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标题: 【谕见开发组】20180907建议收集及答复贴 [打印本页]

作者: 烤大茄子    时间: 2018-9-7 17:20
标题: 【谕见开发组】20180907建议收集及答复贴
本帖最后由 烤大茄子 于 2018-9-7 18:21 编辑

开发反馈模板

20180907期


我们在【建议收集】板块收集了本周论坛玩家及贴吧等其他渠道的玩家关心的建议意见和问题,并从中挑选大家普遍比较关心且有意义的内容进行了解答。以下是本周的问答互动。

Q:【来自论坛玩家——123一起跑】PVP和PVE有两套不同的装备、属性点、技能点、无双点、蕴灵点、幻鉴点,指不定以后还会有新的PVP和PVE的加成,活动太多,切换PVP和PVE太繁琐,大多数人都只切换装备和技能点,无双点漏掉,蕴灵点和幻鉴很少有切换的。赶紧出个一键切换吧,只适用于开通了会员战斗辅助包的玩家。

A: 不同装备/属性点/技能点等等的一键切换功能我们正在开发中,预期将于近期上线。该功能中,玩家将可以在不同的方案中自定义搭配多种配置方案。

Q:【来自论坛玩家——泰瑞思】花了几个小时看动画,看完结束后,技能快捷键,两个快捷栏全部清空了

A: 技能栏/快捷技能栏可能被清空的问题我们正在紧急修复中,若玩家出现这个问题可尝试重新拖拽技能,快捷技能栏可先通过F11确认两个快捷技能栏的位置后,将技能拖拽至对应位置进行放置。


Q:【来自论坛玩家——謎人笑容】关于帝国统帅选举,这样的选举一点都不好,差评

A: 翼世界的帝国统帅选举我们正在计划优化中,我们将考虑给威望排名靠前的公会增加一定的票数,使得努力的公会拥有更多的选择权。


Q:【来自贴吧玩家——彡幻花丶】捏脸界面导入数据的按钮和确认的按钮太近 点导入的时候感应到的是确认 这个是真的反人类 能不能把这两个按钮离远一点

A: 我们将调整“导入”和“确认”两个按钮的响应区域使得他们更加准确,同时考虑将两个按钮的距离拉大,降低误操作的可能性。暂时玩家在进行类似操作时,请先注意鼠标悬浮时的hover效果,确认选中的为导入按钮后再进行点击。


Q:【来自贴吧玩家——酱汁牛排】有些npc脸跟车祸现场一样,不如下次捏脸大赛号召一下给npc捏脸。

A: 玩家的这个想法我们觉得很有意思~~ 我们将考虑后续在论坛或官网举办NPC捏脸大赛,由玩家来拯救“车祸现场”。


Q:【来自微信玩家——空心】幻鉴属性加成在演武场不生效呃,能不能修改下,就是游乐场旁边那个演武场,打木桩不生效

A: 幻鉴属性的加成有其生效场景等的要求,例如帝社幻鉴及怒鳞幻鉴会在不同的场景生效,幻鉴的属性需要置入幻匣后方可生效。玩家所说的演武场应该为大世界场景,只有置入幻匣的帝社幻鉴可以生效。



任何意见和问题都可以在论坛建议收集板块提出(本帖回复无效哦),我们会查看每一个帖子,并挑选部分玩家最关心的问题汇总成帖进行解答,并接受玩家提出的合理意见。

祝大家游戏愉快!:D





作者: Derek___    时间: 2018-9-11 11:05
亡命岛新出来的圈圈怪是不是 要考虑一下,全部都是脚本绕圈打怪,你们都不去看看吗




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