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标题:
王者对决的自动锁定像有bug
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作者:
上234
时间:
2018-6-2 23:37
标题:
王者对决的自动锁定像有bug
是什么呢?就是你自动锁定对方水晶,然后你跑回家,再去,整个路上,你不取消锁定就无法锁定任务敌人。这好扯蛋。当然,这有点夸张,但表明锁定维持的范围太广,导致需要不停解除锁定---动作瞄准可能强一点。
建议,把锁定维持范围改成1.5倍技能普通攻击范围或需要锁定的技能作用距离。锁定对象一旦偏离这个范围,自动解除锁定。
自动锁定维持距离过长还会导致,按技能追踪,即形成自动追踪,很扯蛋。
王者对决好像还有个可能是BUG的。就是有些技能能拐弯攻击。比发酒桶的那个酒桶攻击,就能拐弯。比如它打出技能后,你转变躲闪,那个酒桶也会拐弯来跟踪攻击。其他人物的技能好像没此能力。这太日野。好像远程的普攻也都可能拐弯。比如弓手与炮手的。并且攻击距离远高于普攻显示可攻击的距离。对于怪,超过距离(即技能显示不可攻击状态)不能攻击 ,但对于人物,技能显示不可攻击 状态仍然能攻击。这个距离到底多远,不知道。只能打中盲目攻击(因为技能显示的是不可攻击状态),就是不停按,打死了就行。
作者:
lin980235756
时间:
2018-6-4 06:16
你可能对技能和攻击判定有误解,酒桶的Q是锁定技能,不是范围技能,出手了当然跟随必中。远程攻击也一样,已经出手的攻击,哪怕你瞬移一万米也是会中的。
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