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标题:
KFZ宠物系统要坑钱就彻底点。
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作者:
吞噬者之血月
时间:
2017-12-24 23:05
标题:
KFZ宠物系统要坑钱就彻底点。
我怎么给你们说了,宠物系统一出,我就回坑,结果,花了点小钱总算搞懂你们的英灵系统了,坑钱不彻底啊,宠物装备了?宠物合成了(不是吞噬)?,宠物附体角色了?宠物变身了(不是皮肤)?,要坑就坑死,要搞就要搞得更复杂,不然写毛的攻略;专门提醒你英灵面板可以在角色面板里面留一个位置放上去,单独开麻烦得要死;还有那么多时装,为毛就是外观,一直不上附加属性;那么多武器饰品,你搞成武器时装不行?花钱买的武器时装还不怎么好看,你让人装逼可以让人装的彻底点行不行;还有,这么久了,你们没有发现副职业已经废了,都成废物了,你开发来有毛用,社会职业还不出,你留着生孩子?,你添加点不行,比如职业专精:炎天可以制作烟花,灵珑可以驯养英灵,流光占卜状态等等,你可以开发副职业做(家园、副本、PK)傀儡,做宠物装备等等,还有,你们美工简直是懒得无语,结婚用的礼服,你们专门重新设计一些行不行,我的天,拿过来就用;我也不吐槽更多,不想这个游戏做废了,毕竟这是第一个独立花了大价钱做出来的,编辑,程序员大哥大姐们,每次,CG你们都说有什么新东西,结果还是搞这些,你们的脑洞难道比玩家还小?,设计出来整个方向,但是中间可以加入很多元素,光是活动和周边的学习日韩模式有什么用?,不要像腾讯那么传统局限;’本来这个游戏世界观就很大,多神系,多种族,多文明,多世界,多语言,在你们的计划里,就没有多世界?或者更多的主城?,别连神泣或者永很之塔的观念都达不到,所以对你们的(易水寒)我完全没有多么期待,一看世界观、势力以及门派这些就没有兴趣了。国产游戏致命的就是局限性;虽然这么多年依旧有人在固守传统模式,但是看看周围,RPG革新如此之快,但愿10年后还能看见这个游戏,有所突破,就是诛仙十年一样。
作者:
花落随风逝
时间:
2017-12-26 16:52
这游戏已经废了,网易肯定是不打算搞了,费时费力
作者:
吞噬者之血月
时间:
2017-12-29 01:41
花落随风逝 发表于 2017-12-26 16:52
这游戏已经废了,网易肯定是不打算搞了,费时费力
也是,团队一直在缩水,没事学日本天天搞周边,时装各种改了就用,估计再过2年,彻底废掉,场面拉的大,结果没有用
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