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标题: 夜刹技能链缚 [打印本页]

作者: likaisky110    时间: 2018-8-17 00:44
标题: 夜刹技能链缚
长话短说,夜刹链缚这个技能的修炼点了减少吟唱以后,如果目标离你10+米距离,只要链缚丢出来,且对方不是霸体,后续的神灭必中。 这样导致其他玩家无操作可言,链缚一丢只要击中,后边不论你离他距离有多远,不管你霸体或者不霸体,这完全必吃。看见链缚,崩雷冲也是被砸,看见链缚,啸天加轻功也是必吃,根本就没有触发被对方拽过去的技能效果,我离他距离那么远,为什么能砸中我。我一个圣堂,龙握前列破,按的再快 都能被很多玩家躲闪掉,夜刹的就没躲掉过。还有一种现象我不知道是不是BUG,也是关于夜刹的,人堆被群殴,夜刹一丢限制,啸天大概0.6秒的样子根本开不出来。不知道大家有没有同样的感觉,如果我电脑卡,那请原谅我。这些现象不是一次两次了,都是20+次,我才提出来,希望有同样感觉的天谕玩家共同讨论下。最后请测试人员,再测试下看看69级别段的高战夜叉打高战力其他职业是什么现状。

作者: 蝌蚪侠乀    时间: 2018-8-17 09:56
因为那个是锁定攻击的,和飞雷断,飞羽一样靠锁定的,不像散浮华和千裂破可以直接空放。
作者: 浅灼    时间: 2018-8-17 10:48
还有这种操作?我都不知道哎,我去试试
作者: hitaya    时间: 2018-8-17 11:12
习惯就好,好几次无界之战,边路的业刹,一个啦,一个神灭,死一群
作者: likaisky110    时间: 2018-8-17 12:23
仔细想想这个应该是正常设定,只是链缚自身的技能效果有BUG,如果是龙握,在你释放后别人第一时间交解控是可以卡掉你拽过去技能效果的。这个视觉上看起来是卡掉了,后续的招莫名其妙就中了。这一点上不清楚是什么机制。从某种角度考虑举例说明,这种技能的存在就相当于光刃三幅画的技能释放期间额外带有沉默对方同样时间的效果又或者说是前置斩流火沉默对方5秒,后续三幅画。一样的道理。更类似,龙握后多段伤害每段减少0.5秒的吟唱持续3秒,还类似奶妈灵甲炸了后减少自己技能吟唱2秒, 都是一样的道理,请问这样的修炼大家觉的合理吗。我作为一个圣堂兼职光刃,给我这样的技能,我认为,这是对我这2个职业的亵渎,侮辱我这2个职业操作手的智商。也希望大家共同讨论下。说错的地方也请大家见谅。





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