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标题: 关于天谕的一些看法 [打印本页]
作者: 1038970613 时间: 2018-12-8 23:26
标题: 关于天谕的一些看法
鸟叔,不知不觉玩了天谕也有几年了吧(反正就是和天刀以前一起出的时候入的坑),也经常拿两个游戏做比较,不过现在这两个游戏现状我想大家都是有点数的。
每一次版本更新都有利有弊,所谓一代版本一代神。每个版本都不是最终版本,还是要玩家们的反馈。诚然土豪一掷千金是这个游戏最有发言权的玩家,不管是在线时长最多的菜农也好,做游戏同人的玩家也吧,都是为了吸引小资,土豪的进入。
但现在天谕是不是越来越留不住人了呢?为什么,版本更迭的越多反而越留不住人了呢?推出更多的东西来提升冲战力反而被老玩家认为是虚战?各种榜单来满足土豪们的虚荣心,土豪砸钱刷榜也无可厚非,毕竟一款有肯定得有产值。但是现在的天谕太累了,周二碎星屿、万灵;周三四方、翼世界心魔、惩戒使;周四玉木、押镖、万灵;周五联赛,万灵。周六周日活动也满满当当的。
马上也要出新的版本了,看的出来天谕还是想改变的,想把pvp、pve、pvx给区分开来。但是宝宝能弥补装备的差距吗?幻鉴能弥补装备的差距吗?不能吧,天谕最大的毒瘤还是在手工装备上啊。有些朋友当初一出手工就A了,一眼看出手工的弊病。之前提过希望游戏能增加点公会的玩法,虽然和我想的有点出入,但我感觉鸟叔应该是看了我的信的,所以希望下面的东西鸟叔也能看看。
先有属性的计算公式肯定要下调,不然只会通过加入英灵,幻鉴,其他东西来让人傻钱多的土豪投钱,资深老玩家知道怎么搬砖。
第二点是我的一个关于pvp的想法,移除手工系统,增加军姿可兑换pvp的装备,除了33也可以开启22和11,一场结束之后不获得军姿改为武道点数,也用于兑换pvp装备。兑换的每件pvp装7条属性,每条属性都可以单独拆卸,每条属性想换成什么都可以用军姿或者武道点数兑换相应的宝珠,但是数值是随机的,这个可以用云垂积分洗。同时每多换一条属性下一次更换属性成功率下降(又能出提高成功率的增值道具了)。军姿兑换的宝珠侧重于国战领地战大型战场,武道点数兑换的宝珠侧重于11 22 33小型团战。(把普技加深,x星无双加强、减免,破防抵抗也投入进去啊)
第三点是关于pve的,为什么一个副本和pvp扯上关系的会是洗前缀这么扯事呢?最早大家就一套装备的时候还能理解只能这样弄装备,到现在龙渊装都多久了,打本也就为了魔魄了。可以把前缀转到pve装备上来了,鉴于不知道会不会出八十版本,可以把龙渊装做出分级,类似于一级龙渊套、二级龙渊套数值上的提升可以靠投入副本新材料,也可以靠参与所有的副本斩妖值兑换,它的加强不应该仅仅是做出7属于3诛魔1诛魔率。同时套装属性的想法是好的,但是极8套再带两个手工双暴加戒指,是不是也太扯了,打本能不能都带龙渊装?当然也可以参考pvp自己拆属性打造装备。作为一个半pve玩家,想问一下能不能拆除副本空气墙,这样可以增添不少副本乐趣。
第三点关于pvx的,pvx这块了解的并不多,但是天谕确实是可以截图做壁纸的游戏。我也知道的大世界的声望成就党也是要比副本成就党多。关于声望的建议,我建议是在副本上把各职业的时装武器都出全,商城时装固定一下保留多少套,然后每新出一套,就把最前面的一套投入到各地区的声望时装当中,用声望兑换的时装只能用对应声望兑换续期道具。至于盈利点在哪里,土豪还会慢慢刷吗?都是买买买。
以上是来自一个不想看到天谕黄了的玩家的建议。
作者: 名字好个性 时间: 2018-12-9 00:08
不可能了,天谕已经脱离了自己制定的目标,越游越远了。因为改的东西太多了。雷火就是败家子,就是个坑,对于雷火插手的游戏已经不抱太大希望了
作者: 名字好个性 时间: 2018-12-9 00:18
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作者: 1038970613 时间: 2018-12-9 13:50
不过听说雷火工作室和盘古工作室都属于雷火的,前者都是工作室,后者是公司。
作者: 名字好个性 时间: 2018-12-9 14:06
这是我网上看到的,心里哇凉哇凉的
作者: 1038970613 时间: 2018-12-9 14:12
我也看到了,TY最大的败笔就是手工装
作者: 名字好个性 时间: 2018-12-9 14:49
想取消手工装你想可能吗?玩家的损失谁负责,雷火还是盘古?每条属性单独拆卸,你是借鉴逆水寒吧!985211一帮鬼才,好好的游戏被这帮鬼才做死,玩家大量流失,如果不是国家审核严格,外来游戏进不来,估计也没逆水寒什么事
作者: 名字好个性 时间: 2018-12-9 14:58
雷火口碑是什么样,网上可以搜的到,自己做了几款游戏一目了然,真不知道丁30怎么会让雷火来管理,看看网易旗下这几年的游戏,那个不是被雷火折腾的苟延残喘,玩家骂声一片
作者: 1038970613 时间: 2018-12-9 15:01
因为很简单啊,研发的钱很快就回本了。又能弄下一个项目了
作者: 名字好个性 时间: 2018-12-9 15:07
1038970613 发表于 2018-12-9 15:01
因为很简单啊,研发的钱很快就回本了。又能弄下一个项目了
网易这几年把重心大部分放在手游上了,来钱快,研发短。端游也就是维护而已
作者: 1038970613 时间: 2018-12-9 15:24
就像王晶吧拍烂片的钱来投资文艺片一样,端游现在整体是在养手游,但是从没有想过用手游的钱来反哺端游。
作者: 名字好个性 时间: 2018-12-9 15:39
端游能自保就不错了,那有什么钱来反哺手游,看看手游哪款游戏不是风生水起挖地掘金
作者: Siayang 时间: 2018-12-10 07:22
名字好个性 发表于 2018-12-9 15:39
端游能自保就不错了,那有什么钱来反哺手游,看看手游哪款游戏不是风生水起挖地掘金
说的很对,盘古现在并到雷火下面,雷火又不怎么在乎天谕这个端游。就算是天谕本身应该也会把重心放手游上了……期待有什么大的变动也不太可能了,现在行业不景气,游戏再怎么讲情怀也需要盈利支持的,互相理解一下吧。
作者: 1038970613 时间: 2018-12-10 09:58
名字好个性 发表于 2018-12-9 14:49
想取消手工装你想可能吗?玩家的损失谁负责,雷火还是盘古?每条属性单独拆卸,你是借鉴逆水寒吧!985211一 ...
不是一股脑取消手工装,你也看到了游戏到现在大家数据都已经到顶了。可以借鉴剑三,魔兽,修改数据的计算公式,把所有玩家和boss的属性下调。新的装备系统数值高于老装备,不加入手工装,不是取消手工装。手工装就是个死胡同,死胡同就是有路但是看得到尽头,而且现在也到尽头了。
作者: 1038970613 时间: 2018-12-10 10:02
是并到雷火下面了,但是负责逆水寒的和天谕的还是两个工作室,你可以去查一查杭州的雷火很早就有对外的公司,盘古没有。因为他们一开始对外都是用的雷火科技,对内一个是雷火工作室一个是盘古工作室。而且工作室向来自负盈亏。这次合并有一定程度是雷火想用伏羲通宝打通网易所有游戏。
作者: 名字好个性 时间: 2018-12-10 13:28
天谕我认为最失败的就是大刀阔斧的改版导致玩家流失,说真的之前的版本我感觉还可以,也没有一条龙的日子。洗尘,试炼副本可以来回换,也不至于那么乏味,现在的一条就像是被捆绑了一样,有时真的不想刷,但是又怕错过什么?我挺怀念以前的日子,因为好多事情都没去做,就已经失去了,就像好友一样突然玩着有天不再上线,打开看到却是灰色的头像
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