以来的公平竞争,不至于在最后一天因为运气问题导致长期排行榜上前部分玩家一落千丈。

怪物修改:今天更新出来的怪物有所修改,也是可以认可的,但是依旧没有涉及到最后的boss 上天入地,不出来打不到,尤其是会冲锋的 还有银月这个boss尤为明显,只要打到80%~70%的血量,上天以后就消失到满血被一段段伤害打死,也不下来,希望最起码能多种情况的测试一下!

有疑问的怪物技能:自大,自大读条后没有立刻释放技能,有时候却会立刻释放这个算是bug还是就是这样的设定,精英怪的自大和最终boss 的自大是否是有区分,最终boss自大一击不能用涅槃,血战,冰箱躲避,而精英怪的可以,是不是这也是一种设定。

论咆哮 威慑 宝石在时空幻境里的效果:不得不承认当吃到 伤害buff时 我感觉到了不管是奶妈还是DPS在输出上都提升了一个等级,这个设定挺好,但是对于太过于看运气而言,是不是我无所谓打几级的宝石,只要运气好吃到足够时间的伤害buff,这样爬塔效率不就更高了吗?那这样的设定出现,我还有必要强化宝石,花费更多的金钱去折腾装备了呢?
【一位玩家的想法】
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作者: 绯色大魔王    时间: 2017-9-28 19:03
感谢楼主建议,我们会把您的建议反馈给相关人员
作者: 过堂风    时间: 2017-10-7 10:44
上个赛季就是运气不好弄到第4名最后一天一直随机到机械地图小怪打人疼得要死   一次随机到花海还尼玛出个带虹吸的柳震岩剩4分钟都没把他打死  




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