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标题: 王者战场 霍征与碧幽姬 [打印本页]

作者: 积分混子    时间: 2017-10-4 10:51
标题: 王者战场 霍征与碧幽姬
霍征 3技能 向前跳跃砸过去   有个技能hover 的圆形选择范围框框  

当有奇葩地形  或者玩家视角与地形正面90度内 有非平面模型时候  技能hover 偏离 经常 砸向莫名其妙的地方  

或者玩家在自己左右平行视角有 模型时候 玩家被自动拉近视角时候  技能也会砸向莫名其妙的地方   

有人知道这时候怎么处理没?  现在玩家太机智了  大部分都知道这个BUG  被霍征追的时候 都选有石头 或者有草丛的路线跑 霍征  3技能根本没法正常使用  纠结啊

还有这帮知道BUG的 为是不反馈给 开发组  自己利用BUG  相互恶心人  都是玩家何必这么相互伤害啊
作者: 积分混子    时间: 2017-10-4 10:53
知道BUG的 为是不反馈给 开发组  自己利用BUG  相互恶心人  都是玩家何必这么相互伤害啊

人缘太差了  自己利用BUG 都不给你们反馈  你们究竟和用户关系怎么处理的
作者: 锦绣山河秦少师    时间: 2017-10-4 11:21
唉,这个不是设定吗??和闪现撞墙一样的设定???
作者: 谕美谕亮    时间: 2017-10-4 14:19
哈哈哈哈
作者: 诺亚方舟与橄榄枝    时间: 2017-10-4 15:31
这个bug还有个机制,霍征被困住的时候技能伤害还是会飞过去,人不过去,我曾经杀死过残血,当时被禁锢,然后放三技能,伤害过去杀死人了
作者: sc851292886    时间: 2017-10-4 16:38
利用楼梯,人不会飞进去吃到塔的伤害,但是自己的伤害打出去了
作者: 积分混子    时间: 2017-10-6 12:39
sc851292886 发表于 2017-10-4 16:38
利用楼梯,人不会飞进去吃到塔的伤害,但是自己的伤害打出去了

看来都是老司机啊   都懂这个  为什么就是没人给盘古反馈呢  反而利用起来破坏游戏环境  你们良心大大地坏了

作者: 积分混子    时间: 2017-10-6 12:42
锦绣山河秦少师 发表于 2017-10-4 11:21
唉,这个不是设定吗??和闪现撞墙一样的设定???

闪现那个是正常 这个不一样的  是立体空间  他用技能范围 是平面选择 当视角有立体误差时候   出现的

比如 视角误差时候 你选择范围是前面 但是技能砸过去 后 你跳跃道自己背后   因为平面技能选择范围  在立体范围  程序判定和玩家视角判定 不一致  

还是盘古懒导致的

作者: 积分混子    时间: 2017-10-6 12:42
诺亚方舟与橄榄枝 发表于 2017-10-4 15:31
这个bug还有个机制,霍征被困住的时候技能伤害还是会飞过去,人不过去,我曾经杀死过残血,当时被禁锢,然 ...

混论坛的  果然都是老司机





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